【三国杀武将更新0412|手杀】测试服:谋攻篇炉石怒焰狼人杀版身份 杨阜马日磾刘巴
内容速览
模式:谋攻篇
谋攻·马超[移动版]
谋攻·黄忠[移动版]
谋攻·于禁[移动版]
谋攻·华雄[移动版]
谋攻·孙权[移动版]
谋攻·吕蒙[移动版]
谋攻·徐晃[移动版]
隐藏武将1(杨阜)
隐藏武将2(马日磾)
隐藏武将3(刘巴)
隐藏武将4(谋攻·张飞)

Hi大家好,我是对勾!今天的手杀更新,除了武将的修改、“视为”关键字的描述调整,最引人瞩目的内容是“谋攻篇”这个模式。这个模式是手杀继续进行的一个身份局的变体规则,我们知道,手杀已经上线了用间篇卡牌扩展、主公杀两种身份局变体规则了,这次还在继续对身份局进行探索,不管做得好不好吧,这个尝试总是很好的!实践后觉得做的不好再去喷或者想怎么改善。
这个模式貌似是要把一些比较出名的武将进行重置,同时或许更适应这个谋攻篇这个模式吧。而且这也符合针对对三国杀一直以来的诟病即名将出的早强度跟不上做出的调整尝试以及对内奸和主公进一步的友好(不确定 需要经过实测)。谋攻篇的武将目前已知的机制有:怒气机制、护甲机制、“谋弈”机制。
《谋攻篇》故知胜有五:知可以战与不可以战者胜,识众寡之用者胜,上下同欲者胜,以虞待不虞者胜,将能而君不御者胜。
知:谋孙权;识:谋徐晃、谋马超;同:刘赪、杨婉;虞:谋黄忠、谋吕蒙、谋于禁;能:谋华雄。

正文
模式:谋攻篇
官方描述:
六名玩家参与的全暗身份模式,加入“怒气”资源,玩家可以消耗怒气探查其他角色的身份是敌人或者队友,或使用怒气强化手牌。
谋攻篇专属机制:
当主公进入濒死、场上有两名角色阵亡、第三轮的主公回合开始时,将会翻开身份牌并回复1点体力。
内奸在游戏开始时将会得知一名反贼的身份,并令该反贼被“伪装”,本局游戏内,该反贼在被任何人探查身份时,结果都提示为敌人,作为补偿,其进入濒死时,若场上没有角色死亡,则其将会恢复体力值并摸牌。
内奸在被所有角色探查时,都提示为队友,且内奸进行探查时直接得知目标的身份。
护甲(自己写的描述)
类似OL的护甲,或者理解为按点卖的橘子,受到伤害时取消并失去等量的护甲,不足则受到不足的值的伤害,但是失去体力可以绕过护甲。
新增资源“怒气”:
玩家在回合的开始时,或受到1点伤害后,将获得1点怒气,怒气上限为3。玩家在对其他角色造成伤害后(或令其他角色流失体力后),可以消耗一点怒气,查探其身份是敌或友。



另外,在第二轮开始后,玩家可以开始使用怒气来强化卡牌。
【杀】:消耗1点怒气进行强化,需要一张强化【闪】或两张【闪】才能抵消。
【闪】:消耗1点怒气进行强化,使用时视为两张【闪】的效果。
【决斗】:消耗2点怒气进行强化,对此牌的目标造成伤害时,伤害+1。
【火攻】:消耗2点怒气进行强化,造成的伤害+1。
【桃】:消耗3点怒气进行强化,回复的体力+1。
内奸:
在谋攻篇模式中,内奸是一种特殊的身份,特殊性如下
1. 内奸在被其他人探查身份时,将始终被视为“友”
2. 游戏开始时,内奸可以得知一名反贼的身份,并令该反贼“伪装”。该反贼在被任何角色探查身份时,将始终被视为“敌”。作为补偿,当其进入濒死时,若场上没有已经阵亡的角色且该效果未发动过,其将身份牌翻开,体力值回复至2点并摸三张牌。
3. 内奸在探查其他角色身份时,可以直接探明目标的身份,而非得知“敌”或“友”。
主公:
当主公进入濒死、场上有两名角色阵亡、第三轮的主公回合开始时,主公将会翻开身份牌并回复1点体力,同时主公技生效。

谋攻·马超[移动版]

蜀 4/4
〖马术〗锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗你使用【杀】指定其他角色为目标时,你可令其非锁定技失效、不能使用【闪】响应此【杀】,并与你进行“谋弈”:直取敌营:你获得其一张牌;扰阵疲敌:你摸两张牌。
/*
谋弈是从审配技能提炼出来的谋攻篇的新机制,也就是类似审配的猜拳了,策略对应成功后的收益。首先本身是个界马超,然后谋弈成功还有2收益。当然收益也没那么稳定,不知道谋攻的环境,到达能上场的强度可没那么容易。


*/

谋攻·黄忠[移动版]

蜀 4/4
〖烈弓〗你使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。你使用牌时,若此牌的花色未被“烈弓”记录,则记录此花色。当你使用【杀】指定唯一目标后,你可以展示牌堆顶的X张牌(X为你攻击范围的一半,向上取整且至多为5),每有一张牌花色与“烈弓”记录的花色相同,你令此【杀】伤害+1,且其不能使用“烈弓”记录花色的牌响应此【杀】。若如此做,此【杀】结算结束后,清除“烈弓”记录的花色。
/*
有一说一这小作文真复杂。效果拼来拼去就想用另一种方式来实现新风的烈弓(界烈弓)...黄忠的用法就是尽量出杀之前用点红牌,封掉一些闪之后出杀,如果装了武器加伤概率高。提前用牌一方面可以帮你加伤一方面可以帮你强命。我本来以为展示牌之后能有个过牌,结果一丁点过牌没有...整体的发挥不太看好...
而且现在听说使用【闪】也不记录...雪上加霜了属于是。黄祖:小老弟你也不行啊!
*/

谋攻·于禁[移动版]

魏 4/4
〖狭援〗每轮限一次,其他角色受到伤害后,若此伤害令其失去全部护甲,则你可以弃置两张手牌,令其获得本次伤害失去的护甲。
〖节钺〗结束阶段,你可以选择一名其他角色并令其获得1点护甲,摸两张牌,然后交给你两张牌。
/*
节钺仍然刷牌技能,同时给橘子,还能用过的牌来保橘子。22堆收益武将了。
*/

谋攻·华雄[移动版]

群 4/4 (5护甲)
〖耀武〗锁定技,当你受到【杀】造成的伤害时,若此【杀】为红色,伤害来源回复1点体力或摸一张牌;若此【杀】不为红色,则你摸一张牌。
〖扬威〗出牌阶段限一次,你可以摸两张牌并获得“威”标记,然后此技能失效直到下个回合的结束阶段。拥有“威”标记的角色直到出牌阶段结束,可额外使用一张【杀】、使用【杀】无距离限制且无视防具。
/*
虽然看起来血不高了但是有5点护甲,也就是9血!不再是屯牌血牛之后,有了扬威后每两回合可以四牌飞刀多杀破防。能力真不错。
*/

谋攻·孙权[移动版]

吴 4/4
〖制衡〗出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你弃置了所有手牌,则额外摸X+1张牌(X为你拥有的“业”标记数量)。
〖统业〗锁定技,结束阶段,你须选择一项,直到下回合准备阶段:1. 若场上的装备数增加,则你获得一个“业”标记,否则失去一个“业”标记;2. 若场上的装备数减少,则你获得一个“业”标记,否则失去一个“业”标记。你最多拥有4个“业”标记。
〖救援〗主公技,其他吴势力角色使用【桃】时,你摸一张牌。其他吴势力角色对你使用【桃】回复的体力+1。
/*
通过标记加强了制衡又加强了救援,首先就不止是界制衡加标救援了,救援本身就有一个过牌技,压制反内选将了,忠臣吃桃自己也能过牌。(继续压榨内奸)还增加了一个预判装备数增减的技能,用来让大制衡多摸的牌增多。
*/

谋攻·吕蒙[移动版]

吴 4/4
〖克己〗出牌阶段各限一次,你可以选择一项执行对应效果:1. 弃置一张手牌,获得1点护甲;2. 流失1点体力,获得2点护甲。你的手牌上限+X(X为你的护甲值)。若你不处于濒死状态,你无法使用桃。
〖渡江〗觉醒技,准备阶段,若你拥有的护甲值不少于3,则获得技能“夺荆”。
☆〖夺荆〗你使用【杀】指定一名角色为目标时,你可以失去1点护甲,令此【杀】无视防具,然后获得目标角色一张牌,本阶段可额外使用一次【杀】。
/*
加上限的护甲,还能用来强化版多刀,让护甲多用途了。原本的跳弃用叠甲来替换了。叠加是门学问...
*/

谋攻·徐晃[移动版]

魏 4/4
〖断粮〗出牌阶段限两次,你可以与一名其他角色进行“谋弈”:围城断粮:你将一张牌堆顶的牌当做【兵粮寸断】对其使用且无距离限制;擂鼓进军:你视为对其使用一张【决斗】。
〖势迫〗结束阶段,你可以令一名体力值少于你的角色或所有判定区有【兵粮寸断】的其他角色选择一项:1. 交给你一张手牌;2. 受到1点伤害。若你以此法获得了牌,则你可以将其中任意张牌交给一名其他角色。
/*
谋弈机制的另一个将。这个强度和可玩性都高,但是泛花色兵粮寸断可太ex了。无损讨饭或者砸伤害,讨的饭也可以给队友用。


*/

隐藏武将1(杨阜)

群 4/4
〖借兵〗出牌阶段限一次,你可以指定一名有手牌的其他角色,随机获得其三张手牌,若如此做,你受到1点伤害,出牌阶段结束后,你交给其以此法获得的所有牌。
〖苦战〗使命技。成功:准备阶段,若你受到过不小于5点伤害,你获得技能“退敌”。失败,你使命达成前,结束阶段,若你本回合和上回合都发动过技能“借兵”且未造成伤害,则使命失败。
☆〖退敌〗当你对一名其他角色造成伤害后,你可以废除其装备区里的一种装备栏。
/*
借兵和苦战很有紧迫感,是用失去体力来换的别人的三张牌(借来的兵)但有借有还。有点离魂的意思但也有些不同。苦战则是要求借兵要有作用然后还得收到5点伤害(不是很容易达成)。不过我不喜欢废别人装备栏的设计。你OL神张辽随机以及自己是一个神将也就算了,这货凭啥恶心人废别人装备栏还不能恢复?这跟减别人上限一个德行。
*/

隐藏武将2(马日磾)

群 4/4
〖承业〗锁定技,其他角色使用一张非转化牌结算结束后,或一张装备牌进入弃牌堆后,若你对应的“六经”处于缺失状态,则你将此牌作为“典”牌置于武将牌上。出牌阶段开始时,若你没有“六经”处于缺失状态,你获得所有的“典”牌。
〖补叙〗出牌阶段,若你拥有技能“承业”你可以弃置X+1张牌并指定一种你缺失的“六经”,然后从牌堆或弃牌堆中随机获得一张对应此“六经”的“典”牌置于武将牌上(X为你此阶段已发动“补叙”的次数)。
/*
总之没有“六经”的解释的话可能有点难以理解这个技能。一技能怎么总是容易想到群杜预...不过应该没那么好拿到集齐六经。具体是个什么样的武将还是等知道了六经再评价吧。
读音为马日mì䃅dī。有关其读音可以参考这两篇文献
[1]王健. “日”字为什么读“mì”[J]. 古汉语研究, 2002(04):14.
[2]史佩信. 再说"金日磾"的"日"字为什么读mì[J]. 古汉语研究, 2008(1):66-68.
*/

附:十周年版:
群 3/6
〖秉节〗出牌阶段开始时,你可以减1点体力上限,然后本回合你使用【杀】或普通锦囊牌指定目标后,除你以外的每名目标角色需弃置一张牌。
〖正订〗锁定技,你的回合外,当你响应其他角色使用的牌时,若你使用或打出的牌与其使用的牌花色相同或点数相同,你增加一点体力上限。

隐藏武将3(刘巴)
蜀 3/3(存疑)
〖锻币〗出牌阶段限一次,若所有角色手牌数之和大于场上角色数的两倍,你可以令所有其他角色弃置X张手牌(X为其手牌数的一半,向下取整且至多为3),然后你可以随机将三张弃置牌交给一名角色。
〖统度〗每回合限一次,你成为其他角色使用牌的唯一目标时,你可以令一名角色重铸一张牌。
/*
一技能为什么不叫铸币!没有节目效果!一技能的技能强度非常牛逼了,超级陈琳啊。开局颂词扒牌一圈的感觉。扒下来的牌还能给别人(或者自己)。二技能也是不错的技能了,哦重铸,你铸这里来了是吧!这个技能虽然在我看来不太统度,但是效果不错,添头的防御技。
*/

隐藏武将4(谋攻·张飞)

蜀 4/4
〖咆哮〗
〖协击〗准备阶段,你可以选择一名其他角色,直到其下个回合结束后,若你与其造成的伤害值相等,则你与其各摸两张牌,且直到你的下个回合结束后,令你使用的【杀】造成的直接伤害+1。
/*
应该是和界咆哮合在一块组成了谋攻张飞。不过具体还不确定。
*/

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