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直到一周目终章为止的神之天平,关于推荐一款游戏、关于创作、关于怀旧……

2022-11-25 20:07 作者:JK11岁  | 我要投稿

我们还是从最不相干的话题聊起,我想大部分人在这方面应该都跟我一样:在时间逐渐过去之后,就很难说出推荐什么东西的话了。这倒无关于是否了解自己的朋友,或者是互相之间关系的远近,无论是互相了解爱好的好友,还是不怎么熟悉的普通朋友,推荐什么东西总是一件有些困难的事情。

当然也不一定,这只是我个人的臆想:因为时间逐渐过去,年龄增长,所以在说出话之前的考虑会变得多很多,考虑得多,阻碍也就多,于是推荐什么东西总是很困难的。当然我们可以稍微提一下:“推荐”这个动作不难,但是如果我们期待着“推荐”这个效果,一切就会变得很困难。

因为效果总是难以达成,于是连带着连动作本身也显得困难起来了。本着一种负责任的心情,不能做到十足的把握,不能怀着十二分的冲动,便很难说出“这个东西真的很好”这种话来。

得不到结果的推荐究竟是否值得去做呢,这实在是一个值得考虑的问题。

——但是就让我们在这里回到正题,也就是这种需求着“十足的把握与十二分的感情冲动”的心态,最终让我面对电动的态度变得怪异起来——具体来说就是,随时都是一种“如何评价XXX”的心态。

这究竟是不是好事?不好不坏,我觉得不好不坏:因为真的到了那种时候——十足的把握与十二分的感情冲动具备时——这种态度还是会被更加真挚的态度所取代的。

 

首先我要说的是,即便神之天平作为电动来说在各方面来说的表现都在勉强及格和不及格这两点上晃荡,而剧情又唯独足以动人,但是,但是!这种剧情体验依旧只能由电动的形式来呈现,电动的剧情呈现与体验永远只能电动能做到,即便一个游戏除了剧情一无是处,这也不能证明这个游戏应该将除了剧情以外的所有东西剥除掉、以此就能得到真正美妙的效果。

不可能的!电动是一种独立的创作形式,电动就是电动,而不是几种创作形式的组合体——当然或许内容上是,但是作为“创作”来说,电动的创作始终是电动的创作,而不是其他的几种创作形式的创作的集合体。

当然其实这种说法也不完全,比如说当作者的意志不能完全地辐射到整个游戏的制作的时候。游戏总是很难不是多人协作的。

简陋粗糙的独立游戏相对于精致的大型作品来说的独有的优势究竟在什么地方呢?不止于创作者的自由,而且在于自由的充分实现(当然这也就意味着有的人不太行,虽然拥有自由但却不足以实现创作自由的这种情况,也意味着如某些不禁大牌而且又有足够的表现欲望、又有着掌控游戏制作整体的制作人在称不上自由的条件下实现创作自由的情况)。

创作的自由与整体性总是令人着迷的。

 

神之天平不管从哪方面来说都是一款穿越时空的游戏,一方面它的内容是,一方面它给人的剧情体验是,一方面它给人的情感体验也依然如此。

我在之前反反复复地说了好久,无非是表达一个粗糙的游戏的闪光点,一个粗糙的游戏的闪光点想要被发现,这总是要求游玩者的宽容,足够的宽容来接受其余的地方。虽然我这么说。

虽然我这么说,但是其实也如之前所说的一样,以极鲜明的特点来服务于相对而言极小的群体,以此来接受较多的宽容,以及提供较多的享受。在一方面给予的更多,于是接受更多的宽容,这不是什么没道理的事情。

把这种想法摆到现在的场景里,那就是:对于像神之天平这样的作品,其实对应的玩家可以给予近乎无限的宽容。而对我这样要势利一些人来说,当故事逐渐展开、它在某个方向的给予变得足够多起来时,便也足以让我给出更多的宽容。

而当整个故事从渐入佳境到推入高潮再到最终落幕,作为玩家的宽容被放到最大之后,就会说出这样的话:神之天平是我的年度游戏。

其实今年的电动没有太多可以回忆的部分,艾尔登法环说实话在我所期待的方向上是有些缺憾的,直接说就是整个世界观的设计感觉不如过去的作品,当然,只是个人喜好。但是神之天平,在我所期待的方向上(之前听人安利所产生的别的不切实际的期待就不归入此处了)是否做到了最好呢?

当然。

我所期望的体验神之天平可以给予我,我隐隐期待但是没有抱太大期望的体验神之天平依然可以给予我,当然不足以说有什么超越期待的惊喜——这是由于本身的性质来说的,毕竟我期待着的就是穿越时空。

在整个过程中抱有最多的是怀旧的心情。

不过说到底,我年纪我觉得也不大,年轻人干嘛要怀旧,我觉得年轻怀旧这件事情听起来实在有些蠢,但是我感觉到的体验并不蠢——这说明这件事情是听起来蠢,实际上不蠢,也就是说是遣词有问题。

怀旧这个词有些笼统,搞得好像只要是旧就能怀一样。但是事情当然不是这样,更多的是有一些美好,有一些在现在逐渐被淘汰掉的美好,因为怀念这些已经不多见的美好,于是抱有这样对过去的复杂感情。不是在怀旧,不是因为旧怀,是怀念美好。

我是年轻人,我对于过去的记忆最深刻的也就是伊苏2莉莉亚递过来的苹果而已。

但时间虽然还没有过去那么久,我还是如此怀念当初的感受。

 

神之天平是一款很好的游戏,但我不知道我个人的滤镜究竟有多厚,也就说是我不知道相对一个缺乏对老jrpg情怀的玩家来说我究竟多给了多少宽容。

我是否应该推荐这个作品?这么好的作品难道不推荐吗?当然轮不到我纠结于这种问题:毕竟我自己就是看到其他人的推荐才会购买本作,我又不是唯一一个或者第一个发现这部游戏的人。

笑了。

10\10。


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