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32岁设计师裸辞一个月后,我是如何靠AIGC赚到第一桶金的?

2023-08-25 16:00 作者:AIGC教程  | 我要投稿

技术的进步远比我们想象中的快速。

一年前,我还是游戏大厂的一名资深原画师,当时我坚定的认为AI永远不会取代自己的工作。

那时AI绘画水平还不是很成熟,生成的图片瑕疵不少,出图拼接痕迹明显,往往还需要画师手工细化修正。因此我的的危机感并不强,但AI强大的生产力还是给我留下了深刻印象。

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步入新年,AI绘画水平日新月异,各种AI绘画教学视频如雨后春笋般涌出,全社会都在讨论AI技术。在热潮面前,我也开始准备具体了解一下AIGC。

所谓AIGC,是最近出现的一个合成词,它的全称是: Artificial Intelligence generated content。翻译成中文就是人工智能生产的内容。大家比较熟悉的AI,就是人工智能的简称,而GC就是创作内容。

在了解了相关学习教程之后,我也开始上手尝试用AI去绘制一些游戏原画,基本上一分钟就能给出10张不同风格的原画,这可比自己一天出一张图快速得多。

反正外包也是用AI

为何不自己干呢?

于是在尝试自己接了几次外包单之后,我终于鼓起勇气辞去了大厂的工作,准备转行成为一名AI绘画创作者。

我将美术手绘的原画草稿导入AI模型,一杯咖啡的功夫就批量获得上百张原画,质量堪比米画师上单价千元以上的原画外包,这就省去几十万元的外包成本。虽然AI作画还不能直接用,需要精修,但至少节约了80%~90%的开发时间。

我发现AI技术还可用于游戏本地化领域。他们已测试用ChatGPT将游戏文本中翻英,经过组内校对润色后,翻译质量可达翻译公司口中的“游戏专精翻”水准。一部十万字的游戏文本翻译,又能省去大几万元。









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