Nature Tale各种状态解析
普通状态(任何角色都有可能施加的):
冻伤
施加于自身时:决心移动速度降低,持续两回合
施加于敌人时:敌方攻击速度降低,持续两回合
烧伤
每回合开始时受到等同于自身剩余生命值30%的伤害,持续两回合
中毒
每回合结束时受到等同于自身生命值上限的10%的伤害,每层持续两回合,可叠加五层
辐射
每回合开始和结束时受到等同于“自身剩余生命值x自身辐射层数%”的伤害,每次受到伤害都额外追加等同于“自身剩余生命值x自身辐射层数%”的伤害,每层持续五回合,可叠加十层
精神失常
施加于自身时:上下左右键错乱,并且会出现虚幻攻击(被击中后不收到伤害,会不时闪烁),持续七回合
施加于敌人时:敌方击中决心时有可能改为对自身与队友造成伤害,并且每回合有70%概率不攻击,持续七回合
特殊状态(只有某些角色可以施加的,会标明施加者):
时光凝固
可施加者:Frisk(装备武器“时光之刃”时)
效果:对手在下回合不会发动攻击
腐蚀
可施加者:Frisk(装备武器“杀戮之刃”时)
效果:受到伤害时额外受到等同于自身腐蚀层数的伤害,同时将自身腐蚀层数翻倍。每次被施加腐蚀时 都会使自身腐蚀层数翻倍。该效果不会解除,层数可无限叠加
彻骨恶寒
可施加者:Torier
效果:使决心移动速度大幅降低,自身造成的伤害大幅降低,每回合受到等同于自身“彻骨恶寒”层数的伤害。每回合层数减半,若自身还拥有“焚尽之炎”效果,则改为层数翻倍。可无限叠加
焚尽之炎
可施加者:Torier
效果:每回合受到等同于自身“焚尽之炎”层数的伤害,每次受到伤害时额外受到等同于自身“焚尽之炎”层数的伤害。每回合层数减半,若自身还拥有“彻骨恶寒”效果,则改为层数翻倍。可无限叠加
超级厉害的状态
可施加者:Papyrus
效果:给予Papyrus一个dio用没有的状态超级厉害的状态,使Papyrus伤害增加,每次攻击额外造成五点伤害
虚无缥缈
可施加者:Papyrus
效果:使屏幕炸裂(雾)并将碎片重新排列,持续时间为一场战斗
恶魔之眼
可施加者:Grillby
效果:每回合开始时,自身受到等同于“上回合受到伤害x自身恶魔之眼层数%”的伤害,每拥有一层“恶魔之眼”,Grillby对你造成的伤害额外增加1%,且每次施加“恶魔之眼”效果时额外施加一层,该效果不会减少,可无限叠加
狂风怒号
可施加者:Undyne,Unding the Undyne
效果:Undyne的攻击会附带风场,将决心吹向目标方向
湮灭
可施加者:Alphys
效果,每有一层“湮灭”,就减少一点生命上限,每经历一场战斗,使自身“湮灭”层数减半(故如果在Alphys战中你受到太多层“湮灭”,你会有很长一段时间非常难受)
毒液
可施加者:Muffte
效果:每回合结束时,使自身获得等同于自身“毒液”层数的“中毒”,每层持续五回合,可叠加五层
罪孽折磨(Sin torture)
可施加者:Sans,Papyrus
效果:受到伤害时不会直接减少血量,而是将血量变为St值,若超过五秒没有受到伤害,则以飞快的速度减少St值,若自身全部血量都变为St值,则额外增加一条效果:受到的伤害翻倍并且攻击会减少St值(因第一条效果减少St值时不会死亡)。