Pokemmo2020/06/08更新前瞻-官方内容翻译
原文链接
https://forums.pokemmo.eu/index.php?/topic/120437-pokemmo-dev-blog-9000-upcoming-content-changes-for-pvp/&tab=comments#comment-1710369
兴趣翻译,不能保证全对,但肯定能比小朋友用翻译网站翻译的靠谱得多。
阅读说明:黑色字体为官方原意,红色字体为一些明确提及的东西,紫色字体为我个人的理解和吐槽。
此次更新的内容总结一句话:对PVP玩法和技能进行调整
1.PVP奖励结构优化,推出赛季系统:
1.1.官方激励玩家不要投降,因此推出连胜奖励,激励玩家为了保护连胜奖励而在逆风坚持战斗。
1.2.与高排名玩家战斗获得额外奖励,以此鼓励较弱的玩家遇到高手时不要消极战斗。
1.3.赛季系统取代原本自动每月下降的elo分(参考王者荣耀和LOL的赛季系统,可能会整个青铜、白银、黄金啥的),每个赛季三个月(第一个赛季可能会因为更新原因略短),赛季末会推出一个仅供高排名玩家参与的锦标赛,胜者可以获得独特的奖励(可能是时装、称号、质子之类的)。
1.4.鼓励玩家多玩UUNU等分级(双打、LC:那我呢?!?),排队时需要同时准备OU、UU、NU队伍(会提供多个战斗箱满足此更新,但这样的话,玩什么分级岂不是也随机了,可能会改)。
1.5.锦标赛奖励变好,具体体现在:性别可以选了(我自己的几个锦标赛奖品都抽到了母的,长期以为奖品锁母,后来发现是随机的),个体可以在0-31选择(三地鼠福音,空间手福音,0攻特攻手福音,相比以往的4*29+2*31,实用度上升了不是一个档次),奖励除了宝可梦、BP和金币以外,还会增加物品,时装,称号啥的。(以上更新,已有奖励不会变化,所以这几天夺冠屯在邮箱不领的锦标赛奖励不会更新为新版奖励)。
1.6.可以边观战边排队(排到你了自动退出观战,方便锦标赛窥屏),战斗盒使用更方便(估计是和正统作品一样,不管怎么切换主盒,战斗箱都会出现在右边)。
2.技能更新
2.1.技能特效更新到G8(原文明确提及技能:瞬间移动,高旋,治愈愿望,投掷长嚎。YY一下,高旋+1段速度很美好,如果拍落威力65,老匠:我无敌了!不知道会不会给老匠一个除雾。老匠:我是MMO唯一的神兽!),特性更新(原文明确提及特性:威吓、心意不定。耿鬼:我飞不起来了!恶心对恶系无效。班吉拉:我又变强了!),第一世代第二世代以及LGPE中的一些技能机也能入手了(以前这些技能是需要BP学的,比如聚宝攻大嘴雀。顺便一提,第一世代是有地裂技能机的……难道可以地裂无防守怪力?),蛋组变化(训练师是人形组,沙奈朵也是人形组,那么训练师和沙奈朵可以贴贴吗)。
2.2学技能更方便,定点教学汇总(通关后在一个NPC处可以学到该地区所有定点教学),回忆技能的价格合理化(垃圾技能变便宜,好技能变贵,本来一些便宜的好技能可能会涨价,应该会坑,建议市场弄潮儿屯蘑菇和鳞片),技能机器汇总(和定点教学一样,有一个NPC全卖)。
2.3冗余TM汇总(有TM的技能不再变成定点,比如关东的食梦、电磁波),这些定点教学白送技能机(比如上述食梦和电磁波的定点教学变成送你一个不可交易的技能机),能学多个技能的定点重新分配(合众各个小丑)。(其实挺亏的,比如羽休的话定点比技能机便宜多了,这也会带来一些物价的下降,比如鸟嘴、磁铁之类的,可能作用相比以前变小了)
翻译较为匆忙而且近期身体状况欠佳,若有错误在所难免,希望各位朋友可以勘误指正。
最后官方的话:以上内容并不是全部内容,预计七月初发布更新。
(此文点赞破百的话更新神兽、梦特性的前瞻,欢迎大家点赞转发关注)。