Virtual Spacetime游戏剧情详解,路线分析和涉及人物
本篇文章是Virtual Spacetime游戏剧情相关内容介绍专栏,Virtual Spacetime游戏剧情仅限于虚拟世界中的游戏世界。Virtual Spacetime不是Deltarune的AU,但其游戏剧情仿照了Deltarune的基础玩法,Virtual Spacetime游戏剧情也分为七个章节,也只有一个结局。
一切的起始:
另一个现实世界的2021年,随着疫情的愈演愈烈和全球对抗的加剧,相当一部分人类产生了厌世情绪,他们沉浸在虚拟的事物中,不再参与社会的运转。这些人类的行为引发了上层阶级的恐慌,他们不能容忍在这种迫切需要用人的时候有人摆烂的行径。他们试图消除虚拟世界的影响,开始是雇佣程序员破坏游戏的服务器,封查漫画和动画,甚至打击了一些邪教,但是这些措施只是杯水车薪。万般无奈之下,为了维护自己的利益,他们决定用最极端的方式来处理这个问题。他们下架了游戏,漫画,动画,封禁了许多自媒体。他们将漫画和动画的文件悉数隐藏,将游戏的数据统一封存,准备着下一步的行动。
………
在东亚最大的计算机数据库的其中一个存储模块中,
虽然很不能理解,但当地政府也顺应潮流,作出了相应的行动。这个国家里并没有能够左右国家政策的金融势力,但似乎是不少家长(人民)的诉求,强迫了政府改变自己的政策。人民是汪洋大海啊,但若被有心人误导,利用………因为疫情的反扑,这里并没有多少工作人员,但是不知疲倦的管理员们还是发现了这些游戏数据的异样:它们一直在运行,并伴随着一些数据的修改,这不是什么正常现象,因为数据是不会自行调整的。管理员们向上级报告了这个现象,上级指示他们说不用在意,或许是先前那些用来破坏游戏服务器的病毒入侵到了这里。虽然只是一些无关紧要的数据,但这个计算机毕竟很重要,所以这些管理员们就创作了一个软件程序(就像360?)来维护其内部的系统。但或许是墨菲定律在作祟,在这个时间点,真的有一个不起眼的电脑病毒顺着互联网来到了数据库中。这个病毒进入以后就没有再发作,没有人发现它,没有人知道这些“无关紧要”的数据里究竟隐藏了什么。但随着这个维护软件的加入,Virtual Spacetime的游戏剧情,正式的开始了。
时间节点:2021年7月。
存档的本质:存档,是玩家们保存游戏进度的必要途径。在不同的游戏中玩家的存档有两类:第一类是保存当前的时间点,在主界面载入存档时可以随时进入任意一个时间点(存档);第二类则是保存现在的进度,在存档界面玩家可以选择“重置”,从头再打,或是载入这个存档,从该存档当前的进度打。在Virtual Spacetime中,存档是一个容器,它可以承载一定量的空间和时间,玩家可以通过存档回溯进度。且不同于某些RPG游戏(喜灰和熊出没的同人恐怖毁童年游戏)的存档。这里有两个不同的因素:第一个是玩家能否随时随地的存档;第二个是玩家能否通过存档回到游戏的“过去”任何一段剧情的时间点,还是当前--上一次存档--游戏刚开始之类的时间回溯。
当存档所覆盖的地图和时间到达极限时,玩家们就会使用一个新的存档,亦或是清除之前的存档重新使用。
在Virtual Spacetime的游戏剧情里,玩家不能随时随地的存档,但在一些困难的战斗中可以随时存档。每一个章节的存档互相独立,跟三角符文一样,但你在前面章节的所作所为会影响后续章节的剧情。一章游戏里有该章的两三个存档(时间点),玩家有重置按键,可以重置到本章的开头,但这也会轻微的影响到本章的剧情。
可能我描述的不太清楚,你们可以参考三角符文的游戏存档,只不过是每一章都额外有个重置键而已。如果你在前面章节的线路剧情完成度没有达到100%(即发现并使用了最后一个存档点),那么你将无法进行后面的章节。
剧情路线详解和剧情变动:
在Virtual Spacetime中,根据剧情变化可以把路线分为和平线(交友线),中立线(不管不顾),杀了人的中立线,暴力线(或许你们更愿意称它为屠杀线)。一般情况下,在前一个章节里走和平线,并不会影响你在后一个章节走暴力线。但如果是前面走暴力线则大概率会影响你在后面章节的线路选择。
(因为每一章的存档互相独立,为了方便区分,这七个章节的存档点的颜色是不一样的)
每一章都可以走不同的路线,但是和Deltarune不同的是,在某些章节你的线路选择会大幅影响下一章的基础剧情,一些人物不只会在一章里出现。“你的选择毫无意义”,无论走哪条线,结局都是异途同归。
下面讲剧情变动的相关内容:
你在一、二章选择的路线会影响到第三章的剧情,第三章的路线会影响到第四章的对话,你在第三章可能杀掉的精英游戏人物会影响第五章结尾的剧情(这个精英游戏人物是你在游戏里唯一一个能干掉的),前五章你选的路线会决定第六章的难度,第七章有三个剧情线:和平,中立,暴力。前六章的路线选择会影响第七章的剧情,当你在前面几乎都打暴力线的时候,第七章你也只能走暴力线,且无法炸线。如果你只是在第七章走了暴力线,则可以随时炸回中立线……………
Virtual Spacetime chapter 6的boss战有三种难度,简单难度只需要你走四章和平,不走一章屠杀就能触发,但如果你在第六章走暴力线,无论你前面怎么选的都肯定是普通难度。困难难度则是只要你前五章屠杀(不算第六章),或者是你在第六章屠杀且前面有至少两章屠杀就触发,去掉简单的情况和困难的情况,剩下的都是普通难度。
Virtual Spacetime chapter 7有三个剧情线路:和平剧情,中立剧情和屠杀剧情(中立剧情可以走能炸线的屠杀线)
前六章都和平就是和平剧情(强制不杀人),前六章都屠杀就是屠杀剧情(强制杀人),剩下的情况都是中立剧情。
这里再说一遍存档的用法:你在第七章触发屠杀剧情,打到一半,退出游戏点开前几章的游戏,随便把其中一个改成中立结局,再点进第七章的存档,就会进入中立剧情的开头。
Virtual Spacetime chapter 7的boss战也有三种难度:屠杀难度,中立难度,和平难度。屠杀难度有5章屠杀就可以触发(无论是哪五章)。中立难度只要你杀过怪就能触发。和平难度的战斗跟中立难度一样,但是不致死,前提是这是一周目。
由于很多原因恕我不能透露游戏剧情的地图的参考来源,以及6、7章的boss什么的。不过我可以透露:1、2章的区域在游戏世界是东亚省的一个自治区,这个自治区的名字所对应的游戏公司是东亚地区的红色大国的最庞大的游戏公司。3、4章的区域在游戏世界也是东亚省的自治区,这个自治区的名字所对应的游戏公司代理了MC的中国版本。
主要涉及人物:十分抱歉,因为身为Virtual Spacetime创作者的我不会画画,这些信息还不能透露,所以只好请各位耐心等待几年了。
------2022年8月7日
到此为止了,说再多就是剧透了,再强调一遍游戏剧情的时间节点是2021年7月。你们可以结合我之前发布的游戏人物的设定,大胆猜测一下那唯一一个在游戏剧情里能被玩家干掉的精英游戏人物是谁(他也是游戏里唯一一个死过的游戏人物)?稍微想想,就能豁然开朗。