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《拣·爱》——感谢你没有让我重新来过

2018-10-17 03:37 作者:妖风过海不见浪  | 我要投稿

现在是凌晨两点多,今天约好了和朋友一起开黑吃鸡,因为一直在打守望,的确好久没有一起耍耍了,所以还是要搞一下友情建设嘛。

距离我上一次登录steam是购买《中国式家长》,所以没能更新吃鸡,在8.8G的更新包下载安装的过程中,我无聊地翻着商店页面,然后我就看到了这款游戏——《拣·爱》。

老实说,我还是挺喜欢这种画风的,再一看价格,才十块钱。我上一次购买这个价位的单机游戏还是《没人知道的大冒险》(这个有空再讲吧)

所以给我的第一感觉是,这个游戏的游戏时间不会很长。

游戏的内容讲述了一对男女的相识相爱的过程,身为一个正在恋爱长跑(其实也没多长)的up主来说,我还是对这种恋爱类小游戏自信心满满的。但是一周目通关之后我就傻眼了,分手了?!我明明选的是最好的选项啊。

怀着疑虑我又反着选择,通关了二周目。结果还是不对。我感觉到这个游戏其实没那么简单。关注了一下游戏结尾的信,我发现凡是我的缺点,信里都用红色字体标注,而红色的字体又隐晦的去引导我去做一些不同的选择。

于是我小心翼翼的开始了三周目。我发现了这个游戏和《没人知道的大冒险》一样,存在一些暗门,而这些暗门就是正确选项。我开始按照我追我女朋友的思路“不按套路”的玩,结果只错了打电话部分和吵架部分,而作者的暗示让我似懂非懂,逼不得已,我去查找了攻略,得到的结果也算是一语点醒梦中人。

原来当两人吵架的时候什么都不要讲,忍让就好了。这种道理说别人容易,到了自己身上反而成了难事。双方为了在吵架上占上风,为了自己的面子很难停下来。

至于打电话那个嘛。。。鬼知道要划滚轮啊!害得我戳了女主的心形抱枕那么久!

如果说,非让我觉得难受的地方,就是选餐厅的那个小游戏,我知道作者可能是想让玩家体会到这件事要非常认真用心才能做好,但是当我每次被各种因素干扰,我真的快疯了(这游戏还会在你最认真的时候假装弹窗)。

总的来说,我只用了不到一小时就把所有剧情都通关了(确实有点短)。看得出作者的小心思和诚恳的态度,这是一款不错的治愈系的小游戏。很期待其他故事的更新,友情也好,亲情也行。感谢作者用心做了这款小游戏,大家会支持你,我们会一起挺过国产独立游戏的寒冬。也感谢我的那个她能容忍我的缺点到现在,愿大家都能得到幸福,珍惜幸福。

感谢老婆大人(❁´ω`❁)

还有哦,我在B站找到了游戏制作者的账号@亚恒_ AkabaStudio,如果大家喜欢这个小游戏,希望大家可以去支持一波。

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