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论1.14版本更新对战局全影响

2020-09-05 01:15 作者:铁锈战争_羁绊  | 我要投稿

铁锈战争1.14p5版本已经在安卓上发出,想要下载新版本的可以进群 群文件里有:

狼族大舞台,想强你就来

这里有全铁排名靠前的实力团队

有全铁圈著名的单挑巨佬

有知名的b站up主助阵

铁圈妹子二三十,唯独狼族占一半

狼族是锻炼并展示实力的舞台

来到狼族,融入狼群,一起在狼窝里,感受家的温暖,背后有依靠

铁锈战争永恒狼族战队交流群:614835427

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回归正题,1.14p5到底更新了什么玩意

我们来看看(配图)


机翻的更新日志

我们来开始细谈各项更新的影响吧

首先,大家很关注的,新版本的寻路

新改好的寻路

好消息,单位在走直线的时候不会像以前那样子左右摇摆了,反应快了很多

因此,离子坦克追机枪,小机甲追猛犸,猛犸追机枪,小坦追小机甲,追击时会更有优势,不会像以前一样被憨逼的寻路给困扰。(我直呼开心)

这种寻路机制采取的是空军寻路,因此,在团战操作时就会出现这种情况。。。

混乱的离子坦克

大部分离子坦克的寻路还是很棒的,但是靠前的就会出现互相挤的情况。给人海玩家一记重锤!这也就需要玩家去练习分兵操作,可能在未来的多数量离子对战时,会分兵,会展阵型的玩家更能取得胜利。在追击时,整体部队分开操作追击效率会更高。

寻路方面的更新对于高端玩家还是非常友好的,打击了部分无脑玩家,也要求玩家有更高的操作需求。总结:寻路更新好事


第二点 三张新增地图

山丘单挑图


名为hills(山丘)的单挑图

这张图矿很多,一张典型的路空地图,家矿有2个,边边两个角矿,中间两个矿,中规中矩。值得注意的是两边山丘上的10个矿,可谓得山丘者得天下。两边的矿是必争之地,空投是几乎没法防住的。我很期待这张图会有什么奇葩的打法。


内矿4人图

第二张图   我也不知道叫啥名字

一张经典的内矿图,内部各2个需要运输机开的矿,对空军要求还是比较高的。家里各一矿,但是都没法用基地保住(偷矿的苟比在笑)。中间的两矿分别在中间的上下方,比起上一个直接在中间对峙的矿要在陆地上相对安全,但是不乏有人愿意用海军去锁你矿(不值,真的)。说到海,这也是登陆艇偷家神图,底下摸一波来真的不晓得。总得来说,对两名玩家的配合度要求很高。陆军不好,4矿全茆(mao 指 没了),空军崩溃,内矿心碎。


第三张图  Two large islands(两个大岛)

这是一张10人图,莫名地跟一张自定义图很像(不放图了)

这图不算大,刚好适合质量局。这图一眼看的话,可能就会打法定型,全员空军。2空投,1两栖,2拦截的阵容更好。本土岛上矿只有可怜的8个矿,而且最靠外的两名玩家只有一矿(空投位预定),外边更是有8个矿,因此死守本土可能会死得很惨。值得关注的倒不是中心矿,而是右上左下的两个岛上有两个矿更值得争夺。这样不起眼的地方有那么多矿。难得的好质量图

总结:3张地图出的可谓是非常好,完美的对称平衡,在战术方面都是值得挖掘的,棒!


再说关于新的操作面板,大家也能在之前的几张图里看到了。完全变成pc端的操作面板,pc玩家表示很棒。

当然也可以在设置里面的  使用经典游戏界面,变回以前的样子。那在我看来,新的操作界面有两排,更方便去找单位,还是比较棒的。想用新面板的去适应一下吧。


现在来讲一个经济方面的改动

矿的t2升级由1200→1400   质量局伙伴们可能已经安耐不住,想要去找luke对线。

更别急,t3改到了+20经济,但是升级钱2500→5000,看到这更是想直接骂娘。t3矿还可以再8000元升级超频模式和保护模式。超频的经济达到30,保护模式就是3000元加个盾,血厚一点。不过这对战中,更宁愿升级超频模式,有钱了还用保护矿吗?而且这种5000元8000元几乎升不起的,在质量局几乎不会出现,还是有点废。质量玩家恐怕早已经祖安出口了。

(图为超频矿)

接下来有一个更新,震撼狗妈。(看图)

蛋蛋更新t1造价1500→2200

升t2  3000→4400

升t3  5000→7500

这砍了蛋一刀,我直接螺旋起飞,大喊芜湖,蛋狗终于被制裁了。这一刀直接让蛋性价比低到低谷,我看看谁还屯蛋。我们来简单计算一下

t2矿性价比下降16.7%

t3矿性价比下降50%

超频矿更是比t1矿性价比低8倍

再看看蛋

t1蛋和t2蛋性价比都下降46.7%

t3蛋性价比下降50%

相当于同等情况下+8的t1直接领先近10倍的性价比

这样计算一下,质量玩家收回了自己的祖安话,然后直呼luke改的好哇!而且,还没有算上造单和升级蛋的时间,t3蛋的时间甚至增加到了原来4/3。可以说,这个版本简直就是质量玩家的天堂。


再说一些新的东西,很多很多的塔

唯一值得一提的就是这个电塔

射程与机枪相同,可以早期快速制裁机枪推进

不过价格也相对昂贵,达到了2200元。这个塔再配合火炮机甲就可以前期防御机枪机甲。这个电塔能够刚好把机枪打到残血,可谓是平衡师调整的很好。但是机枪可以稍微操作一下,一样能很快打掉那个电塔。

电塔的出现影响了以下的战术:速机枪,前期防守机枪,离子速攻

看到对方是速机枪就可以选择电塔配合火炮机甲来防御。劣势局防御机枪则可以花9000升级t2电塔(有点贵,不现实),但是至少不会出现面对机枪的科技压制就没法防的局面了。

在打离子速攻可以配合一个电塔和建造者防守一波,效果还是很棒的。

我已经能感受到1.14对塔流的照顾了,真正的塔流是要考验技术的。在进攻塔流恐怕只能靠移炮来破了,或者强攻。当然塔流不是无敌的,被移炮压制还得十分难受,防守压力很大。总得来说,电塔的出现一定程度上改变了质量局局势。

再关于其他的更新

重型防空机甲,性价比低的可怕,当弟弟单位就行了,不必在意

航母价格38000→30000,建造速度×5→×2。说实话我们造航母的意愿就是为了加快生产速度,而这个完全背离了我们需要的方向,所以,航母直接跌落神坛。

新的90000块的大蜘蛛,我质量局一个空堡都少见,你让我出这个玩意?性价比太低了,给插槽没太大用,倒是mod可以用这种代码搞一些奇怪的玩意。还是不建议出,有点废。

这个黑铁块的玩意现在还是废案,造不出来,不过这个新的瞬移能力会不会代表以后会给其他单位增加。

这是其他的更新内容图

那个视野台子,太贵了,还得t2建造者出,无论是科技还是钱都高攀不起。所以质量局应该不会出现那玩意,不过说实话,那视野高是真的好。

那个小黄色的箱子,可以回收500元,作用其实也不太大,真的。

t2的大炮台,嗯,意义不大,在蜘蛛娱乐局里面倒是可以有效反制t3机枪,毕竟射程太远了。

在多人游戏里面还可以设置观战位,解说员的福音。

还有一个bug修改,关于轰炸机的投弹。在bug修改以后,俯冲轰炸炸掉1000血的t2机场成功率高达100%

(左上角唯一一个非俯冲轰炸,刚好炸一丢丢血,旁边3个都是俯冲轰炸100%击毁)至于俯冲轰炸是什么?这是高端操作了,以后羁绊会教你。

其他辟谣

机枪机甲没有削弱,猛犸也没有相对的加强

两栖没有削弱,实验悬浮坦克没有削弱

我们注意到了一个有趣的事情,上一个版本似乎实验悬浮坦克只能打到蜘蛛5/1的血,而现在几乎可以打惨蜘蛛,可以说是一个对于实验悬浮坦克的增强,也能更好的面对超级马其诺防线了。

以上就是一些能够影响战局的全部更新

总得来看1.14,其实它已经很在照顾质量玩家了,也让塔流有机会在质量局中出现。我总体对于1.14版本是好评的,已经能够想象到1.14版本的快乐了。


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