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Eu一些常用国家的宝宝攻略(二十六)1.34版本下的瑞典

2023-02-27 01:51 作者:丶碧蓝幼龙  | 我要投稿

(二十五)1.34版本的瑞典

作为1.34版本官方指定的主角国家(dlc封面为卡尔十二,名字叫北方雄狮),瑞典无疑是该版本的重点改动对象。虽然新版本并没有更改瑞典的理念,也没有给瑞典添加很多任务奖励之外的特殊事件,但仅就对瑞典任务的补强,也使得瑞典的可游玩性上升了不止一个台阶。瑞典的任务,虽然并没有太多联合统治cb,也没有多到数不清的永久buff加持(其实也不少了,特别算上事件的话),但是非常的具有张力,并且在游戏过程中玩家是能体会到任务树的强大的。当然,作为玩家,你可以跟随版本,维持天主教信仰,也可以遵循历史,成为主导新教甚至是主导宗教战争的欧陆主角。同时,p社还为那些对基督教完全没有感情的人提供了一种可能,一种或许是在之前所有人都想不到的可能...


在1.34版本的瑞典,理念没有做出任何调整。其变身的大斯在理念上也与丹麦变身的大斯毫无二致。因此在此处爷不多赘述了。


新版本的瑞典,最大的亮点当然是其任务树了。相比于上版本的几个聊胜于无的扩张任务。新版本的瑞典/大斯拥有一套相当丰富的任务树,涵盖了包括军事、外交、发展、殖民、贸易等多个方面。任务一开始是四个独立准备任务,第一个要你爆兵,我推荐直接拉低维护费/贷款招自由佣兵团,不要浪费为数不多的后备人力。第二个要求独立倾向100或者有2丹麦宿敌和你关系100+,不多提。第三个要你雇佣一个军事顾问(瑞典开门大概率有个1级教官,不知道是不是我身边统计学了)。第四个要求给2个以上阶层3个特权,然后可以选一个阶层的支持。如果想要自己单挑独立战争,建议选造桨帆船。如果是摇人打就无所谓。需要提的是,完成第二个任务,可以选择让所有丹麦宿敌支持独立,或者你自己打,可以获得一个很强的人力恢复加成,并且独立后有额外的点数、威望、辉煌点、外交好感度奖励。(应该没人选择自降独立倾向吧),这个当然是量力而行的。如果选择自己打,可以抢个4级军科,然后前面选10桨帆船,这时候你的海军勉强可以对丹麦海军有短期的优势,然后找一个丹麦陆军在你边境上游荡的机会开战独立,有概率可以直接秒杀他一队人,剩下就会好打很多了。只要你拿下了隆德的要塞,独立基本就算大功告成了;如果选择拉人打,只要丹麦的宿敌有波兰,基本是不可能会输的。这里我的建议是,如果丹麦宿敌勃艮第,基本必选拉人,因为可以通过和勃艮第结盟从而争裂颅;如果对自己操作有自信,可以试试自力更生获得更多优势,毕竟你独立后基本必宿敌丹麦,还是很可能获得丹麦宿敌的结盟的。


成功独立之后,我们的任务分为了数条分支。对波美拉尼亚和吕贝克的征服,对两个骑士团的征服,对俄罗斯地区的征服,统一斯堪的纳维亚,以及处理和波兰的关系。任务完成之后,除了获得一些buff和永久buff加成之外,还能让玩家不用20级科技就可以成立大斯。我们先说对波兰的关系吧,这条任务有三种完成方式:征服波兰地区,联统波兰,以及结盟波兰。由于波兰大概率会卡住我们扩张,并且如果波兰不够强很可能会被土鸡宣战,因此和他做一辈子的盟友基本不现实;征服波兰可能还不错,但我们很可能还要同时对付莫斯科,同时对这两个强国开战是需要一定操作的,大部分时候并不算明智;联统波兰看似最诱人,但需要我们的正统性和威望都高于波兰,还要和波兰同一王朝——这意味着我们要选上波兰王位——这意味着我们需要外交或者影响理念以帮助我们更好的选上。实际操作上也是很复杂的。我个人还是更倾向于联统波兰的,可以拉波兰先把毛子处理了,等着波兰吃掉条顿甚至成立玻璃,在这期间一边发外交系理念一边利用波兰当打手扩张。等到选王成功拿到联统cb立刻翻脸,然后与法兰西或者奥地利结盟,一战联统整个波兰,这样你也等于在神罗以东取得了绝对的统治地位。同时也顺带把征服俄罗斯和骑士团的系列任务完成了。

让我们回到西边。其实独立战争的理想情况是,你能吃掉丹麦在斯堪的纳维亚半岛上的四个省份+独立(但要注意你的盟友会不会因此掉信任度)。这样我们就可以再下一战以宣称挪威王位的借口开战,从而联统挪威。这版本挪威的殖民速度也还不错,可以利用他当殖民工具人——当然不把他吃掉是成立不了大斯的。打波美拉尼亚则比较麻烦,毕竟是神罗领土。但如果皇帝羸弱的话,在拥有波兰的情况下,其实也不是不能考虑解散神罗的方案。当然你也可以选择和波美拉尼亚人结盟以完成;至于吕贝克,可以通过攻打里加然后拉吕贝克入场来完成,吕贝克一块地的双倍ae还是可以接受的。但是打里加同样要快,不然他进神罗了就麻烦了。

 

接下来我们就可以成立大斯了。大斯的强力毋庸置疑,我们的任务树也会随之得到扩展。随着1时代的结束,我们需要处理一下宗教问题。虽然这版本天主教明显强于其他宗教,但是从任务的角度看,我更推荐游玩新教瑞典(同时也可以完成北方雄狮的成就——正好贴合这版本的名字)。通过成为新教的忠实信徒,瑞典可以在福音派联盟中成为新教方的领袖,在打赢三十年战争中更是可以直接成为神罗皇帝。同时我们一旦处理好了神罗的内部事务(或者解散并征服神罗!)。除了可以可以获得极其强力的永久buff,还可以使得所有日耳曼文化省份不会受到任何异文化惩罚,同时能够接纳两个文化组,想想还是挺带劲的。当大斯获得了整个神罗,以及裂颅、玻璃和俄罗斯的土地之后,可以说欧洲天下已半入大斯之手,整个游戏里大概也没人是大斯的对手了——即使是土鸡大概也是不够看的。


当然,大斯除了扩张任务之外还有些其他任务。专注于芬兰文化地块的发展,可以让你以很小的代价招募芬兰骑兵,全骑雇佣军还是很cool的;而对于极地、森林、山脉等地块的发展,可以让这些省份获得额外的收益,甚至还可以改变一部分省份的产出。上版本说过的+5商品产出的达拉斯科根铜矿想必大家还有印象,1.34版本把铜矿改成了奇观,虽然开局只有1级奇观,相比于上版本要弱了一些,但是上限当然是变高了不少的,3级奇观可以减少20%炮兵花费,十分好用。围绕着这一铜矿,也有着一些任务。通过任务的选择,我们可以免费升级铜矿,还可以短时间内提高+150%铜价和+40%铁价。利用得当的话可以从中攫取大量的收益。这一段的最后我想说说卡尔军,这是瑞典/芬兰的特有单位,其只能招募为步兵,并有以下效果:

且只能在瑞典/芬兰文化省份招募,其招募数为瑞典和芬兰文化省份发展度÷10。虽然可以有一些永久buff来增加卡尔军的招募数和战斗能力,但多数情况下属于添头的存在——但还是比100发展度招1队的翼骑兵要实用一些。


言至于此,在一般的国家攻略里,可能就已经开始介绍奇观政体永久buff这些东西了。但这一篇不一样,我想向大家介绍一个可能很多人想都没想过的道路——诺斯信仰瑞典。许多玩过ck的朋友可能知道诺斯,实际上他在欧陆风云里也是存在的,并且是作为一个宗教存在。只不过以前,在正常游玩的情况下游戏里是没有诺斯信仰的省份的,只能通过随机新大陆的高级国家以及自定义国家设计才能游玩到。但是这版本,在满足一系列复杂的要求之后,我们是有机会复兴诺斯宗教,并且将其发扬光大的!而具体来说,需要满足的条件有这些:

其实不开控制台基本是别想了

然后会触发一个名为求知浪潮的事件,以开启诺斯事件链。然后顺着事件选项,你可以把自己国家的宗教转为诺斯信仰。当然,在此期间如果该君主死亡,你就会永远失去转为诺斯信仰的机会了。


当然除此之外,还有一种相对稳定的方法把国家宗教转为诺斯,只需要满足以下条件:

但是我上哪找泛灵论叛军呢...难不成要我杀入东南亚?

此时你的泛灵论叛军就会变为诺斯信仰叛军,然后你就可以利用叛军传教了。


而作为挪威,可以通过事件失落的格陵兰定居点,有10%的概率在格陵兰刷出诺斯信仰的地块,然后通过叛军传教以将国教转为诺斯。总体来说,如果不使用控制台,想当一名诺斯人还是很麻烦的。但一旦你成功了,后续甚至还可以将国家文化转为失落的诺斯文化,还能获得一套全新的理念,以及宗教改革相关的特有任务!诺斯帝国理念如下:

其实理念比大斯是要弱的,但你都玩这个了还在意理念嘛

开门15士气,在这版本很强很强,1.34由于士气打击,10士气是大于5训练的,更何况15士气呢。劫掠海岸,收大米咯~ 理念和野心基本都是围绕着陆军和海军的强化来的。陆军有15人力恢复-0.03厌战,1冲击,20冲伤,海军有15海军士气1接战奖励1海军将领冲击。但其实这些强化并没有想象中厉害,海军部分就不提了,对游戏的影响有限,陆军除了15士气和人力恢复,剩下的部分都是对冲击有加成,在前期有一些作用,但是后期会有些武力。除此之外还有10发展花费,+2正信,+1殖民队并且可以找探险家征服者。+2正信还不错,1殖民队对于殖民来说很强,但是诺斯信仰在殖民上没有加成,这一点很难受。总体来说理念比较一般,有不少排不上太多用场的理念。不过既然都玩诺斯了还是体验到底吧~


如果想用控制台体验的玩家,其实也不用满足上面那一堆奇怪的条件,直接在控制台里输入:event norse_events.2 即可触发求知浪潮事件。


瑞典部分的奇观,也可以参考Eu奇观综合(三)欧洲的北欧部分。此处不再赘述。而瑞典/大斯能提供的永久buff也很丰富,有一部分也和丹麦重复了,不过我在这里还是总结一下:+2文化,+0.25正统和+20专制度上限,-5分离主义+2辉煌点(需要拥有整个波罗的海海岸线省份),+1正信+1正统+15%正教省份人力(需要国教为诺斯),+1正信+1正统+15%正教省份人力+25%帝国权威增长(需要国教为天主教),+1正信+1热情点/+15%教会力量+15%正教省份人力+25%帝国权威增长(需要国教为改革宗/新教),+1最大异端异教容忍(需要人文理念),-5%陆军维护费+15%士气打击(只影响卡尔军),+25%附庸国贡赋+15行政容量,+25永久力量投射,日耳曼文化组省份不再受异文化惩罚。-1叛乱,所有生产谷物鱼类牲畜的省份+33%商品产出。除此之外还有一些事件会给予永久buff。总体来说给的永久buff大多都是很实用的。


其实从前面的描述也能看出,瑞典的任务在多出来不少趣味性的同时,也给予了玩家许多不同的分支选择,以适应当下的策略。当然这也是这版本改动的特色,利用大量的分支任务带来同一国家不同的游戏体验。另外以前3时代的时代能力+33人力恢复,现在变成大斯之后依然可用。相对于上版本,瑞典的可玩性无疑增加了很多(甚至你可以在不点出殖民理念的情况下殖民,和丹麦任务一样),并且还增加了一些几乎可以说是瑞典专属的成就,大概也是成就党必须要玩的国家了。总体来说这版本瑞典的强度上限还是很高的。


最近看了一下1.35版本的日志,本来以为1.34版本的改动已经很大了,没想到1.35版本的国家更是个个都是重量级(大明:?),其改动比这版本的改动还要离谱不少,可能确实马上要出新游戏了在这里试水吧。感觉在1.35版本,许多主要国家的任务和玩法都会发生很大的变化,到时候肯定也是要更新攻略的,感觉又是很巨大的任务量了。说回到1.34,最近可能会很忙,不一定有时间更新,如果更新的话,我倒是还想更新一篇利沃尼亚骑士团,虽然没有神圣游牧那么魔幻和强力,但不管是世俗线利沃尼亚和十字军利沃尼亚骑士团,我觉得都是很有意思而且很值得一玩的。可能哪天就突然更新了呢0.0 

(PS.本攻略皆基于游戏1.34版本)

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