【乐章少前评测#215】一定要在匿名版吐槽策划的MDR评测!

简单结论
强度:泛用【A+】,特化【套盾 A】
用途:面前不站人可作为常规普攻型AR
面前站人在短接敌前排急需保护有一定特化价值
由于数次改版各维度影响,其他情况MDR皆不适合套盾
推荐程度:合格可练

详细内容

危机嗅探器:技能释放时前方一格无队友,则提升自己 45% 火力 和 22% 射速,否则增加影响格队友 80% 回避 并附加 40 护盾,增益持续10s。
格间队友依旧被计算在内,可通过2/5号位换位实现双套盾
MDR位于6号位会给嘲讽靶机套盾

技能冷却和覆盖率与AR火力专注T相同,伤害增益综合收益为 76.9%,略高于火力专注T。

输出水准
常规战(15回避20s):如下常规阵容,MDR携带专属可达 1.13狐,长时间趋近于 1.17狐。


防御水准:日渐边缘化
前方一格存在队友时MDR技能为防御性技能。在人形较少(尤其是强力MG)且几乎没有护盾技能的旧版本(有序紊流及以前),MDR的护盾技能常配合SR-3MP对抗强无敌,如虚数迷宫路障。然而后续三次更新让MDR贴膜变得边缘化。
1. 同定位竞争:异构体两个超强泛用护盾人形出现,尤其是P22,在极强输出增幅前提下还能通过前排走位吃列间双buff,同时受护盾和回避增益,对比技能属性:
危机嗅探器:40护盾,80%回避
决战序列:53护盾,60%回避
在绝大多数情况下皆为P22更优,且MDR无法提供全队输出增幅。

2. 搭档退环境和AR内竞争:后续版本多个强力人形出现,如 Kord、汉阳造88式 [MOD]、沙漠之鹰 等,让MDR套盾搭档SR-3MP在昼夜战原优势场景(旋风本来就是原来对甲火力不足时期的一种应对措施)中,从独特优势地位变为非最优解。与其它类需要护盾人形搭配,MDR影响格无法生效,效果也远差于其它替代方案。
此外,AR过多超强人形出现也使得MDR相对排名靠后,在有限的上场AR位中处于次优选。
3. 延缓接敌机制:相比HG的6s前置技能,危机嗅探器4s前置可较快提供保护缓解战损。然而海滩妖精的出现延缓接敌,使得能体现前置优势的场景更少了。

总而言之目前MDR作为防御端使用,除非4~6s开战期有无法通过拉枪避免的急需护盾高危情况,否则不如 P22。

MDR:次次改版针对劳资!一定要在格里芬匿名版喷策划!

配队推荐
作为常规普攻型AR使用即可。


定位和同类人形


总结
推荐作为常规普攻型AR使用,输出还行
作为防御用途套盾目前版本不适合
必练不然会被挂网上喷 合格可练




本文感谢 @咖啡幻想_AB 的指导