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【星露谷】StardewMUI 5 更新模组的效率已经达到了一种境界

2022-11-25 20:07 作者:湖边的稻草  | 我要投稿

这篇专栏我个人觉得有点秀操作的意思,但是咱不管了,咱就是来秀的。

一直以来更新模组都是个让全球星露谷玩家都非常头疼的事情,但对于 SMUI 用户来说,却是一种享受,当然肯定很多人不信,那废话不多说直接上GIF

我的自用数据库示例,仅供参考。小型GIF画面质量损失严重,将就一下,毕竟大GIF有几十M你撑不住

视频时长只有8秒,没错,仅需8秒即可更新完一个模组项,换做是平时我的操作还会再快一倍。默认是会弹出选择下载服务器的,可以在设置中打开自动选择首选服务器即可跳过那一步加快操作速度(需内测版 5.1.0)

当然这是建立在你能够流畅访问N网并且有N网会员的情况下,当然我知道大家都是没有N网会员的,不过也不用担心,在选择文件的时候切换到免费下载即可,等内置的浏览器拿到额外的参数即可开始下载(记得根据维基上的教程填写好个人密钥还有装好对应版本的浏览器组件)。


我知道有人在想这能不能批量操作,那肯定是不行的
至于原因嘛,就是一个最真实的问题:你不选文件了?

那有的人就要说了,啊你们怎么老是拿 CP 这个框架模组演示啊,千篇一律,简直无聊。那么我们就来点重量级的,直接上最大的模组:SVE,没有废话,直接上GIF

网络自己想办法,下不动不关 SMUI 的事。

由于很长一段时间SVE都没有在清单中写N网ID信息,要想调用直接更新项功能需要购买付费插件1解锁自由输入ID的功能。并且这段时间SVE解压出的内容是套了一层娃的,在之前的版本中是不能自动处理的,在 5.1.0 内测版中新增了单层套娃支持,自动识别,非常准确。还是一样的自动解压,自动更换数据,事后自动删除解压缓存,甚至保留用户配置。

也许未来会增加无限套娃支持?

那么接下来我还要介绍一个更加逆天的操作,我们直接上N网ID 12345 号的模组:杜林镇,直接上GIF

没错这里动图中可以看到这个模组的有些文件夹是要直接套娃放置的,如果拿出来,会很麻烦,有些文件夹名字比较大众化,可能造成与其他冷门模组的文件夹冲突,所以不能拿出来。那么对于这种情况,可以使用控制命令来对安装命令的限制进行一些修改,这里用到了一个解锁 CDCD 命令不允许套娃的限制的控制命令,具体叫什么可以在维基上看。

还有个细节,在这次 5.1.0 内测版中,这个更新模组项的窗口已经可以多开了,对于一些网络不太好的情况下可以进行多开下载,但注意内置浏览器窗口不能被多开,未来也没有支持浏览器窗口多开的打算,所以没有N网会员的用户在下载的时候注意等待前一个参数获取任务结束后再进行下一个获取参数的任务。

好了,更新模组项的操作就演示到这里,那么还有一个重要的功能,就是于 5.1.0 内测版中新增的【模组检查更新管理操作台】,它能够代替 SMAPI 的检查模组更新功能,使你不再需要去启动 SMAPI 才能检查更新,现在可以直接在 SMUI 里获取到更新信息。

这个功能入口就在主窗口的起始页面的左侧

新窗口界面如下

先说这个功能的原理:接入 SMAPI 的服务器,向其发送数据,服务器在云端计算好数据后返回,SMUI 根据得到的数据进行分析,并显示在列表视图中。整个过程仅需网络能流畅访问 SMAPI 服务器即可,无需登录任何东西。

当这个窗口打开时,位于主窗口的管理模组选项卡的 分类列表 和 模组项列表 的右键菜单会分别多出一个选项【加入检查更新表】,可以使用此选项来将多个项或者多个分类下的所有项的信息直接加入【步骤一】的表中。不仅如此,对于不使用 SMUI 管理模式的玩家也可以直接将模组文件夹拖入表中即可自动扫描包含的全部模组支持循环套娃(虽然意义不大,但能体现出你真的没有管理能力)

我这里用我自己的数据做个演示

添加完毕后,注意检查左侧的发送数据选项,请保持全部勾选并正确填写信息,SMUI 会自动使用当前游戏文件夹的游戏版本和 SMAPI 版本,如有错误请手动修改。

确认后点击【发送数据:下一步】等待数据发送并完成接收,下一步如下图

这就是从 SMAPI 服务器接收到的数据,现在可以直接根据 UniqueID 和模组名称找到对应的模组项,然后像往常一样进行模组项的更新操作。(不使用 SMUI 管理模式的玩家自己去手动更啊,后面的跟你没啥关系了)。如果你购买了付费插件4,那么【步骤二】的上方区域还会出现两个亮蓝色文字的按钮,可以进行【步骤三】的直接在数据库中找到项操作。

将需要添加的条目选中后进行添加即可,我这里继续演示

如上图所示,在左上角的【扫描菜单】中选择【开始在当前子库中扫描】即可开始自动查找

然后选中一个项,即可进行直接更新项操作,跟前面一样。如果你购买了付费插件1,那么也可以在这里进行自由输入ID进行更新。

由此可见,SMUI 不仅仅在管理模组邻域取得了极高的突破,也在更新模组邻域取得了当前极高的进步,所以这还有什么理由不来使用 SMUI,早日摆脱更新模组的痛苦。

另外我们还在持续寻找愿意开发 Android 和 macOS 系统上的 SMUI 的高技术力玩家,如果你有意向,欢迎入群讨论,我可以提供免费技术指导。

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