仁王 2 1.17版更新DLC2平安京讨魔传 说明档V2
更新时间:国区时间 2020年10月15日上午9点正

V2 增加一个官方没有提示新功能放最低位置
对上版本是1.15.这次直接跳过1.16
1.17版本同时上线第二个收费DLC 平安京讨魔传 新主线内容
附加内容"平安京讨魔传"
"平安京讨魔传"游戏方法
通过购买追加内容"平安京讨魔传"或"仁王2季票"而获取权限。
· 添加新故事"平安京讨魔传"
游玩《平安京讨魔传》,必须完成故事主篇全部内容后解锁
普通版玩家如果遇到补季票后不能够使用DLC2请参考如下视频攻略


添加新武器"手甲"

增加全新难度选择
《悟道的梦路》
三周目《修罗的梦路》:持有DLC 季票玩家可以在通关二周目后直接启动三周目修罗难度,普通版玩家需要单独购买DLC 1和DLC2后才有资格游玩三周目以及DLC1内容以及通关二周目妖怪梦路后游玩三周目。修罗难度下获取到更强装备/魂核/绘卷/玩家等级/合魂。
四周目《悟道的梦路》:仍然是需要玩家持有DLC 季票玩家可以在通关三周目后直接启动四周目悟道难度。悟道难度下获取到更强装备/魂核/绘卷/玩家等级/合魂。另外,四周目后会出现神宝装备(橙装)
付费追加内容 牛若战记 DLC1 发售中/平安京讨魔传 DLC2 发售中 / 第一武士秘传 预订计划中
追加新妖怪 新魂核 新妖怪技

追加新守护灵
追加新武器 装备 饰品 四周目 新恩宠
追加新隐藏技能书
追加新动作 新幻化角色
追加新游戏奖杯 新称号 新游玩记录
追加四周目悟道难度新绘卷
1.17版新增内容(免费不需要持有DLC)
难行石
主线剧情通关后 解锁 神社中选择
难行石算是一个标准化系统:玩家可以吧饰品中认为数值不完美等数值进行提升
选择饰品后 启用难行石 有3种难度选择 妖怪 / 修罗 / 悟道 等难度越高提升越大
提升饰品需要玩家完成一定量百分比进行完成,达到100%后饰品将会提升原有数值
但一旦启动后副本中妖怪 血量伤害会提升 增加风险
付解说

注意难行石 联机时无效 同行鸟居 下没效果
追加新阴阳术
追加新发型 服饰 面部

游戏调整
阴阳术技能调整:(繁体模式命名么,Sorry Up主玩繁体敬请谅解)
减少阴阳术发动前硬直动作时间
元素火/雷/水符类伤害增加
阴阳术Cost要求降低,提升可带阴阳术数量
符术 火爆符 :火球时间延长
符术 斩冲符:增加伤害增长时间 Cost量降低 1.5
符术 发气符:Cost量降低 1
符术 护灵招来符 :Cost量减少 3.3
符术 缩心解放符:Cost量减少 1.4
隐术 和道具调整:
幻术 属性术(火/雷/水/)将不享有奥义阴隐之极致伤害加成。但会提升以上属性攻击伤害。
火术 大焙烙弹:装备数量增加 伤害增加 Cost量降低 4
火药 镖术 :伤害提升
撒 菱 术:精力伤害提升 Cost量减少 0.6
埋火 岁土 :增加精力伤害属性
烟雾弹之术:Cost量降低 1.5
虎视术:降低持续瞄准时提升伤害

魂核与妖技调整
以下红色字均为Up主想法 红色粗体是需要注意重点
妖技属性伤害以魂核等级值调整相应伤害
(玩家需要增加魂核伤害请努力合魂 绿色魂核 最高20级)
魂核《酒吞童子》:使用时赋予 “夺灵”与“昂灵”2个 效果
魂核《火车》:此妖技使用时,丢出攻击后移动范围缩短 (nerf)
魂核《大嶽丸》:妖技伤害降低 (再再次被nerf)
再一次nerf 降低命中准确度,降低伤害导致四周目大家别用了打不中打不疼
魂核固有属性调整
鎌鼬 :速攻击伤害 +1.8% 增加 。冲刺精力 -1.8% 降低 (以4级魂核参考)
鉄鼠:武技精力伤害+2.3%增加 从背后赋予伤害+2.7%增加 (数值以20级参考)
Sorry请注意 本魂核 暂时没基础值魂核 参考
姑或鸟:强攻击精力伤害 +1.6%(基础值)(满级20级为+2.7%)
轮入道:使敌人着火可增加妖力不变 冲刺精力 - 1.6% (1级基础值参考)
长壁姬:承受的攻击伤害 -0.7% (以4级基础值参考)
武技 与 技能 调整
《薙刀鎌》 奥义 转变燎原 和 转变怒涛 调整
持续时间延长 没具体数值 需要测试(Up主并不玩这个武技)
第五层累积伤害 “强力一击”伤害提升 没有具体数值需要测试

幻妖时轻攻击更容易命中反应迟钝敌人调整

攻击时没有造成硬直情况下,追加更多精力伤害

斧/旋棍/薙刀鎌 :上段攻击回避时闪避攻击更容易命中目标

机关棍:回避时攻击更容易命中敌人
机关棍武技《双龙乱舞》攻击力增强发动后赋予此技专属图标

动作 吹笛 增加可中途取消
任务调整
修罗难度以上时,模式玩家在修炼场任务中,木制武器伤害提升
修罗难度以上时,任务Boss掉落率增加掉落神器以及(神宝须四周目)数量

武士难度下 修行所任务中《操棍激发》中奖励品质量下降

難易度「修羅の夢路」のメインミッション「封魔の霊堂」及び逢魔が時ミッション「幻魔の鳳翼」にて、楔による強化を受けた敵が「修羅の一難」の対象とならないよう除外し、別の敵を対象に追加 (这里不太好理解附上日版)
修罗难度 中任务 梦路篇 “封魔灵堂”以及逢魔模式“幻魔凤翼”中精华巨石将不会赋予守护敌人一难效果,而一难效果会赋予其他敌人
补充:玩家如果不破坏精华巨头全场敌方随机遇到一难敌人伤害增益,必须优先摧毁精华巨头

增加固定首次击杀妖怪掉落魂核妖怪: 嵩枭(语文不好不会这个字拼音Sorry) 夜枭
敌人 妖鬼 持有锁链妖鬼 他的大技能发动时,玩家的妖反判定将会延长

异常状态效果调整
攻击提升Up Buf叠加改为加算,不在以乘算 (oh My God)
妖属性武器满值时伤害提升
使敌人混乱时,敌方精力消耗会更多
技能中 紫电 将视为武技 触发技
属性 箭弹防御 可叠加承受远距离伤害叠加效果
追加 多才多艺说明描述
属性 近身刺击赋予防御降低 赋予时敌方将必然会中我放的负面效果

其他类调整
鸟居同世常行 匹配模式时搜索自定义可显示任务命等资讯
鸟居同世常行 匹配时如果遇到满员状态会显示人员满(旧版是连接错误)
武技中磨练伤害法改动点击后批量增加点数
增加可直接删除绘卷选项
增加自定义按键基础排序
增加同一个难度下全人物批量调整 平滑度选择(终于不用一个一个任务点这么白痴了)
增加神社木灵加护时可对全章节任务加护不需要在重复单独选择
(终于不用一个一个章节去选择了)
武器の「攻撃力への反映」について、パラメータ名を表示するように変更
不太好理解所以附上日版
应该是指 武器属性上 攻击力反应(体心刚勇等)词汇变更 (不懂理解望大佬解析)
锻造厂 增加“改造”时玩家可以使用R2检视基础能力值 选择
锻造厂 锻造 装备武器时可记录玩家对上使用神器碎片时数量(Nice)
菜单设定 增加 锻造时不需要确认选项
神社中能力成长中
“心”提升增加抗火属性数值
“武”提升增加抗水属性数值
以下改动 锻造内容比较重要 或者比较有争议 欢迎大家点评 可能有错敬请谅解
「鍛冶屋」の「鍛造」で出現する装備の特殊効果について、アプリケーションを終了して同じ手順でやり直しても結果が同一となるように変更 (日版)
锻造厂锻造(制作)装备出现特殊带星属性时就算终止游戏关机,重开游戏重新锻造也会保留之前所带有特殊星属性 装备
难道是学了怪物猎人了?具体需要以后通关四周目制作配装时候在跟大家分享了
锻造厂 中 锻造和 重练 时,系统不会每次进行保存存档了
这个不错可以减少玩家S/L大法步骤(Save 存档/ Load 读档)
玩家地图上三角保存后,锻造制作武器不理想就关游戏重新读档
减少需要上传备份云端或者USB保存存档麻烦
但当然了我依然推荐玩家切莫太懒做好备份以免存档损耗会哭死的始终这个是
刷刷刷游戏一旦存档损耗是噩梦

庵堂中替换外观中茶器页面 推荐配置,变更为显示选择各项目时的状态的变化
缩短伤害时数值持续时间以免造成伤害延迟显示等问题
缩短返回据点画面时的读图时间
头部装备 “毛虫前立鸟毛协力分布”装备时,以大炮开炮时,装备会透明化,防止射击时影响视觉问题

游戏漏洞错误修正
修正双刀武技中 “双头斩” 移动速度上升问题 (之前是发动后变慢)
修正大太刀武技中“夕风地”后无法使用“秘剑·燕还”
修正大太刀武技中“朝风”与“夕风”使用时不能叠加多才多艺叠层
修正 旋棍武技中“闪步” 操作失误等出现问题
修正手斧武技中“黑风发止”,上中下段位的不同,长按时间有差异的问题
修正隐藏武技“凤鸣斩”中使用忍术奥义“阴忍之极致”效果的问题
修正隐藏武技“凤鸣斩”时,被敌人中断的问题
修正魂核“大嶽丸”的妖怪技发动后,伤害不正常下将等问题
修正武器赋予属性时,武器的特效效果显示消失的问题
修正攻击敌人的弱点攻击时,错误发动终击一击问题例如 “三目八面”等妖怪
正常应该需要残血才能发动
修正了在“无明”或者“千子代”的状态下进行特定动作的话,肩膀周围的显示会暂时变得奇怪的问题。 #,#
修正在主线任务“樱祸之村”中,如果在“牛头鬼”毁坏的墓碑的地方落命,不能靠的触碰回收刀冢的问题。
在主要任务“毁灭的晚钟”中,修正中boss战后如果不在神社参拜的话一部分的敌人不能被配置的状态的问题。
修正在主线任务“映于眼眸”中,同行NPC不能爬梯子的问题
修正博明篇中支线任务“阿国所寻之物”中,修正boss战时玩家落命后同行者的阿国无法跟随的问题。
修正暗影篇支线任务“影子的使命”中,向神社拜时特定的门的朝向变化的问题
修正飞翔篇支线任务“血气咆哮”中,同行的NPC被救后NPC无法移动同行问题
修正牛若战记主线任务“平息狂风的笛声”中同行NPC时拜神,会导致NPC原地停止不跟随问题
修正“修罗难度”薄明篇主线任务“灭亡的晚钟”中,一部分的常暗敌人没有被赋予“修罗的一难”的有利效果的问题
修正在一部分的“绘卷任务”以“常世同行”中途参加的情况下,在使该域外敌人出现在任务区外问题
修正“山妖”的攻击贯通墙壁击中的问题
修正对“妖鬼(持有锁镰妖鬼)”的大招,妖技防反修正问题
修正“妖鬼(大跑)”在发现玩家时瞬间可瞄准玩家的问题
修正“酒吞童子”在常世下使用大招的概率过低的问题 (Fxxk)
修正了在难度不同时的相同任务上分别放置义刃冢的问题
修正“常世同行”,出现通关时的任务中中途闯入的问题
(明明已经快打死BOSS情况下还有人中途加入而且没任何奖励)
修正在进行“百鬼夜行绘卷”时合轴”时,素材的绘卷的推荐等级不能适当地继承属性扽问题
修正属性中“对麻痹的敌人的近距离伤害”,部分攻击不能叠加问题,例如妖怪化近身刺击
修正属性钟“伤害反映(绝境下打到敌人数量)”没有反映在远程武器的伤害上问题
修正以下装备的性能不恰当的问题
《不请自来之铠》防御性向上提升
《侍大将中铠》防御性向上提升
《清廉义铠》重量向上提升

修正了“海入道”的素材“透明刃”的意义不明问题
修正设置中选择过滤功能时翻页导致光标错误问题
在收藏道具中标签使用过滤功能的情况下,修正绘卷无法选中问题
修正人物状态栏中的“附属能力值页面中,掉落伤害减轻的面板显示不正常问题
修正在“绘卷任务”的修正画面中,不能显示特殊效果的解说的问题
修正系统菜单中,游戏设定 中关闭显示自己以外伙伴的伤害显示时,会导致自己伤害值都不显示问题
修正在“锻造厂”的“合魂”中,制作品的水平被错误地显示问题
修正 锻造厂中改造时可重复选择同一个项目能力特化的问题
修正在某些语言中不能显示“庵”的文字的问题
修正语音日语以外的时候,妖怪的思念播放时字幕没有正确显示的问题
修正“仁王物语绘卷”的载入画面的显示部分不正常问题
在“妖怪图说”的“思念播放”时,修正了一部分妖怪不能正常显示字幕的问题
关于以下的妖怪敌人,修正“妖怪图说”的错误信息
入海道
肉瘤怪
妖蟹

修正 击杀特定的敌人后“魔缘锡杖”的制作书时,修不显示获取提醒问题
此制作书是 “镰鼬”会掉落

终于把这次1.17版说明搞懂了
感觉快通关了三周目一次一样,理解用了足足6小时以上
希望对你有帮助当中如果发现有啥不对如果你方便欢迎点评谢谢大家支持
麻烦来个三连支援下了,下个版本继续。

补充内容:
锻造厂 中锻造新武器或者装备如果需要重复制作时候选择放身上或者仓库时候
新增加了一个同类产品批量选择不需要询问选择


关于被nerf 魂核中 发现火车实际使用下感觉移动范围仍然非常不错