Unity学习笔记 Vol.84 SunnySideUp UnityChan简介
概要

真得是很久很久,Unity酱的新资产终于到来了~~~!!
HDRP模型在电影「踊ってミタ(跳舞吧!三田)」中实际使用后得到了进一步完善!
我们将新的“ Shader Graph”和Rig模式更改为“ Humanoid”,并将其改为更加易用的模式!

通称“是非酱”!
URP版本搭载新的Toon Shader,Universal Toon Shader一起发布!
它是继NTS2(Unitychan Toon Shader 2.0)之后的面向NPR超级通用着色器!

★Shader Graph
衬衫中使用的LED头是Shader Graph制作的。当然可以重新编辑!
因为是标准配备的基于节点的着色器编辑器,所以对今后想要动手试一下着色器的人都是不错的。

★Humanoid
以CRS unity酱的舞蹈为开始,AssetStore中出售的很多动画都能轻松使用!

★Unity chan SpringBone
可以自由使用的高性能的动力学系统!
通过保存/加载参数,您可以轻松设置动态化的模型而无需将其设置为Prefab!

★Universal Toon Shader
URP版本设置了新增的Toon Shader和Universal Toon Shader!
Universal Toon Shader是继UTS2(Unitychan Toon Shader 2.0)之后的NPR向的超级通用着色器。
只需将着色器设置为Universal Toon,使用UTS2设置的模型就可以按原样转换参数!完成!

★在这里下载
新元素满满!Unity-chan终于可用于HDRP和URP!
请下载并创建有趣的内容!
https://unity-chan.com/download/index.php
★总结
之前一直期待Unity酱出HDRP和URP版本,结果在发布的时候却没有及时收录。新版本真得是等了很久很久,以至于UP以为他们已经放弃新版本了。新版本的Unity酱我们称为UUSUnity酱。这个版本更新了不少内容,基本上都在以前UTS2上做得升级和SpringBone的调整。ShaderGraph和Humanoid的Rig给新人带来的更多便利,我们可以轻松在项目上做出许多不错的效果,后面UP还会做进一步研究,把后续研究成果记录在专栏里。