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【Enlisted/从军】Enlisted/从军封闭B测更新计划内容【11/14/2020】

2020-11-15 00:24 作者:SwordXue  | 我要投稿

官网原文:https://enlisted.net/en/about/roadmap/#!/

翻译加工:SwordXue

Enlisted/从军封闭B测更新计划内容

前言:

在当前的游戏测试与开发阶段,我们将重点关注下文所示的游戏机制,同时其中一些将在CBT期间内完成。

 

正文:

1.     武器、车辆和士兵

    a)      我们将完成我们所计划加入游戏内的各种武器模型。同时要指出现在有些武器使用的是临时模型。

    b)      将会对车内观瞄设备进行细节打磨,同时提高车辆模型的整体质量。

    c)      完成游戏中所有武器的数据设置。

    d)      为与每个国家的工兵设计制作符合其国家国别的可建造内容。


2.     AI工具人

    a)      我们将继续努力改善你指挥下的AI工具人的作战行为动作,例如在不同情况下的反应力,更多的可用命令,控制编队的能力等等。

    b)      在游戏开发的随后阶段里,我们也将继续致力于AI工具人的完善和打磨工作。


3.     关卡和地图

    a)      我们将为您提供新的关卡,并将使用CBT反馈和统计数据,所谓通过大数据来重新平衡现有关卡。

    b)      我们还将增加一个模式,在这个模式里你只控制你的一个士兵,没有任何AI工具人出现在战斗中,纯PVP模式。


4.     经济与游戏元素

    a)      我们将为飞行员和坦克手增加新的技能,而不是和步兵一样的通用技能。

    b)      增加对于载具的升级内容。

    c)      改进和扩展武器升级机制。

    d)      根据从CBT收集的数据,我们将平衡士兵的技能、士兵的升级速度,以及获得新武器和新兵的所谓抽卡机制。


5.     教程内容

    a)      我们将添加新的教程,并且通过教程来解释游戏的核心机制。


6.     随后的公开测试OBT版本

    a)      我们将开启另一个独立的战役章节,同时有新的地图、小队、武器、车辆和许多新的关卡。

    b)      我们将大幅增加现有“莫斯科之战”战役中可用的武器和车辆数量。

 

结语:

以上提到的所有计划将与正在进行的缺陷修复和改进同步运行:根据我们的设想和您的反馈、报告和建议。请继续在我们的论坛上发帖讨论!

 

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