Converttale基础设定

一:数值
1.这个AU里面LV会跟随exp的增加而增加
2.exp有许多方法可以提升,每次战斗胜利不管方式都会增加exp(经验值),体育运动和学习也可以提升,以击杀或折磨对手这种方法得
到的exp会比别的方法得到的高得多,但是会记录EXP(Execution points处决点数),EXP会被一些特殊能力针对(如kr)
3.击杀的人EXP越高,exp越高,提升的EXP越少
4.HP,ATK和DF会随LV的提升而提升,也可以通过装备的武器和防具提升
5.初始数值 LV:1 HP:30 ATK:2 DF:1
数值增加规律:设LV数为X 提升1LV=10X·exp HP=25+5X ATK=2X DF=X
二:能力
1.“决心”:
在地底世界里面,灵魂能力最强的人类可以支配时间(也就是存档),本人不大明白如何表达这个定义(甚至本人表达能力本来就差)
因此引用大多数人口中的“决心”
2.灵魂:
人类与怪物的灵魂有许多种,但剧情表现出来的有以下几种
耐心:青色绳索,绳索的一头可以附在实体上进行拉扯
毅力:紫色方格,可以在方格中行动
勇气:橙色灵魂,强制移动
正义:黄色子弹,发射出去会击散敌人的攻击
正直:蓝色灵魂,可以减小重力的束缚
友善:绿色护盾,护盾覆盖区域会得到保护
决意:红色灵魂,可自由加、减移动速度,ATK和DF加1
双魂:同时具备两种灵魂的能力
3.魔法:
魔法有些可以学习,有些只有某一灵魂才具备其能力,使用时会消耗SE(灵魂能量 Soul energy),SE可通过休息与特殊食物恢复
三.物品:
有用的物品可以在地底的大部分商店买到,也有一小部分需要在特点场所才能找到,大致有一下几种类型的物品
1.补给类(食物,饮料,药剂一类)
2.装备类(防具、武器以及可以提升某一能力的物品)
3.特殊物品(有特殊用途的物品比如木棍可以直接饶恕犬类怪物)
4.其它物品(不同于以上三种,但是可以说是个物品)