blender 流体泉水教程
流体泉水操作步骤
shift+a 新建平面
细分
再细分。。
打开衰减
选中中间部分,g移动z下拉
再选中中间那条线,g移动,z轴下拉
添加修改器 置换
点新建
换到纹理
类型 点云絮
调尺寸
换回修改器
调强度
shift+a 新建立方体
包住平面
添加物理属性 流体
类型选 域
域类型 选 液体
调整细分精度
扩散打勾
点水
勾选网格
缓存里面
类型改为全部
新建一个立方体
添加物理属性 流体
类型选 流
流体类型 选 液体
流动性为 选 流入
勾选初始速度
x设为2
平面添加物理属性 流体
类型为效果器
勾选 是否平面
缓存结束点改在150
点全部烘焙
新建材质
糙度降0
透射拉满
diffuse 漫反射着色器
混合着色器
输入 菲涅尔
转换器 颜色渐变

