
{"ops":[{"attributes":{"color":"#00aeec"},"insert":"省流:大哥是大棘刺,使用手感接近耀光1,单守能力不足,需要绑定额外阻挡或者红蒂。林和卡姐55开,不过多了一点功能性,不算强也不算寄。"},{"insert":"\n"},{"attributes":{"class":"normal-img"},"insert":{"native-image":{"alt":"read-normal-img","url":"https://b1.sanwen.net/b_article/73d1ecfab854f9c4351d7ef61100b460d5d67f42.jpg","width":1280,"height":714,"size":421034,"status":"loaded"}}},{"insert":"大哥1天赋是核心天赋,和山类似的概率暴击显著提升了破甲线,2天赋稍微有点意义不明,本体只挡一,必须依赖23技能才可以触发,比较吃地图出怪,当成附赠的就好\n大哥1技能有点类似风笛2,单发伤害2696,触发暴击4583,但是缺点和瑕光1一样,会一口气释放出来,容易造成伤害溢出,不过比起其他6星的凑数技能来说好多了。\n2技能感觉有点类似大拔刀,第一发伤害3033,触发暴击5156,第二发伤害7448,固定触发暴击。作为自动回复技能来说很不错,有周期性小爆发,但是不能存3次有点可惜。\n3技能暖机前单次伤害2561,触发暴击4354,暖机后技能自动释放并且额外造成一次伤害,普攻变成二连击,常态674*2,触发暴击1145.8*2,感觉类似于一个带拔刀的山,常态破甲线太低了,很依赖技能的爆发,但是技能又是8点sp的攻回,本身大哥只挡1,不配合额外阻挡的话清杂可能有点寄。\n\n"},{"attributes":{"class":"normal-img"},"insert":{"native-image":{"alt":"read-normal-img","url":"https://b1.sanwen.net/b_article/db29078d608f6e287145fb27ca2828730693b409.jpg","width":1280,"height":722,"size":419614,"status":"loaded"}}},{"insert":"林雨霞1天赋是核心天赋,但是数值给的太低了,计算不开技能的天赋的话一击线为物理764,法术308,后续会在技能分析详细计算。2天赋经典凑数用,不过还算可以,概率充电加速了初动,适合空降开技能。\n鼠鼠1技能有点类似铃兰2,攻击间隔更长但是相应停顿时间也长了,而且是真群攻,没有铃兰2的3个目标限制,单次伤害1525,感觉保全叠满buff会很强\n2技能只加攻速,但是给攻击范围内所有干员套盾,这个技能明显是看功能性的,总伤可以忽略了。理想情况为25s技能持续期间刷新3次盾,一共抵御4次伤害,但是这个盾的一击线取决于被套盾的干员,取一般情况的推王进行计算,不开3级模组推王面板为0法抗450防御力,盾一击线为物理650法术200,几乎是一碰就碎,感觉很寄。顺便算一下理想情况,比如2模塞雷娅,满潜3级模组叠满被动为916防御力10法抗,自带15%减伤,物理一击线1313,法术一击线261(按照减伤最后计算的,可能实装的结算顺序不一样),总体来说一般般,现在精英怪的攻击力都比这个高很多,就当个附赠的输出吧。\n3技能大概是核心技能,总伤42885,盾数值变为600,一击线为物理882法术705,还是不咋地,回转50技力输出给这么低,还是睡大觉吧。\n"}]}
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