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《人见人爱的块魂》卷!都可以卷!

2023-06-06 19:38 作者:Moupflowers  | 我要投稿


游戏名:人见人爱的块魂安可+国王大人的小小回忆

开发商:MONKEYCRAFT Co. Ltd.

发行商:Bandai Namco Entertainment(万代南梦宫)

标签:可爱、欢乐、沙雕


一、块魂是什么

《块魂》是万代南梦宫旗下的一款经典沙雕游戏系列,凭借着另类的美术风格跟新颖有趣的玩法体验,在早期PS2上一经亮相便受到大家的喜爱,成为了当时PS2游戏逐渐同质化的时代里的一股清流,获得了很高的评价和销量,甚至被众多媒体评选为年度最佳游戏,即便是发售九周后也依旧占据前十热门销量游戏的位置。

截至目前,《块魂》相关的作品并不算太多,包含各大主机平台跟手机端在内,差不多也就10多个。甚至因为原作者中途离职的关系,实际而言真正称得上是块魂正统作品或者说是玩起来最有味道跟感觉的作品只有前两代,分别是2004年在PS2发布的初代《块魂》跟2005年在PS2发布的第二代《人见人爱的块魂》。

时隔多年这两部老作品也以重置版的形式登录上了NS跟PC平台(PC更高清,NS更便携),其中初代重置于2018年上架steam,第二代重置于2023年,也就是今年,而且正是前几天上架steam。

二、重置&一二代区别

重置后的作品跟原作没有太大的变化,无非是提升了画面精致度,改善了部分UI,使其更能适应现代大屏幕,但本质上还是Low-poly(低多边形)风格。至于一代跟二代的区别,也并不大,剧情和玩法差不多一样,无非还是喜闻乐见的“父债子偿”跟随心所欲的“滚雪球”,就算没有玩过一代,直接上手二代也完全没有任何问题,何况二代也设计有新手教程,生怕老玩家失忆了一样。

不过综合来看,个人更推荐直接玩二代,不仅流程更长,内容更丰富,而且音乐更好听。更重要的是,二代支持官中,而一代不支持。虽然游戏的玩法简单到不需要中文照样能玩,但是一款游戏是否支持中文也是成为玩家入手的契机(有时候玩家为重置买单看的就是重置的走心程度)。

当然,如果你像我一样是一位爱好收集游戏的玩家,无所谓是否支持中文,那就放心大胆地一起入手吧。

三、玩法介绍

某天,大宇宙的大王因为一个小小的意外,一不小心就摧毁掉了整个宇宙的繁星,为了找人收拾自己的烂摊子,他命令自己的儿子(身高不过5cm的小王子)前往地球去收集能够重新制作繁星的材料。

玩家扮演的正是这位无比自恋的大宇宙大王的儿子,前往地球使用老爸发明的名为Katamari、长得像原子核的块魂,吸附收集地球各处的资源制作各种繁星,目标是恢复星空(不要以为是明抢,游戏内设定的是地球上的所有人都是宇宙大王的粉丝,他们会以各种理由心甘情愿地将玩家辛苦收集到资源送给宇宙大王随意处理)。

游戏玩法很简单,一个字总结就是“滚”(也可以说成是卷)。我并不是在骂人,真就是卷,而且还是各式各样的卷,拿游戏的话来说就是:滚来滚去,东卷西卷,越滚越大。通过滚(卷)的方式来不断收集物品(也就是前面提到制作繁星的材料)。

当然,卷物品也有限制,并不能随心所欲的卷,需要循序渐进地卷。一开始玩家控制的块魂很小,只能卷动比球小的物品,比如大头钉、章鱼丸以及橡皮擦等。当小物品卷到一定程度后,块魂就会变大,从而进入下一个大小物品卷动的阶段,这个时候能够卷动的东西变得更多了,小到小猫小狗,大到人跟车子,到了后期连摩天大楼、邮轮、岛屿乃至是哥斯拉都能卷起来,甚至连太阳都不放过,真可谓是世间万物全部卷进来(暗讽内卷的尽头是世界毁灭?)。

正如前面提到的,二代相较于一代内容变得更多,地图丰富多样,模式也不少,即便是通关后还有丰富的收集跟成就等着去达成,可玩性还是很不错的。

除了玩法外,游戏的音乐也是一绝,充斥着各种富有年代感的电子音、爵士乐,甚至还有80跟90年代的J-pop金牌歌手倾力献唱,着实有点小惊艳。这样来看,二代荣获过VGA最佳游戏原声带的提名奖项也不是没有道理的。在游戏里,玩家可以添加自己喜爱的歌曲,也可以自由设置游玩时选取何种BGM。

四、感受心得

游戏沙雕味十足,玩起来充满欢乐,就拿极度自恋的宇宙大王来说,一边说着口是心非的话,一边搔首弄姿,就足够让人捧腹大笑了,尤其是关卡结算画面,第一次看见的时候差点没有笑出声来,一代是长手诱惑,到了二代变成了黑丝加大长腿的诱惑,少儿不宜(笑)。

一代
二代

内容老少皆宜,玩起来毫无压力,对小白很友好,只不过操作上需要多加适应一下,因为要用使用到双摇杆,所以第一次上手可能会不太习惯,多尝试几次就好啦。

对于喜欢挑战的玩家来说,游戏也有对应的成就挑战可以去达成。整个游玩体验比较新颖,即便是现在游玩起来依旧有着不错的趣味性,而且这类游戏本就很少,你能在茫茫游戏的大海中有幸找到也属实是非常不容易了,来,给你点个赞!

五、总结

综上所述,《块魂》是一款简约、简单但不简陋的休闲娱乐向作品,轻松解压,老少皆宜。看似沙雕无厘头的作品,其实还影射了消费主义,后来原作者高桥在采访中也承认过。至于这种隐喻是故弄玄虚,还是原作者针对粉丝们的过度解读将计就计,我相信每个人都有自己的看法跟见解。不过这都不重要,重要的是这款游戏能否给你带来快乐,能够让你感觉很解压。毕竟游戏的本质就是带来快乐,如果它连这一点基本的东西都做不到,就算有着更深层次跟意义的隐喻,那也算不上是合格的游戏,更别说是一款好游戏了。而且正如之前提前到那样,这类游戏的玩法甚是稀少,大家且玩且珍惜吧。

感谢您的耐心观看,如果对您有帮助,期待您的大拇指哦,也欢迎留言探讨,比心❤

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