BT12公爵套牌测试(1)跃迁公爵
看到BT12更新了启人和公爵轴,就贴条测试了一下新出的牌,调整构筑。分享一些BT12公爵构筑思路和一些小的心得。
首先预览时我想大家应该能看出新启人的一些潜力,我就想尝试一下主打跃迁进化公爵的构筑。
首先来分析一下新的启人这张牌,他的效果是把墓地一张“古拉兽”和“大古拉兽”和启人自己塞到一个基尔兽进化源下,跃迁进化为“公爵兽”。需要注意的是启人的效果里都是限定卡名,不是名称包含xxx的描述,所以你不能把古拉兽x当素材,也不能用基尔x跃迁进化,更不能跃迁成为公爵x或者深红。这就比较麻烦,因为要放弃大部分x抗体的链子,因为他们和启人跃迁进化的思路有点相悖。这思路启动点是场上基尔兽有跃迁启人,墓地有链子,对墓地还是有些需求的,所以EX3的链子对于前期展开至关重要。
这是我调整到最后时的构筑。 首先说一下我LV3的选取思路。 ①EX2的基尔是没什么可说的,肯定想都不用想必须满编,能拿本家链子能拿启人有翻4拿2张的潜力,正常情况下不会空翻。这张牌如果手里有其他基尔的前提下,尽量不要在蛋区进化,保留一下,后续拍出来或者被大古拉兽带出来收益会更高。
②BT12基尔,这张牌预览时第一反应就是很嫌弃,算了下概率,我的构筑带6张启人的情况下,从50张里翻4张翻不到启人的概率将近60%,空翻率真的还是挺高的,不到十分卡人的情况下尽量不要拍这个基尔,但是他的进化源朴实无华的+2000dp还是有些用武之地的。
③ST7预组跃迁基尔,因为新启人的存在,这张牌的价值直线降低,因为用他跃迁没有进化源,还需要限定4费,一般情况下优先把这个蛋区进化,吃进化源效果。
④EX3基尔,效果堆墓不错,跃迁启人需要墓地资源,但难受的是自己送掉才能发效,这就很尴尬了,因为跃迁思路重点是要4级5级贪免费驯兽师,前期把这玩意送掉还是很亏节奏的。建议不要这么干,但这玩意还是有些用处的,比如自己有跃迁启人但墓地素材不足这样会用一下这个,而且再怎么差劲也叫基尔兽,可以当跃迁的底子,可以少量投入。
然后是4级的选取 ①EX3的古拉兽,这个古拉兽最厉害的就是堆2,因为EX3大古拉兽效果发动条件是墓地有5张大古拉自己可以堆3,所以进化大古拉兽时墓地有2张牌很重要。这就是这个古拉兽满编的理由。
②BT12古拉兽,其实不是很好用,但是主打跃迁有个能落启人的效应也还不错吧。
③ST7预组古拉,这个放的少的原因是他没有进化时收益,不像上面两位能提供墓地或者提供驯兽师就只能顺升就弱了。这古拉最大的期望就是被堆墓堆到墓地里,跃迁时捡起来当素材,比如当没有进击启人的情况下,跃迁出BT12的新公爵就会过费,配合进化时炸6000就会把费用拉回到自己这边,就能跃迁回合攻击了,也是有一定的作用的。
5级的选取: ①EX3大古拉兽,跟这个思路最配的牌,能堆墓提供跃迁链子的素材,卡手时能带出检索启人,能回收墓地被堆下去的启人。起手没有他心里凉半截,就没有不满编的理由。
②BT12大古拉,很优质强在进化源没有EX3的大古拉就用这个呗,顺升公爵踢出去回2费,等公爵被解掉,墓地也就有这个优质进化源了,只不过驯兽师就需要手拍了。
③ST7的大古拉兽,当初带他是因为跃迁是从墓地捡进化源,在斩杀的时候,这一判过于或许蛮重要的究象征性带了1,但我测牌时没太用出来过,可以考虑换成BT12的。
④BT9大古拉兽X,为什么不带这个,大古拉x很强,但跟这个思路很不搭,首先他不能当跃迁素材,其次没有x抗体前提下只有同级进化才能炸怪,局限性太大了。而没有同级的时候,大古拉x就仿佛一个白板。
6和7级的选取 ①ST7预组公爵,作用就是高攻打输出,1w6两判基本不会迎头创死在安防兽上,必要时踢掉对面的究极体,这个比BT12的优秀在3费进,节奏紧凑没有进击启人的情况下,这个在跃迁启人的锁3跃迁刚好到0,是可以直接踢出去的,比BT12的少了一些顾虑。
②BT12公爵,在有进击启人或者推的前提下,比预组公爵更强的,这个也相当于打2安防,而且可以在1安防时直接斩杀。但缺点就是需要配合,需要启人或者推,要么墓地里有预组古拉且对面有小怪,不然就要拖后一回合。而且这个公爵攻低,算上跃迁给的2000也只有1w4,过不去黑战暴x被单防(BT12有双方回合加攻的亚古和暴龙),所以我投入量还是比预组公爵少一张。
③BT9公爵x,不能跃迁就很难顶,不带公爵x,除了战破就没啥处理究极体的手段了,所以想来想去,还是决定带一张,主要作用是前期发展阶段顺升应急解对面个东西,或者后期公爵上叠激活斩杀。
④EX2灭世龙。这玩意消灭时能回收墓地启人,能拍基尔,进化时能堆墓或者解场,跟跃迁思路还是挺搭的。但其实也蛮尴尬的,因为虽然他也叫混沌公爵,所以能吃到进击,但没法跃迁,进化费用有高昂的5点。还有就是威胁性不算太强,对面就不理你,让你一回合踢掉对手一张安防,又能怎样?所以蛮尴尬的,可以考虑换成BT12或者BT9的x
⑤EX2深红,没啥可聊的,本家套带个1用来收尾斩杀,或者实在没辙时解个大怪。
驯兽师和选项的选择 启人我最开始用的4个跃迁,2个进击,然后测试的时候有几次遇到了卡进击启人,没法启动的情况,所以我最后调整成了都放3个。这个看大家各自打牌的手感自己调整。
然后因为砍掉了x轴和玩跃迁,所以cool和5进6顺升减费的驯兽师就完全没法带了。而且cool没了也减少了检索我就考虑投入的模拟的少年。
少年首先是个2费的低费检索,重要的是他是把剩下的牌丢弃,而不是回卡组,这就很舒服,比如对手先手蛋区进4级到你2,你就可以也蛋区进四级,然后拍少年堆2让过到对手,墓地有2下回合就可以满足EX3大古拉的条件。至于少年的二效果,是个有发动几率的添头效果,因为没有了x轴,就没有了公爵攻击时进化公爵x和奥x的组合技,爆发会比较低,一回合打2安防是正常的,会经常有场上放着公爵让过等下一波的情况,所以少年2效也偶尔有用,所以少年是个还不错的选择。 因为这套牌4级怪的进化时效果无论是堆墓还是落启人都比较重要,所以并不是很希望在蛋区进化,就希望一回合蛋区进基尔之后,做一些别的动作来用掉费用,比如拍检索基尔、少年、推进。并且少了x轴同级进化,和cool同级进化抽牌的效应,会不如之前的公爵顺滑,需要更多的检索,所以我选择下满红推。
整个卡组强度大概中下,属于T2水平,说强不强说弱也不弱,勉强能玩那边的吧,整个卡组构成还算合理,不是强行玩情怀。大部分对局都可以打出跃迁,有时也能打出两次这样,但强度并不太高。 主要问题: ①不像X轴公爵那样在进攻的同时处理掉对方威胁,对方的究极体就只能通过战斗解掉,进攻就慢了,很难顶。 ②特别的怕退化,因为跃迁启人和墓地捡的进化源都是放在基尔兽下面的,吃个退化1直接回基尔。黑骑的数码合体,和黑战暴套牌进个BT8机暴都能直接解掉公爵。真的被打的挺没脾气的。
③毕竟是组合技,需要有驯兽师,需要墓地有素材,有时还会有手里有5级但墓地没有而且也没有什么丢牌效应尬住的情况,卡手的概率比之前的x轴公爵还是高的。
总结一下:属于能玩但比较弱的套牌,有爱的公爵厨三代厨可以去当情怀玩玩,毕竟驯兽师和伙伴网络进化的机制独此一份。正常带X抗轴的公爵强度会比这个思路高很多,带X轴的构筑我需要再尝试微调一下,以后再说。