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blender 流体泉水教程

2022-04-12 21:30 作者:天元立方  | 我要投稿

流体泉水操作步骤


shift+a 新建平面

细分

再细分。。

打开衰减

选中中间部分,g移动z下拉

再选中中间那条线,g移动,z轴下拉

添加修改器 置换

点新建

换到纹理

类型 点云絮

调尺寸

换回修改器

调强度


shift+a 新建立方体

包住平面

添加物理属性 流体

类型选 域

域类型 选 液体

调整细分精度

扩散打勾

点水

勾选网格

缓存里面

类型改为全部


新建一个立方体

添加物理属性 流体

类型选 流

流体类型 选 液体

流动性为 选 流入

勾选初始速度

x设为2



平面添加物理属性 流体

类型为效果器

勾选 是否平面

缓存结束点改在150

点全部烘焙


新建材质

糙度降0

透射拉满


diffuse 漫反射着色器

混合着色器

输入 菲涅尔

转换器 颜色渐变


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