中国电影《封神》陈星宇观后感:希望《江汉关传奇:张星铄与勾陈神剑》也能搬上大荧幕

【中国神话史诗电影《封神第一部:朝歌风云》陈星宇观后感小记:希望《江汉关传奇:张星铄与勾陈神剑》未来也能搬上大荧幕】

一直都很喜欢《封神演义》,里面一个个神奇人物,神奇法术,神奇阵法都超精彩,让人久久难忘回味无穷,所以我写的奇幻小说图书《江汉关传奇:张星铄与勾陈神剑》里也有很多封神榜的影子。

这次乌尔善导演的神话巨作《封神1:朝歌风云》,我觉得可以打七分,再加鼓励1分,总分可达八分。
最大优点部分自然是场景特效之精致,人物服化道之考究,大部分人物演绎之贴合,都令人印象深刻。绝对可以说,是中国奇幻电影工业的标准又上了一层楼。

作为看着多个封神榜影视及小说长大的我,虽然可以理解导演大刀阔斧的改编删减。毕竟那么多故事那么多人物,要在三部曲全部囊括不现实。但既然是封神榜的故事,那主要人物形象,主要人物之间的关系,以及重要推进事件,难道不应该尽量保留吗。
姜子牙和申公豹的关系变了,纣王和妲己的关系变了,姜子牙与西伯侯的相遇相知的关系变了,比干挖心事件变了等等。个人觉得封神故事里有些传承千百年的亮点事件,不应该变得。

这次导演将殷骄和姬发的成长作为故事推动的核心,他们的形象呈现也确实很立体,占用篇幅也很多。不过,个人觉得却让其他也很重要的人物扁平化,比如姜王后。她刺杀妲己很突兀,没有一丁点铺垫。姜王后也就算了,可是个人觉得很重要的人物申公豹的零星几场戏也有点莫名,导致这个角色比较扁平化。


在电影里,申公豹的师傅换了,跟姜子牙的牵绊改了(这直接导致后面很多因果变了。就如同姜子牙和西伯侯的相遇变了,就导致后面太公钓鱼,姬昌抬轿等名场面名典故也没了),最后,申公豹调动两头石兽追击也不是那么有存在必要,感觉是为了大场面而大场面一下下。
电影最刺激的场景都在最前面的征讨冀州。最后高潮部分的记忆点不多,石兽追击并没有太震撼,因果也莫名。唯一令人惊讶的是纣王突然死了,妲己突然舍身相救,这大魔改让人错愕。反而最后闻仲和魔家四将的亮相场面让人能小激动了下。

虽然吐槽了很多,但是依然期待后面两部。这部电影的意义大于电影内容本身。在如今这个浮躁的时代,愿意花费几个月时间去做演员训练,愿意花费几年时间去前期筹备,仔细打磨。这才是真正在做艺术啊。难能可贵。

听乌尔善导演说后两部的戏都已经拍完了剪完了,再就看票房成绩如何,再来决定剩下的后制项目如何去做了。期待,加油!同时,我也希望未来有一天我的奇幻小说图书《江汉关传奇:张星铄与勾陈神剑》能搬上大荧幕,让大家进入我的五行世界玩耍玩耍。
(P.S. 因为有三个彩蛋,所以,一直坐着看完了工作人员列表,那满屏文字有点震到了)


陈星宇著 【江汉关传奇:张星铄与勾陈神剑】
