欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【永恒轮回】更新日志 0.63.0 (2022.07.21)

2022-07-20 16:03 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.63.0 停服更新将从7月 21日 周四上午10点开始至下午2点,约需4小时。

 

新实验体  - 艾丝蒂尔

使用斧子的新实验体艾丝蒂尔登场卢米亚岛!

艾丝蒂尔在推出后2周售价为 A-coin 9,900,并且在7月26日(周二)前无法在排位赛中使用。

小心防火,注意安全,出问题了就找我!

 

使命召唤 (P)


[消防斧]

艾丝蒂尔的消防斧造成的普攻伤害减少20%,但挥舞时更加敏捷。

  • 基础攻击速度 增加 30%


[复活]
半径8m内的队友和自身的基础体力再生效果增加40%/60%/80% ,复活期间对负面效果免疫。复活后队友可以额外恢复 5%/10%/15%(+技能增幅的 0.1%)体力。

  • 复活期间对负面效果免疫 : 艾丝蒂尔与所有队友

  • 冷却 : 140/130/120秒

镇压 (Q)


[镇压Ⅰ]

强化艾丝蒂尔的消防斧,增加下一个普攻的射程,造成20/30/40/50/60(+攻击力的 25%)额外技能伤害。

  • 普攻射程增加 : 0.8m

  • 耐力消耗 : 20/25/30/35/40

  • 冷却 : 8/7.5/7/6.5/6秒

[镇压Ⅱ]
[镇压Ⅰ]命中时,强化盾牌增加下一个普攻的射程,造成5/15/25/35/45(+攻击力的 15%)技能额外伤害。
[镇压Ⅰ] 命中2秒后再命中[镇压Ⅱ]可以使敌人晕厥0.5秒

  • 普攻射程增加 : 0.5m

  • 耐力消耗 : 20/25/30/35/40

  • 冷却 : 8/7.5/7/6.5/6秒

 

临危应对 (W) / 紧急灭火 (E-W)


[临危应对]

艾丝蒂尔用盾牌击地,对前方区域造成20/40/60/80/100(+攻击力的 30%)技能伤害,并在1.5秒间减少敌人的移动速度 20%/25%/30%/35%/40% 后慢慢复原。

  • 移动距离 : 2.3m

  • 攻击范围 : 半径 3m

  • 耐力消耗 : 50/55/60/65/70

  • 冷却 : 17/15.5/14/12.5/11秒

[紧急灭火]

在盾牌防御(E)期间使用紧急灭火,艾丝蒂尔可以在2秒间一边移动一边使用灭火器,范围内的敌人分8次承受136/192/248/304/360(+攻击力的 200%)的总技能伤害,视野减少20%(+技能增幅的 40%) ,艾丝蒂尔每次使用技能对敌人造成伤害时,敌人的视野范围会逐渐减少3/3.3/3.6/3.9/4.2%。 再次施法可以中断技能。

  • 攻击范围 : 半径 4m / 弧度角度 45度

  • 耐力消耗 : 50/55/60/65/70

  • 冷却 : 10秒

 

盾牌防御 (E) / 盾牌冲锋 (E-E)


[盾牌防御]

艾丝蒂尔展开消防盾牌4秒,期间可以移动,使用技能后的0.5秒内可以抵挡敌人的攻击,不承受伤害。(部分持续伤害除外) 后续伤害会阻挡承受伤害的60%,防御效果随着每次攻击逐渐降低。附近的队友在艾丝蒂尔的盾牌防御期间可以减少伤害30%。突进结束后再次施法可以终止防御状态。

  • 每次被击中时防御效果减少 : 各减少 5%/4.5%/4%/3.5%/3%

  • 最低防御效果 : 30%

  • 队友保护区 : 半径 3.5m

  • 耐力消耗 : 50/55/60/65/70

  • 冷却 : 16/14.5/13/11.5/10秒


[盾牌冲锋]
盾牌防御(E)期间使用技能,向前方突进,给撞到的敌人造成20/40/60/80/100(+攻击力的 30%)技能伤害并将其击退,突进距离在3m以上时,晕厥1.2秒。突进中艾丝蒂尔呈无法阻止的状态,可以立即摧毁如监视器等物体。突进中再次施法,可以停止突进。

  • 突进举例 : 10m

  • 耐力消耗 : 50/55/60/65/70

空中救援 (R)


[用于自身]

5秒间赋予自身 200/325/450(+技能增幅的 100%)(+已失体力的 10%)护盾并请求空中支援。2秒后直升机将定位艾丝蒂尔的坐标并向该位置投下一枚水炸弹,在5m半径范围内造成50/125/200(+艾丝蒂尔体力上限的 5%)技能伤害,1.5秒间减少敌人的移动速度50%

  • 攻击范围 : 半径 5m

  • 耐力消耗 : 90/100/110

  • 冷却 : 100/90/80秒


[用于队友]
艾丝蒂尔在5秒间赋予队友 200/325/450(+技能增幅的 100%)(+已失体力的 15%)护盾,呼叫直升机支援的3秒后快速移动至队友位置,给5m半径范围内的敌人造成50/125/200(+艾丝蒂尔体力上限的 5%) 技能伤害并将敌人悬空 0.5秒

  • 集中精神时间 : 1秒

  • 攻击范围 : 半径 5m

  • 耐力消耗 : 90/100/110

  • 冷却 : 100/90/80秒

 

新皮肤 & 表情包

南国风情 马格努斯 皮肤(稀有)上线!

花衬衫可不是什么男人都能驾驭的!

 

 7月26日(周二) 复仇女神 洛兹 皮肤(稀有)上线!

外表会骗人...但子弹不会说谎。

 克洛伊 Hi!, 吓一跳, 羞涩, 哭泣 表情包上线!

为纪念克洛伊表情包发布,将出售克洛伊+ 4款表情组合包,限时销售一周。

  • 售价: 2,010NP(40% 优惠)

  • 内容:

    • 实验体: 克洛伊

    • 皮肤: 女仆 克洛伊 皮肤

    • 表情包: 克洛伊 表情包4款

 


皮肤推出顺序变更通知

原本计划从艾丝蒂尔开始发售新实验体的同时发售皮肤,但如果同时进行最终质量验收,作业量将比想象中增加很多。今后新实验体推出后的第一款皮肤也将在1~2个月后上线。

因此复仇女神 洛兹将代替消防队员 艾丝蒂尔,下次0.64更新时中挑战者 皮奥洛的皮肤预计也将替换成其他稀有等级皮肤关于上线日程的变更,请大家多多谅解。

 

系统


路径系统改编 (第一阶段)

路径系统大规模重组将进行第一阶段。第一次改变路线系统UI结构,并增加潜能路径。

预计0.65 的更新中进行的第二阶段改编,将可在路线上登记可以使用特殊材料进行升级的传说装备、通过无人机配送获得的物品。

路径制作与搜索

  • 路径制作与搜索UI将被全面改编。

  • 制作路径时可以选择适合该路径的潜能。

  • 在物品图鉴中可以区分卢米亚岛和钴协议。

  • 视使用环境而定,在按下战略菜单时响应延迟1-3秒的现象,后续会修复。

 

游戏准备阶段

  • 可以根据路径选择合适的推荐潜能。

  • 显示与路径制作相同的布局 。


潜能解禁

  • 随着潜能被包含在路径中后,将解锁潜能的级别限制,所有潜能都可以从账户级别1开始使用。

 


[优化] 状态窗口

实验体的状态标识更加直观了。

 


传送装置

买一送一促销!

  • 购买急救箱时 生成数 1 → 2


野生动物吸血处罚

拥有吸血能力可以更容易地从野生动物身上获得体力或大大降低狩猎的风险。 通过降低对野生动物和物体的吸血能力,同时保持其他幸存者的吸血能力不变,从而限制吸血属性的有用性。

  • 以野生动物为目标的吸血、吸血-所有伤害、以及其他吸血技能将减少60%后应用。

 


[优化] 一般模式 MMR软重置以及匹配

针对此前以异常的水平积累过多的一般模式MMR(匹配分级)将进行软重置,同时调整匹配区间。 在软重置开始时可能会有些混乱,但随着局数的增加,整体评分波动会逐渐正常化。

 

 

实验体


永久降低实验体售价

永久性下调上架已久的实验体售价,每次更新都将下调部分实验体的售价。

  • 莉央NP售价 1,075 → 970, A-Coin 售价 8,020 → 5,290

  • 阿德拉NP售价 970→ 870, A-Coin 售价 5,290→ 4,340

  • 娜町、雪、慧珍NP售价 645→ 285, A-Coin 售价 2,140→ 620

  • 8月4日(周四)预计下调艾丝蒂尔、威廉、伯尼斯、西尔维娅的售价。

 

娜町

装备弩时,可以更有效地与防御力高的敌人对抗。

  • 弩 每级别武器熟练度 防御穿透 1.6% → 1.9%

 

妮琪

维持格斗动作蓄满时命中的威力,但是会降低使用接近技能或是蓄力较少的情况下造成的威力。

  • 格斗动作(Q) 伤害量 30~60/55~110/80~160/105~210/130~260(+攻击力的 40~80%) → 30~60/55~110/80~160/105~210/130~260(+攻击力的 50~100%)

  • 特技动作(Q) 伤害量 25/50/75/100/125(+攻击力的 75%) → 20/45/70/95/120(+攻击力的 60%)

 

蒂娅

强化技能命中时的威力。

  • 笔触(Q) 伤害量 40/65/90/115/140(+攻击力的 35%) →50/75/100/125/150(+攻击力的 35%)

 

 

里昂

增加冲浪在成功击中墙壁时的伤害量。特别是在团队模式中,此操作将更具意义。

  • 冲浪(R) 根据已失体力造成的伤害比例 15/20/25% → 20/25/30%

 

李黛琳

当无法阻止效果结束时,如果在无法阻止期间承受的异常状态持续时间仍未结束,就会应用该负面状态。 除非是被时间非常长的CC击中外,将针对使用未强化的猛虎穿心踢时不够自然的部分进行修改。

  • 猛虎穿心踢(R) 使用时无法阻止 → 负面效果免疫

 

莉央

单弓的威力过弱,进行强化。

  • 替弓(Q)

    • 单弓 伤害量 46/47/48/49/50% → 47/49/51/53/55%

    • 移动速度增加 3/6/9/12/15% → 6/9/12/15/18%

 

以团队模式为中心,降低过强的人群控制(CC)能力。

  • 谢幕(E) 挑衅 持续时间 1.55秒 → 1.4秒

 

马库斯

除了对调整斧子部分进行了补偿,还加强了进击的战士命中时的威力。

  • 基础攻击力 35 → 40

  • 毁击(W) 技能指示器变得更加直观。

  • 进击的战士(E)

    • 基础 伤害量 30/45/60/75/90(+攻击力的 40%) → 40/60/80/100/120(+攻击力的 60%)

    • 强化 伤害量 40/80/120/160/200(+攻击力的 60%) → 70/105/140/175/210(+攻击力的 60%)

 

比安卡

血族女皇的契约变更吸血方式。

  • 血族女皇(R) 技能吸血 → 吸血-所有伤害

 

修凯

针对短剑武器组的下调进行补偿,稍微增强其威力。

  • 短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 1.6% → 1.8%

 

西尔维娅

团队模式中缩小西尔维娅的复活处罚。

  • 现在起死亡时,将持有燃料的50%复活。

 

阿德瑞娜

持续位于阿德瑞娜的纵火狂之上时,将增加伤害量。

  • 纵火狂(P) 每叠层 伤害量 增加 20% → 25%

 

亚历克斯

亚历克斯可以更自由地选择武器。

  • 亚历克斯在交换武器时,装备物品后2秒间不再适用独有效果冷却时间。 (交换时立即启动武器的独有效果。)

扬在后期的得分很高,降低其普攻能力。

  • 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.9% → 2.6%

 

厄喀翁

使用攻击性的组合时,强化主技能的威力。

  • 毒蛇之刃(Q)

    • 1段 伤害量 20/35/50/75/90(+攻击力的 40%) → 20/35/50/75/90(+攻击力的 50%)

    • 2段 伤害量 20/45/70/95/120(+攻击力的 50%) → 20/45/70/95/120(+攻击力的 60%)

 

艾玛

可以更常使用鸽子魔术秀。

  • 鸽子魔术秀(Q)

    • 命中时冷却缩减 1秒 → 0.75秒

    • 冷却 6秒 → 5秒

 

威廉

增加持续交战时的攻击速度,缩减常用武器烟雾弹的充能时间。

  •  变化球(Q) 攻击速度 增加 5/10/15/20/25% → 15/20/25/30/35%

 

伊娃

使伊娃在游戏后期可以更频繁地使用光之旋涡。

  • 光之旋涡(W) 冷却 11秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒

 

Eleven

可以更积极地选择汉堡骑越(E)的掌握顺序。

  •  汉堡骑越(E) 冷却 22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒

 

扎希尔

增强使用暗器时的威力。

  • 暗器  每级别武器熟练度 技能增幅 2.0% → 2.2%

 

杰琪

增强使用双剑时的威力。

  • 双剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.1% → 3.3%

 

珍妮

减少聚光灯的频繁使用。

  • 聚光灯(Q) 8/7.25/6.5/5.75/5秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒

 

卡米洛

当无法阻止效果结束时,如果在无法阻止期间承受的异常状态的持续时间仍未结束,就会应用该负面状态。 卡米洛的终极能在移动中如果被CC击中,结束移动后就会马上受负面效果的影响,很难发挥无法阻止的作用。为使卡米洛可以更好的利用终极技能,将变更为移动时对负面效果免疫。

  • 基础攻击力 29 → 31

  • 舞者魅力(R) 移动中无法阻止 → 负面效果免疫

    • 免疫状态如此前一样,不适用于移动后静止的时间。

 

卡拉

交战时增加回收的比重。

  • 回收(W)

    • 伤害量 40/70/100/130/160(+攻击力的 55%) → 50/85/120/155/190(+攻击力的 55%)

    • 冷却 3秒 → 2秒

 

费利克斯

使用攻击性的组合强化技能威力。

  • 破风斩(Q)

    • 一般 伤害量 20/40/60/80/100(+攻击力的 50%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的 60%)

    • 3段 伤害量 30/55/80/105/130(+攻击力的 50%)(+实验体级别*3) → 30/55/80/105/130(+攻击力的 60%)(+实验体级别*3)

 

普里亚

直至后期为止,使普里亚的舞蹈具有更均衡的防御能力。

  • 万物之音(R)

    • 普里亚在跳舞期间 防御力 增加 50 → 减少所有伤害 增加 25%

 

哈特

哈特的技艺渐长,弹奏速度变快了。

  • 攻击速度 0.09 → 0.11

 

玄佑

降低过高的稳定性和瞬发威力,并以增强使用拳套时的持续交战能力作为补偿。

  • 鏖战(P) 伤害量 10/30/50 → 20/40/60

  • 虚张声势(W) 无视移动负面效果 持续时间 1秒 → 0.75秒

  • 核冲击(R) 伤害量 100~600/150~900/200~1200(+攻击力的 60%~180%) → 80~480/120~720/160~960(+攻击力的 60%~180%)

 

武器

拳套

  • 圣拳  攻击力 49 → 51

  • 如来神掌  冷却缩减 15% → 10%

  • 朱雀之纹  攻击力 52 → 54

  • 天蚕手套 攻击力 79 → 81

 

短剑

根据短剑实验体较高的移动速度降低了稳定性。

  • 军刀  移动速度 0.06 → 0.04

  • 玫瑰刀  移动速度 0.08 → 0.04

  • 亚瑟王的短剑  移动速度 0.08 → 0.06

  • 破山剑  移动速度 0.1 → 0.06

  • 共振匕首  移动速度 0.1 → 0.06

  • 佛拉格拉克  移动速度 0.12 → 0.1

 

斧子

  • 除短柄斧外的所有斧子武器 攻击力 减少 5

 

投掷

  • 烟雾弹 填充时间 5秒 → 3秒

 

 

护甲


胸部

  • EOD防爆服  防御力 33 → 30

头部

  • 帝国皇冠 防御力 28 → 25

  • 脸谱  攻击力 22 → 25

  • 罗宾帽 

    • 风筝 - 独有装备效果

    • 增加基础射程变更为独有属性。 

    • (独有)基础射程 增加 0.5 → 1

 

手臂

  • 廷达罗斯手环  技能增幅 14% → 16%

  • 召唤手表 

    • 图标修饰

    • 电击(新独有装备效果)

      • 每次普攻获得5秒的电击叠层。(上限: 2次充能)

      • 以充满的状态进行普攻或是对拥有护盾效果的目标进行普攻时,造成独有伤害并失去所有电击叠层。

      • 近攻伤害量: 敌人体力上限的 4%+30~78(实验体级别比例)

      • 远攻伤害量: 敌人体力上限的 3%+30~78(实验体级别比例)

    • 冷却缩减 10%(删除)

    • 攻击速度 60% → 45%



腿部

  • 生化推进器 移动速度 0.4 → 0.42

  • 万年冰鞋 移动速度 增加 0.35 → 0.37

  • 剑齿虎 防御穿透 10% → 12%


装饰 

  • 海盗旗

    • 微步  - 独有装备效果

    • 增加移动速度变更为独有属性。

    •  (独有)移动速度增加上限 0.06 → 0.1

 

双/三人各模式平衡

  • 娜町 - 弓

    • 双人模式 造成伤害 96% → 92%

  • 娜町 - 弩

    • 三人模式 造成伤害 89% → 91%

  • 纳塔朋 

    • 三人模式 造成伤害 103% → 107%

  • 蒂娅 

    • 三人模式 造成伤害 80% → 84%

  • 伦诺克斯 

    • 双人模式 承受伤害 100% → 98%

  • 里昂 

    • 双人模式 造成伤害 101% → 100%

  • 洛兹 

    • 三人模式 造成伤害 98% → 100%

  • 卢克 

    • 双人模式 造成伤害 104% → 102%

    • 三人模式 造成伤害 100% → 98%

  • 莉央 

    • 双人模式 造成伤害 91% → 93%

  • 马库斯

    • 双人模式 造成伤害 105% → 107%

    • 三人模式 造成伤害 103% → 105%

  • 马格努斯 - 锤子

    • 三人模式 造成伤害 89% → 91%

  • 芭芭拉 

    • 三人模式 造成伤害 100% → 98%

  • 比安卡 

    • 双人模式 造成伤害 88% → 86%

  • 修凯 - 枪

    • 双人模式 造成伤害 95% → 93%

  • 阿迪娜 

    • 双人模式 造成伤害 92% → 94%

  • 阿雅 - 手枪

    • 双人模式 造成伤害 100% → 96%

    • 三人模式 造成伤害 94% → 90%

  • 亚历克斯 - 所有武器 

    • 三人模式 造成伤害 89% → 87%

  • 厄喀翁 

    • 双人模式 造成伤害 97% → 100%

    • 三人模式 造成伤害 95% → 97%

  • 威廉 

    • 三人模式 造成伤害 97% → 94%

  • 菲欧娜 - 西洋剑

    • 双人模式 造成伤害 110% → 106%

    • 三人模式 造成伤害 110% → 106%

  • 菲欧娜 - 枪

    • 三人模式 造成伤害 107% → 104%

 

钴协议

新系统 : 特殊支援

  • 第一阶段开始75秒后,战场两端的生物领域会出现特殊支援传送箱。

  • 需要在占领增幅装置和获取特殊支援传送箱之间进行战略性的抉择。

    • 从第一个特殊支援箱中可以获得的物品。  

      • 秘银吊带/奥黛/幽灵战衣

      • 等离子血清

      • 战术面罩

  • 在第一阶段中占领增幅装置时,减少获得的分数。 2分 → 1分

  • 变异熊现在在第 1 阶段开始时生成。

    • 变异熊 防御力 125 → 135

  • 缩短第二阶段的持续时间。 270秒 → 240秒

  • 第三阶段开始时,如果已输掉8分以上,控制室会出现一个特殊支援传送箱。 通过箱子可以获得有可能逆转局面的强大物品。

    • 从第二个箱子中可以获得的物品

      • 等离子血清

      • 战术面罩

      • 异端审判官


特殊支援专用物品

  • 战术面罩 (新传说等级)

    • 头部护甲

    • 属性

      • 攻击力 18

      • 防御力 18

      • 冷却缩减 12%

      • 视野 1

      • (独有) 基础射程 +1m

    • 1、3阶段特殊支援中可以获得。


  • 等离子血清 (新传说等级)

    • 饮料

      • 18秒间 耐力再生 +1080

    • 属性

      • 使用后,获得等离子加速状态,持续 120 秒。

        • 移动速度 +0.3

        • 承受伤害增加 8%

        • 吸血-所有伤害 25%

    • 生成数 : 2

    • 1、3阶段特殊支援中可以获得。



  • 异端审判官 (新超凡等级)

    • 胸部护甲

    • 属性

      • 攻击力 20

      • 防御力 20

      • 吸血-所有伤害 12%

      • 宣告 (独有装备效果)

        • 造成伤害的目标体力低于 11%(近攻)/8.5%(远攻) 时,立即击杀。

        • 冷却 30秒

    • 3阶段特殊支援中可以获得。



添加HUD日志功能

游戏画面右侧新增日志HUD,提示玩家获取积分的动作,如击杀敌人、击杀物体、增幅装置维持等。

 


循环门减益效果

循环门到达时的减益效果现与卢米亚进行分离,调整持续时间,使其不会过多地降低游戏节奏。

  • 循环门到达减益&无敌持续时间 - 1.5秒

 


销毁装置模型交替

这次设计师赢了。

 


新能量关注 - 天坠

  • 复活时给除自身外的所有实验体赋予2.5秒的凝滞状态。

  • 可以通过“怪异实验” 能量灌注获取。



能量关注

  • 荆棘丛 冷却 15秒 → 8秒

  • 壮烈牺牲

    • 伤害量 已失体力25/45/70%的独有伤害 → 30/65/100%的独有伤害 

    • 登场几率略有缩小。

  • 机动突击队 

    • 通过加速边界 8秒内进行普攻时启动 → 12秒内进行普攻时启动

    • 额外真实伤害 30/60/100 → 35/75/130

  • 代理人  冷却 5秒 → 2秒

  • 充能过量  效果增幅 40/60/80% → 40/70/100%

  • 毒脚印  

    • 登场几率大幅增加。

    • 队伍库存: 1 (新适用事项)

  • 山鸣 

    • 减少攻击力 15/8/0% → 15/8/4%

  • 寄生虫  冷却 8秒 → 6秒

  • 地震波 

    • 给普攻目标身后的扇形范围内造成地震波伤害 → 给包含普攻目标所处位置的扇形范围内造成地震波伤害

    • 伤害量: 自身体力上限的 15(近)/10(远)% → 9(近)/6.5(远)%

 

钴协议模式补正

  • 妮琪 拳套

    • 造成伤害 95% → 97%

  • 蒂娅 棍棒

    • 所受恢复 104% → 100%

  • 李黛琳 

    • 拳套 终极技能冷却缩减 15% → 20%

    • 双节棍  终极技能冷却缩减 15% → 20%

  • 梅 鞭子

    • 给予护盾 110% → 120%

    • 给予恢复 110% → 120%

  • 希瑟拉 投掷

    • 造成伤害 89% → 87%

  • 西尔维娅 手枪  

    • 造成伤害 100% → 97%

    • 终极技能冷却缩减 50% → 40%

  • 阿德拉 西洋剑  

    • 造成伤害 92% → 94%

  • 阿迪娜 圣器

    • 给予恢复 95% → 100%

  • 艾登 双手剑  

    • 所受恢复 94% → 92%

  • 埃琳娜 西洋剑

    • 造成伤害 100% → 102%

  • 威廉 投掷

    • 造成伤害 97% → 94%

  • 杰琪 

    • 使用斧子时 造成伤害 96% → 100%

    • 使用双手剑时 造成伤害 100% → 98%

    • 使用双剑时 造成伤害 96% → 100%

  • 卡拉 弩

    • 造成伤害 100% → 102%

  • 克洛伊 暗器

    • 造成伤害 97% → 100%

  • 哈特 吉他

    • 造成伤害 100% → 98%

 

bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 设置物体(监视器、陷阱等)的剩余时间与显示的时间不一致的问题已修复。

  • 连接延迟后,即使重连的时间较晚也不再直接结束游戏,而是立即进行连接。

  • 改善以在隐身和潜行状态时删除碰撞大小。

  • 路径所需材料中多出来的材料数将从路径保护制作目标中排除。

  • Alt单击队友头像时显示死亡状态和复活剩余时间。

  • 阿尔法、奥米加在特殊情况下不回归持续追踪的问题已修复。

  • 维克莱恩的仇恨值到达0后才开始填充的问题已修复。

  • 当对手踩到噪音产生器会触发隐身状态的问题已修复。

  • 学校和教堂中部分非灌木丛的位置在移动时不输出脚步声的问题已修复。

  • 在观战全体中选择其他玩家时,技能的剩余冷却时间显示为初始状态的问题已修复。

  • 解除武器装备的状态下复活时,会生成一般等级武器的问题已修复。

  • 设置功能中允许迷你地图移动的选项无法正常显示的问题已修复。

  • [钴协议] 部分队友的快速标识呈白色四角形的问题已修复。

  • [钴协议] 死亡后低频率无法使用合成器快捷键(B)和无法购买能量灌注的问题已修复。

  • [钴协议] 通过重生细胞能量灌注等待复活的状态下,可以使用合成器的问题已修复。

  • [钴协议] 西洋剑武器组中没有正义之剑登场的问题已修复。

  • [钴协议] 游戏现况UI中将鼠标悬停在屏蔽图标上时不显示文本的问题

  • (延期事项) 路线图中公开的不同实验体对野生动物造成伤害的补正方式在实施过程中出现问题而被推迟。

 

[优化] 实验体 & 武器

  • 部分实验体在经过濒死状态后死亡时,尸体会出现其他物体的问题已修复。

  • 狱影 劳拉 皮肤在移动中使用优雅的步伐(E),会导致部分动画效果停止的问题已修复。

  • 里昂 潜移(E) 在使用后无法自动攻击周围敌人的问题已修复。

  • 李黛琳 使用猛虎穿心踢(R)移动中适用负面效果时,在到达后如果负面效果持续时间未结束,会导致之后的技能击打被取消的问题已修复。 (猛虎穿心踢移动中无法阻止 → 负面效果免疫)

  • 席琳 炸弹专家(P)工具提示中目标的适用条件显示错误的问题已修复。 

  • 彰一 无情杀戮(R)技能在用于特定墙壁附近时,短剑不会分散的问题已修复。

  • 阿迪娜 星体陷落(E)用于处于凝滞状态的敌人时,无法正常输出效果的问题已修复。

  • 埃琳娜 在战场迷雾边界中确认霜心之舞(R)效果时会闪烁的问题已修复。

  • 埃琳娜 飞燕(E)靠近墙的状态下使用双旋击(W)时,双旋击的冷却缩减效果无法适用的问题已修复。

  • 埃琳娜 双旋击(W) 的攻击范围与效果不一致的问题已修复。

  • 武装式(P) 的钮扣在使用双手剑、双剑武器技能时不会消耗的问题已修复。  

  • 樱花流(E)、樱月剑舞(R)命中奥米加时各消耗2个钮扣的问题已修复。

  • 卡拉 水手的较量(P) 1、2级别时的充能时间和工具提示不一致的问题已修复。

  • 卡拉 鱼叉穿刺(Q) 伤害量以系数形式显示的问题已修复。

  • 凯希 外科专家(P) 暴击时,冷却缩减效果在特殊情况下可以重复适用的问题已修复。

 

[优化] 大厅

  • 游戏内信箱添加一键获取的按钮。

  • 改善观战模式中区分队伍颜色时的可视性。

  • 改善以存储在一般/排位和钴协议中使用的常用皮肤信息。

  • 关闭语音聊天耳机时麦克风也一起关闭。

  • 休眠降级或是宽限点数少于2点或更少时,将在大厅显示警告。

  • 在搜索重音符号等特殊文字时将搜索类似的一般文字(欧洲语系)

  • 双/三人匹配时可变更人员制度未正常启动的问题已修复。

  • ER通行证商品购买弹窗中不显示商品详情的问题已修复。

  • 商店内账户项目的搜索功能无法正常启动的问题已修复。

 


【永恒轮回】更新日志 0.63.0 (2022.07.21)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律