原神上线一年收入20亿美元,仅次于腾讯两款手游
原神上线一周年之际,数据分析公司Sensor Tower宣布,原神自2020年9月28日在苹果App Store和谷歌Google Play上架后,全球玩家们已经为这款游戏消费(充值)了20亿美元(约合人民币129亿元)。

2020年,原神位列全球手游畅销榜第3名,仅次于腾讯的王者荣耀和吃鸡手游(含国内和平精英)。
如果不包括中国市场,原神则位居第一,排名第二的是精灵宝可梦GO,排名第三的是Roblox,后两者对中国玩家来说比较冷门。
中国玩家在原神的充值方面排名第一,仅iOS平台就创造了约5.77亿美元的收入,占全球总收入的28.6%。日本以23.7%的充值金额比例排名第二,而美国以约21%排名第三。

注:以上数据不包括中国大陆安卓端收入,不包括全球pc端收入,不包括PS4、PS5主机端收入。根据小道消息,索尼目前每个月凭借原神躺赚不菲金额,所以一直卖力帮原神推广。
