汽车研究院-第111期
幸好我之前没做这台车。
反弹车:


“Ricochet”就是反弹的意思。
它是CTF版本登陆游戏的新史诗车。

随后在2023丛林版本得到全面加强。

外形设计的很不错,私认为是一台完全的原创车。

说技能。
反弹车拥有特殊道具:反弹盾(Deflector Shield)
其中“Deflector”有“偏转器”的意思,其动词为“Deflect”,意为“偏转”。
反弹盾在预备状态下是一个包着五片盾牌的常规防护盾,拾取时盾牌会在周围环绕一圈,然后罩在本体上。

开启状态的反弹盾长这样:

五个盾牌在开启后会绕着车辆缓慢旋转,受到打击和碰撞时会加速运动。
该反弹盾的持续时间由8秒加强为12秒,并且可以反弹加农炮/散射炮的炮弹和投射出去的旋转刀片。
反弹出去的物体可以伤害原使用者,并且轨迹相对随机,伤害与原先保持一致。
最初的反弹盾在手动关闭时会对周围车辆造成1格伤害,当时的动画长这样:

现在的反弹盾不论是手动关闭还是自动关闭都会对周围车辆产生1.5格伤害,AOE显著增大。
新版动画长这样:

反弹盾的拾取概率相比之前也要高了很多。
这个盾牌的最大用处不在于反弹子弹,而是在于能随时关闭并且打出伤害,可以用来应对一些残血强车,凑到已经开启的加农炮面前也是一个不错的策略,可以突刺攻击者并打出伤害。
注意把握住盾牌的有效时间,别玩过头了。
反弹盾不防影子和千瓦特,遇到这两台车请尤其小心。
离谱的是反弹车依然可以进入小战役并正常使用反弹盾,属实有些超模了。
值得注意的是盾牌的颜色是跟着车辆皮肤走的,有些颜色搭配意外的好看。
技能评定:
防御能力:★★★★★
进攻能力:★★★

反弹的性能得到了史诗级加强。
五血车,这方面没啥可说的。
增强极速后的反弹已经挤进了快车的梯队,动力感觉也比以前足了,相比之下没那么容易卡住。
拐弯半径稍微大了一些,但是损速不像以前那么明显,容错率相对高了一些。
但反弹的体积还是很大,看上去很臃肿,手上没盾的时候很脆弱,紧急避险能力不好,而且重量明显偏轻,被刀片弹一下能飞出很远。
因此反弹还是不适用于很激进的策略,毕竟大车追人更容易被反杀,这边推荐偏防守型的策略。
其实反弹能加强成这样已经很不错了,之前的反弹完全就是个:
非常会卡 性能拉胯 机动性差 特容易炸的花瓶。
数据面板:
血量:5+4
启动:3.5
最大速度:4
重量:2.5
操控性:3.5
撞击伤害:0.75
汽车追寻:累计反弹50颗子弹。
比较耗时间,不过现在肯定好做一点了。

总结:
优点:技能强,极速高。
缺点:体积大,机动性略差。