三国志战略版:当正规军拥有侠客军一样的军事特性,该怎么称呼?
理性游戏,适度氪金。大家好,我是诸葛村夫!下赛季北定中原来袭,官方为了丰富游戏的玩法,推出了个性系统以及同盟计策。本意是加强玩家对抗,以及丰富游戏玩法的多样性,但是村夫发现一点,策划有可能为了偷懒,许多玩法从侠客军身上直接移植到正规军身上!下面就让我们具体看一下内容!
一:侠客军与正规军区别,以及北定中原中正规军与侠客军的重复点!
(1)借地

侠客军之间可以相互借地,无需在同一个军事内。正规军则是同一个同盟内可以相互借地!友盟不允许,但是有许多操作空间,例如俘虏飞地,换盟飞地等其实影响不大!
(2)战斗

侠客军只能与非侠客军发生战斗,侠客军之间无法互相攻击!其实对于正规军来说这条特性也是可有可无,因为正规军有结盟系统,结盟的也无法发生战斗
(3)掠地

其实也是比较鸡肋的特性,因为侠客军根本无法靠掠地这点资源产量生存,只有玩家的战斗与黑城,侠客军才能存活!这也是侠客军对于白板玩家不友好的地方之一!而正规军则是有资源产量的保证!所以无需掠地!
(4)战乱状态

战乱这特性其实对正规军影响也不是太大,只是失去一天资源产量而已!
(5)部队战斗

侠客军赖以生存的特性之一,胜平有资源获取。而下赛季北定中原同盟计策中有个以战养战也是同样的道理,正规军正式拥有了侠客军的特性!

虽说时间较短,但是也能在相应时间段取得不俗的战略效果!
(6)攻陷建筑

侠客军赖以生存的特性,掠夺正规军城池会获得大量资源,从而做到以战养战!目前来看北定中原剧本正规军没有这一特性,但是正规军自身的资源常量加成就够了。所以有无影响不大!
(7)土地产量

侠客军的缺点之一,正规军则是完全不用担心!
(8)筑城

该特性最大优点就是营帐建造加速,还有免费迁城机制,其余的没有任何用处。
(9)征兵

侠客军征兵速度提升40%,这也是侠客军为什么可以频繁参战的原因。而下赛季北定中原个性系统兵道个性中的操练和号召则是完美复制了该特性,并且有了延伸加强,营帐同样适用!


二:总结
侠客军的优势无非就是资源获得方式以及征兵加速系统和其机动性,而下赛季正规军则是把其资源掠夺方式和征兵加速全都COPY过来!所以下赛季的正规军我们应该怎么称呼?正规侠客军?
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