《赛博朋克2077》已经售出2500万份;宣布了真人版项目

今天,CD Projekt RED在其投资者日上分享了一些《赛博朋克2077》的新闻。首先,最重要的是,这款游戏已经卖出了2500万份,而最近推出的往日之影扩展包仅在发售周就卖出了300万份。
这300万份中,35.9%是在北美销售的,35.1%是在欧洲销售的,23.1%是在亚洲销售的,2.8%是在澳大利亚销售的,2.7%是在南美销售的,0.4%是在非洲销售的。平台分布显示,68%的销量发生在PC上(其中10%是在CD Projekt RED的GOG平台上),20%是在索尼的PlayStation 5上,13%是在微软的Xbox Series S|X上。
360名CDPR员工参与了《赛博朋克2077:往日之影》的制作,但如果考虑到公司外部参与项目的所有人员,这个数字就会增加十倍。这款扩展包的开发成本为6284万美元,另外还花了2171万美元用于营销。仅仅这300万份销量,乘以29.99美元,就产生了9000万美元的收入-不过显然,CDPR只能从Steam、PlayStation Store和Xbox Store上的销售中得到70%的收入。

CD Projekt RED还宣布与Anonymous Content达成了一项重大合作,将在《赛博朋克2077:往日之影》的世界中开发一个真人项目。Anonymous Content是一家全球娱乐公司,旗下有几部大片,包括电影《荒野猎人》和《聚焦》(都是奥斯卡奖得主),《美丽心灵的永恒阳光》,《王者之剑》,《午夜天空》,《无声告白》,和《天鹅之歌》。他们的电视节目阵容也许更加引人注目,包括《真探》和《黑客军团》(都是艾美奖得主),《尼克医生》,《柏林站》,《OA》,《十三个原因》,《反面人生》,《异邦侦探》,《黑暗前夜》,《回家之前》,《失乐园》,《辩护人雅各布》,《普托勒米·格雷的最后日子》,和《香特拉姆》。他们还在与塔伊加·维迪提合作制作《时间强盗》,并负责将《生活真奇妙》改编成真人版。
这个《赛博朋克2077:往日之影》真人项目还处于早期阶段。制作公司目前正在寻找一个编剧。Garrett Kemble, David Levine, Ryan Schwartz, 和 Bard Dorros将代表Anonymous Content担任制片人,并与Charlie Scully合作,不过游戏背后的CDPR创意团队也会密切合作。他们之前曾经与Studio Trigger合作,在Netflix上推出了广受好评的动画系列边缘行者。

最后但并非最不重要的是,CD Projekt RED宣布,在将巫师三部曲和《赛博朋克2077:往日之影》相结合后,其游戏已经卖出了超过1亿份。你可以在这里阅读我对往日之影扩展包的评测。