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刀剑神域——最浪漫的boy meet girl

2018-04-01 22:45 作者:银狐藏马  | 我要投稿

          二周目SAO,当第五集桐人再次和亚丝娜时,才发现ED原来这么好听。

        SAO世界太残酷,在虚拟世界中被杀,游戏机会在真实世界中烧毁玩家大脑,1W玩家补被强制锁在游戏里面,必须通关才能出去。

        桐人在明白游戏本质后,便已决定无论无何都要活下去,那只有在游戏里面获取更多资源和更高有等级保持自身的强大。


        性格内向的桐人也憧憬朋友,做为内测玩家,也愿意花时间教克莱因这样的小白。当明白游戏本质后,他邀请克莱因通过危险路径前往下一城镇争取资源,克莱因必须要帮助一起玩的朋友拒绝了,桐人感到犹豫和矛盾,因为他明白游戏里面死了就是真实生命的逝去,而小白可能连初使之镇都走不出,但自己为了活下去就必须要尽快争取最大资源和等级,最后他自私的一个人前往下一个城镇,以至于桐人后面每次见到克莱因都觉得内疚。

        头一个月便死了2000千人(两年多攻略,最终死亡人数接近4000),1000名原封测者却选择消失独占资源,失去了引导的死亡游戏,弥漫着恐慌焦虑与绝望,牙王才会要求原封测玩家出来下跪道歉。

        攻略进度缓慢,很大程度是因为都明白这是一个死亡游戏,没有人敢同时也愿意出来带领,自己不愿冒险,也不愿承担起别人的生命。这也是桐人为什么佩服蒂尔贝鲁的地方,他没有放弃其他玩家,还有勇气第一个出来承担引导指挥打破局面。

        桐人虽然实力强大,但性格懦弱,没有领导气质,但又有一颗善良的心,同时太过于好人了,一层BOSS攻略事件,桐人为了不让其他玩家将矛头对准原封测者,群嘲后被玩家认为封弊者,开始独行。

桐人挺会耍帅的,虽然当时他也很无奈

        独行还是有一些优势的,这个游戏里面的玩家可以互相攻击,对伙伴的信任就成了一把双刃剑,被朋友背叛很可能就是失去生命。游戏中的圈内事件,在现实和游戏里面都是夫妇的一对,因为对妻子的占有欲而最后选择借别人之手杀死了自己的妻子。

        真实的死亡游戏,人们需要对游戏中的死亡背负道德责任和良心谴责,即使在和别人配合过程中造成对方的死亡,这对一个还是中学生的桐人,是一个很难承担起的责任。月夜黑猫团的团灭,桐人将一却都归咎于自己,非常自责。圣诞活动掉落复活品,桐人才会选择即使和克莱因也敌也要单刷BOSS获得宝物,即使他明白死去的人是不可能复活的,但他还是充满了幻想,想见幸的灵魂,想听听她的责骂。

对死亡充满恐惧的幸,反而应该说是正常人

         在游戏中羁绊,游戏中可能经常要面对朋友的死亡,而且是真实的死亡,感情越深,打击也就越大,就像黑猫公会会长在得知其他伙伴都死了后,直接自杀一样。游戏中的羁绊很可能影响自己的理智,当看到朋友危险,很可能会采用冒险行为去救而丧命。

        

        但从遇到亚斯娜开始,桐人便开始改变,找到了需要守护的东西。

         亚丝娜冲进74层BOSS房救人的时候,桐人毫不犹豫的叫着亚丝娜名字跟着冲了进去,克莱因很高兴桐人冲进去救军队那群人,因为桐人不再像以前那样只考虑自己,开始有要守护的东西。

丝血反杀,帅气的POS

        刚加入血盟骑士团,正是对公会同伴的那份信任,才会交出最重要的保命道具,才会中了克拉帝尔的圈套,差点被杀。正是那份与亚丝娜的羁绊才让桐人抗争多坚持了几秒,正是那份与桐人羁绊,亚丝娜才能突破系统极限速度赶过来救下桐人。

        

后面的故事也很精彩

        事件后,桐人和亚丝娜在34层的小屋里面度过了一段时间,这段时间放弃了等级与经验,这在死亡游戏中都是关乎生死的问题,不断升级获取等级压制与自身属性提升,通过更多战斗数据分析推测BOSS可能行动模式。但这段时间成为了桐人最美好的记忆,也是SAO世界里面最温馨的一段,残酷的生存世界里也有生活

一家三口

         75层的战斗桐人也感到不安,希望亚丝娜能放弃参与这次攻略,甚至可以话,想直接两人一起逃离这里,可他们明白现在只有战斗。

         当希兹克利夫也就是茅场晶彦向桐人提出挑战,只要桐人战胜他,就终结游戏。桐人是一个TOP级别玩家,基本BOSS攻略还都是带着等级压制,后面25层还有提升空间,没有必要现在就急于接受挑战。但两年多的攻略,桐人经历太多,他背负着太多人的期待,他也明白现实中的身体可能撑不到游戏结束,那样就不能永远和亚丝娜在一起,所以桐人接受了。

        最后茅场晶彦使用管理员权限,麻痹其他玩家和桐人1V1,然而亚丝娜在危急时刻突破了麻痹而替桐人挡了一剑而死去,桐人崩溃,茅场晶彦仁慈的结束桐人生命(就算茅场晶彦不动手,崩溃的桐人可能也会自杀),已经接受死亡的桐人在最后时刻感受到了亚丝娜消失前对他的那份信任,相信他最终能终结游戏,正是那份信任让桐人超越系统死亡设定,在消失后再复生而终结了游戏。

        茅场晶彦先感到愕然,然后心满意足的接受桐人最后一剑,因为他的愿望达到了,看到了超越他系统的东西,无论亚丝娜还是桐人都突破了系统限制,这正是他想看到的。——做为一个程序员,是不是该吐槽,这是不应该是BUG吗???!!!

最大的人生赢家桐人

         

        在加入血盟骑士团,桐人回忆起黑猫团那段痛苦记忆的时候,亚丝娜毫不犹豫抱往桐人,说桐人由她来守护,但桐人却没有勇气回抱亚丝娜。但在克拉帝尔危及亚丝娜生命的时候,桐人没有任何犹豫便结果了克拉帝尔,吻住情绪已经失控的亚丝娜。

         一开始,桐人只是为了让自己在游戏里面活下去,不断的变强,疯狂练级,和其他战斗在一线的攻略组成员比,也要高10级左右。虽然看上去很疯狂,却非常理智,内心也很小心翼翼,是亚丝娜主动的走进了桐人的内心,更像是 girl meet boy。

又多了一个属性

        在经历种种后,桐人背负起别人的期待,成为终结游戏的希望。当遇到亚丝娜后,便多了守护的东西,将亚丝娜放在了第一位,比自己的生命还珍贵。

         从客观上说,这些复杂的情绪反而让桐人失去了最理智的判断,后面的很多决定都说不上高明,但正是这份情感才让桐人超越了系统规则,才成功攻略游戏。

        在残酷的世界了,“爱”不是一件简单的事,是一种承诺,更是一份承担,还是彼此相互守护。

我的背后交给你了,是一种无比信任

        很喜欢《全金属狂潮》中的战斗的boy meet girl这个标题,在一场开始便决定无论多么卑微都要活下去的战斗中,遇到了一个超越自己生命的女孩,在那一刻,以前的坚持一切全部被否定,那无比浪漫(和全金属狂潮此篇章的剧情无关,只是喜欢这句话这种解释)。


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