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龙凤时代的承伤局面,时代变了

2020-01-28 08:40 作者:玄虚小圣  | 我要投稿


从龙凤实装到现在,各种测试表明

其实能代的影响远不如龙凤

能代基本是靠自身素质来竞争位置,跟爆地魔这种组合属于副产品

但是改变环境的并不是能代而是龙凤


血质的意义(血质=单位血质量):

当两艘船在无奶/妹妹奶时期望近似时,血质高的那个可以获得龙凤奶更大的加成

影响血质的量是机动(或者说闪避率)和各类减伤手段


同时,因为龙凤奶是有上限的,所以就算血质高也不等于龙凤最终收益大

大约舰船自身血量不能超过5000血

而引入血质概念的意义是

在龙凤出来后,前排承伤的构成已经变了

在龙凤的帮助下,很多妹妹奶期望略差的船,却可以在龙凤这里获得极大收益

不仅仅是驱逐,一些轻巡也有相当好的效果

而且更进一步会导致出现一种全新的承伤船理念:血质T(区别于闪避T和血量T)


血质T的意义是,具备一定基础血量,且拥有较高血质可以获得龙凤巨大收益

这种血质T在龙凤加持下别说红海道中,连红海道中打满全场,甚至红海boss都可以抗

其机理是平时吃龙奶的高血质收益,如果后排大喷血时导致龙凤转而救治后排时

自身也有足够的冗余撑过无奶时期,从而利用低星侦查一类的低难敌人创造缓冲期

而且也因为有基础血量存在,打空弹导致延长战斗时间时也能减少龙凤等效奶量下降的后果


这样的结果就是充分利用了龙凤奶可以奶到后排的好处且规避弊端

对比妹妹奶,如果打个3星主力导致后排大喷血,往往要考虑直接退

而这种大喷血时,如果用驱逐闪避T,会因为治疗空挡而有翻车可能

而血质T+龙凤这种组合时,上述两个都不再是问题



我初步定义血质T的定义是基础血量高于3000低于5000

龙凤奶后期望超过4万生存的船只,小部分有特别生存机制的标准可以降(损管 锁血一类)

另外也因为血质效果影响,在有龙凤搭配时,舵机最强生存设备,哪怕是驱逐也是如此

而紫迷彩甚至可以和维修划等号


符合定义的血质T很少

能代 黛朵 小贝法 伯明翰 菲尼克斯等等

但是次一级的 神通 所有亚棍级等等也都有考虑的价值

其实说白了这就是轻巡承伤的一类变种,只不过区别在于血质T可以靠龙凤去竞争boss难度的领舰承伤

而这当中,能代自身太强,并不需要依赖龙凤就可以跟其他常规承伤平起平坐

所以一般能代反而并不需要跟着龙凤走



而这只是T的部分

其他部分则是,玻璃大炮们有了切实的上场机会

反正你越脆龙凤等效收益越大,只要不会治疗空档期暴毙就行了(道中非领舰基本没这个可能性)

于是类似于北风这种船,就有了很多实质上场的价值(尤其是相对油还少)


另一方面则是绿海低耗配置中

出现了3后排1前排的配置,以四五十油的阵容达成相对低耗

这对于不喜欢0破的人来说是一种不错的方案


因龙凤而崛起的船,绑定性质相对轻微

尤其是道中龙凤本来就是高优先级考虑的情况下

boss战因为要替换掉输出后排,相比较来说就需要考虑过图速度和过图稳定性的抉择



最后龙凤和独角兽还不算严重的上下位替代

独角兽奶量系统下的是旧的重巡为上,血量为上的系统

到现在为止,这两类系统都是平级关系,龙凤也没突破天花板

理论上的天花板,龙凤+能代这个组合,目前还没有用武之地

但是丰度的确扩充了不少

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