蝙蝠侠开高达还能打赢小怪兽?

童年的你,也许畅想过超级英雄间关公战秦琼的好戏。不知你有没有想过这样的交换体验:蝙蝠侠来日漫的世界里开高达打小怪兽......看上去会是很有意思的故事呢:
1998年,日升(sunrise)社做完星际牛仔后,脑洞大开,决定用简约的美漫风格和设定打开萝卜(机战)片,于是诞生了以下这部zuo(╭☞•́⍛•̀)╭☞die的作品:the big O(以前咱们村里管它叫魔神比古奥)。

the big O
综合评分 9.6 分:
剧情结构 9.7 细节设定 9.4
作画音乐 9.3 思想内涵 10
注:个人评分偏重剧情和内涵。
其中剧情结构是从宏观上评价“叙述”方式和手法、“行文线索”的串联等等,往往和监督(导演)驾驭故事、讲好故事的能力正相关;
细节设定是从微观角度考察细节的开创性、合理性及完备性(有趣、逻辑上讲得通、填坑),这一般得看脚本(原案)写剧本的功夫咯……

一.剧情结构
1.第一季(1~13集)整体以单元剧的形式展开(就像攻壳机动队和星际牛仔),之间衔接流畅,形散神不散:既能丰富人物形象,又能引出矛盾或是提供线索,推动剧情发展。随处可见的坑,迟迟不填,可想而知观众的心情。尤其到了13集,海底突然出现的敌人,严阵以待的城市,一场大战即将拉开帷幕。没了......肉眼可见散了一地的坑一个不填,在高潮之处戛然而止,一等还就是好几年。(不像寒蝉鸣泣之时,人家有游戏早知道结局,你这个乱七八糟的改装车,半路还抛锚了,让观众怎么想)在日本人气不高就算了,欧美的吃瓜铁粉可受不了了,纷纷卖了瓜子众筹出钱,才在几年后迎来了第二季解。
2.第二季(14~26集)剥丝抽茧——解谜抖包袱。开头的回忆采用了舞台剧的处理,让人一头雾水,实际上既为结尾铺垫,又非常省经费。结局同样让人大跌眼镜......还能这么玩的,隔着屏幕都能感觉到当年监督和脚本爽朗的笑声,棚内外充满了快活的空气。忍着,先不告诉你...
3.各单元剧剧情也比较连贯,套路如下:
一定有人故意搅闹——主角PY出情报——上门谈崩——飞龙骑脸。
与星际牛仔一样,整体诙谐,但是戳中泪点,往往只需要一瞬间。
4.总的来看,算是在楚门的世界里,芸芸众生,在失去记忆可又不知得到的是谁的记忆后进行着天选之人表演的群像剧。
尤其在悬疑和解疑方面别具一格:出乎意料,情理之中,欧亨利都没你秀。

二.细节设定
1.背景设定:
孤独的城市,失去记忆的人们麻木地遵循本能生活,不过时常会有觉醒记忆得到技能的人。男主角罗杰·史密斯(Roger Smith),开着小车唱着歌,过着蝙蝠侠的生活,作为城市唯一的谈判专家,却并不擅长嘴炮,几乎回回谈崩,不过没关系,习惯就好,说时迟那时快,只需大喊一声“the big O,showtime!(这哔狗,削踏马)”就能从他家召唤来了高达,像奥特曼一样先来一段捆绑play,最后一锤子砸下去,小怪兽GG,完事了——以暴制暴,简单省事……谈判,谈个屁啊……收工下班咯……
开篇提问:
&如同禁锢在鸟笼里的城市,到底是怎样的世界观?
&人们为什么会失去从前的记忆?
&觉醒的是40年前的记忆,而当事人的生理年龄几乎不超过40岁,那么这个飞来横忆是个什么情况?
&我们的男主,明明嘴炮不行,打架也菜,却一副氪金玩家的做派牛皮的不得了——豪车豪宅,衣食无忧,管家服侍,美女倒贴,高达随叫随到,大佬登门求助:可谓手眼通天,左右逢源。明明以前就个穷军官,到底捡着了什么宝贝、开了什么外挂。就你找着了系统BUG?发国难财,为什么没人举报、实锤他!!!
憋着……最后我再说……

2.角色塑造:
罗杰·史密斯(Roger Smith):谈崩专家/氪金玩家,技术贼菜,座驾the big O(陆战机甲)。
多萝茜 (Dorothy):darling in the big O,机器人,身世成谜,小心她的体重。
诺曼 (Norman Berger):管家,尽是些不值一提的长处。
达斯顿 (Daston):军警队长(第一季少校/第二季上校),军方大佬,罗杰兄弟。刀疤男,看脸像是从隔壁星际牛仔来串场的。
天使 (Angel):无意识推动剧情的黑手,名为记忆的导演。
Alex Rosewater:最高领导,公司老总,继承大统,天选之人,收集零件合成座驾the big fau(海战机甲)。
Schwarzwald:前记者,在野党,木乃伊捆绑play爱好者,挖掘真相,逆天而行,打野捡来座驾the big Duo(空战机甲)。

三.作画音乐:
作画:
本人并非专业,只会说啊这光这水,Pass...
才怪呢,咱们可以换个角度简谈:
这是横跨两个时代的作品——时代变迁的见证者。
第一季(1999)手绘作画、赛璐璐上色。采用了美漫简约的风格。阴暗色调,虽然不是很懂,但是看来很有沉重而凄凉的氛围,非常有趣。
第二季(2002)电脑作画,省经费。为了本土收视又回到了日漫风格,但是少了某种说不出的美感。
音乐:
两季OP和ED是共用的(因为第二季实在穷,前面也提了欧美粉丝接济)。
OP:the big-O!
美漫风格,非常带感,可以说是男主的showtime角色歌咯...
ED:and forever
舒缓的轻音乐。好听。
BGM有几首很不错,我也收藏了。

四.思想内涵:
已经可以公开的情报:
1.在禁锢的鸟笼里,以楚门的视角探索地图,挖掘出的却是悲哀的循环——在只有神知道的世界里,你们再big都是咸鱼,顶天了也就是虎纹鲨鱼……继续闹腾呗,我就静静地看着你。
最后当导演angel看着屏幕里上演的这26集故事正准备Cut掉重新开始时,谈判专家罗杰推门而入。reset可以,从第一集开始而不是回到最初的起点,如何呢?
氪金玩家,了解一下?
2.40年前真相:一次次基因传递(循环)后,量变产生了性状的质变。40年前某座城市(大佬说原型并不是纽约曼哈顿)出现渎神者——仿制神的座驾,造出量产机(the big O),因此遭天谴——reset!提前重制……
为了应对灭世危机,得到人类圣经(Rewrite...嘘,小声...)的逆天者Gordon Rosewater制定tomato(西红柿🍅)计划——把重要的记忆灌输到下一代身上,等待西红柿的成长和觉醒。果农要做的事,就是筛选出优良性状...然后子子孙孙无穷尽也,终有弑天一日。公司领导是西红柿,西方记者也是...不过嘛,同样开高达的,我们的 罗杰·史密斯 却不是。他是谈判机器人,老Rosewater的托孤重臣。可能是有一天脑子进水了吧,以为自己是西红柿,其实只是他看到别人是西红柿而已。40年后失去机器人的记忆依然遵循本能,从事着谈判专家的工作,还能享受从前的红利。
看见没,不是罗杰·史密斯装逼,他是被逼的——假装自己是氪金玩家,实际上就是挂逼嘛,我写这篇就是为了实锤他!!!

(完)
个屁呀……还有呢
深层内涵:
1.记忆。就像名字只是一个代号,生从何来,死往何处?如果我可以得到你的记忆,那么我算是某种意义上的你嘛?刨去这个代号之后,谁又是我,我又是谁?……你就是我,我就是你……谁杀了我,而我又杀了谁——是我杀了我。动手吧……抬走,下一个point。
2.同理,Al和人的界限也是一样难以界定。
不知道你们注意到没有,其实这是一个具有赛博朋克内核的故事。
&舞台被限定在地球上,不像星际牛仔那般有太空殖民。
&仿生机械的高度发达。
记忆是可以灌输的,机器人和人类难以辨别。有点像银翼杀手,女主机器人,男主自以为自己是人类。
你今天给机器人灌了多萝茜的记忆,那么你可以叫她多萝茜,如果明天你心情好,换成草薙素子的记忆,你能把她当成草薙素子嘛(只是打个比方)?你给残疾人装上仿生机械,他固然是人没错,可是如果他大脑瘫了……换了个缸中的脑子,那凭什么就认为他是机器人?
&垄断公司取代了国家权力机关。
谁控制了记忆,谁就掌握了权力。一家独大,并不是寡头(虽然也有被tomato淘汰被迫打野的Union,但其实根本不成气候,只是摆出来的假想敌)
&贫富差距悬殊。
类似九龙的贫民窟在城市外其实一直都有。只不过是人迹罕至的野区。有钱干嘛还去打野啊……

参考文献(相关推荐)


没看懂也没关系,这个故事本身就很烧脑,又加了很多老梗调侃自嗨...
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最后祝你...节日快乐...点赞的最后都发财了。 ——鲁迅