草薙
草薙 ‹灼热之魂›:敌我方阵亡一人回复95点怒气,攻击或受击回复90点怒气。每级战魂增加自己5%嗜血,攻防,绝技伤害,伤害率,免伤率和伤害抗性,以及3%伤害强度,防御强度 ,绝对攻击,韧性,嗜血和回复效果。 ★★★★(攻) 资质:16 生命:4645915 防:251074 攻:881698 小技能:二百二十式·琴月阳 攻击单体,吸取目标20%最大生命,40%抗暴率和300点怒气。降低目标50%防御,格挡率和回怒速度1个回合,对目标添加炎‹永久降低目标50%暴击率,抗暴率,格挡率,破击率和回复效果,使目标对自己造成的所有伤害降低50%,自身对目标的伤害提高50%,无视通用免疫及不可驱散›,敌方每名 炎 目标使自己永久获得5%绝对攻击和绝对抗性。 造成170%+25点伤害 绝技:千九百九十九式·雾炎 攻击一列,提升自己25%攻防,暴击率和伤害强度2个回合,吸取目标20%伤害率和免伤率2个回合,吸取每个目标20%最大生命和300点怒气,击中一人时翻倍及伤害提高100%,对目标施加灼魂2个回合‹造成目标15%最大生命且不回怒的伤害,降低目标250点怒气,持续期间降低目标50%伤害率,攻击力,治疗率和回怒速度,无视通用免疫且不可驱散›,首次攻击额外附带敌人50%已损失生命的伤害且必定暴击,无视格挡和抵抗。若造成伤害未超过敌人60%最大生命,则立即回复全部怒气并获得50%绝技伤害和攻击力2个回合,每个回合最多2次。武器觉醒后伤害效果提高。 造成260%+25点伤害 神族攻血强化:永久提升自己5%攻击力和生命。自身免疫灼烧,败血,持续伤害,反弹伤害和回馈伤害。降低90%所受减怒效果,最大生命伤害和回复效果。提升自己100%最大生命上限,提升自己50%攻防,绝技伤害,伤害强度,伤害抗性,回怒速度,治疗率和暴击强度,位于后排时翻倍,并且在登场5个回合内上述增益对应的属性不会受到衰减。 被动技能:灼炎之心 提升自己伤害率和免伤率,提升自己100%被动成长增益的攻防,破击率,暴击率和绝技伤害,登场首回合免疫控制,奇数回合时必定释放小技能,受到禁技立即清除。每个回合开始时回复自己100%攻击力的生命和100点怒气,若生命/怒气未满,回复翻倍,不受治疗率增减影响。提高己方场上火焰流50%绝技伤害,灼烧强度和攻防,自身获得提高80%,自身获得灼炎之力,期间免疫60%外来伤害和减益效果,为所在排队友提供灼炎护盾,期间获得60%免伤率,绝技伤害,暴击率,破击率和免控率,伤害和回复提高50%,若己方场上存在灼炎护盾,则获得护盾效果的150%,同时使自身下个回合免疫‹己方场上灼炎护盾目标›次外来伤害,每名灼炎护盾目标使自己额外获得15%伤害强度,伤害抗性,攻击力和暴击强度,自身击中持有护盾目标,在击破目标护盾后额外追加自身300%攻击力不回怒的伤害,造成暴击时无视承受伤害上限和抗性效果。受到致死伤害时,立即驱散不利于自身的效果,回复600%攻击力的生命和全部怒气,获得50%绝技伤害,破击强度,伤害免伤,攻击力和暴击率3个回合,在持续期间自身所有攻击必定暴击,每场战斗最多使用3次且首次触发时免疫所有伤害1个回合。 提升自己40%伤害率 提升自己45%免伤率 伤害加深:增加5%伤害率 伤害减免:增加5%免伤率 —————————————————————————————————————— 八门:开门 3%暴击率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 休门 超绝技·灼炎之心 提升自己伤害率和免伤率,提升自己150%被动成长增益的攻防,破击率,暴击率和绝技伤害,位于后排时额外获得100%免控率,抗暴率和暴击强度,登场3个回合内免疫控制,奇数回合时必定释放小技能,受到禁技立即清除。每个回合开始时获得40%回怒速度和攻防,同时回复自己200%攻击力的生命和180点怒气,若生命/怒气未满,回复翻倍,不受治疗率增减影响。提高己方场上火焰流50%绝技伤害,灼烧强度和攻防,自身获得提高80%并额外获得同值得小技能抗性和绝技抗性,自身获得灼炎之力,期间免疫70%外来伤害和减益效果,为所在排队友和所在列队友提供灼炎护盾,期间获得60%免伤率,绝技伤害,暴击率,破击率和免控率,伤害和回复提高50% ,所受外来伤害减少45%,若己方场上存在灼炎护盾,则获得护盾效果的 200% ,同时使自身下个回合免疫‹ 己方场上灼炎护盾目标 ›次外来伤害,并使敌方同一个目标对自己的伤害降低90%,每名灼炎护盾目标使自己额外获得20%攻防,伤害强度,伤害抗性,伤害免伤 ,抗暴强度和暴击强度,自身击中持有护盾目标,在击破目标护盾后对目标及敌方其余护盾目标额外追加自身400%攻击力不回怒的伤害,造成暴击时无视承受伤害上限和抗性效果。受到致死伤害时,立即驱散不利于自身的效果,回复850%攻击力的生命和全部怒气,获得50%绝技伤害,破击强度,伤害免伤 ,攻击力和暴击率3个回合,自身获得炙热之力,为己方全体添加灼炎护盾并持续永久,自身所有攻击附带敌人15%最大生命的额外伤害,当自身暴击率到达100%时,自身永久进入暴击状态,受到控制时吞噬并使自身免疫该控制,每场战斗最多使用6次,首次触发时免疫所有伤害和控制1个回合,并使自身永久获得真炎护体,期间受到外来伤害时,将其中65%返还给目标,造成不回怒的伤害,并获得35%免伤率和抗暴率,自身每损失5%最大生命使该值增加5%,并且每5个回合获得持续1个回合无敌状态。 提升自己45%伤害率 提升自己50%免伤率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 生门 增加6%小技能概率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 伤门 超绝技·二百二十式·琴月阳 攻击单体,吸取目标25%最大生命,50%抗暴率和300点怒气。降低目标60%防御,格挡率和回怒速度1个回合,对目标添加炎‹永久降低目标50%暴击率,抗暴率,格挡率,破击率和回复效果,使目标对自己造成的所有伤害降低60%,自身对目标的伤害提高100%,无视通用免疫及不可驱散›,敌方每名 炎 目标使自己永久获得8%绝对攻击,绝对抗性和伤害强度,对主目标造成的所有效果复制给目标同列敌人或目标所在排,80%概率眩晕压制前排1个回合,同时降低目标60%防御,80%小技能伤害1个回合。本回合自身未释放绝技时,在技能攻击后立即使用绝技攻击,每个回合最多1次,造成伤害不回怒且必定暴击,无视格挡和抵抗。 造成180%+25点伤害 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 杜门 所有玩法中生命+10%,攻击+10% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 景门 终极绝技·零式 攻击一列,提升自己60%攻防,暴击率和伤害强度2个回合,吸取目标50%伤害率和免伤率2个回合,吸取每个目标35%最大生命和500点怒气,击中一人时翻倍及伤害提高100%,对目标施加灼魂2个回合‹造成目标15%最大生命且不回怒的伤害,降低目标250点怒气,持续期间降低目标50%伤害率,攻击力,治疗率和回怒速度,无视通用免疫且不可驱散›,首次攻击额外附带敌人80%已损失生命的伤害且必定暴击,无视格挡和抵抗。若造成伤害未超过敌人80%最大生命,则立即回复全部怒气并获得60%绝技伤害和攻击力2个回合‹敌方每名炎目标使该值增加15%›,每个回合最多2次。自身行动后使用绝技追击,追击伤害提高50%且不回怒,额外附带目标35%已损失生命的伤害,眩晕压制目标1个回合,回复自身所在排队友250点怒气和本次伤害80%的生命,驱散己方全体败血效果和负面效果,自身额外回复30%最大生命和200点怒气,击中灼魂目标时额外造成100%伤害,并冻结目标回复效果1个回合,自身每累计释放4次绝技将获得1次必杀进攻‹直接将目标从战场上抹除,无视免疫效果›,并对目标周围造成该目标100%最大生命且不回怒的伤害,并夺取该目标所有增益效果和80%基础属性,标记目标战魂,将敌方场上相同战魂永久摧毁。击败一人后回复己方全体25%最大生命和100点怒气,自身永久获得8%伤害强度,伤害抗性,攻击力和伤害率。 本次攻击对主目标周围造成100%不回怒的伤害溅射,同时在己方场上开启魂·进攻,期间己方格斗家获得50%攻击力,同时获得有关伤害的增益提高50%,击中灼魂目标时,对被击中的目标添加灼魂至结束,对同一个目标最多叠加3次,为自身所在排队友和自身所在列队友提供怒气强援3个回合‹每个回合开始时回复800点怒气,并获得50%回怒速度,首次获得该效果时立即回复全部怒气›,为除自身外的所有队友提供灼炎护盾,同时自身每次行动时使灼炎护盾目标回复150点怒气和15%最大生命,每个回合4次。 造成320%+25点伤害 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 惊门 所有玩法中生命+15%,攻击+15% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 死门 资质:16+ 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 绝技:超绝技•千九百九十九式·雾炎 攻击一列,提升自己40%攻防,暴击率和伤害强度2个回合,吸取目标35%伤害率和免伤率2个回合,吸取每个目标25%最大生命和300点怒气,击中一人时翻倍及伤害提高100%,对目标施加灼魂2个回合‹造成目标15%最大生命且不回怒的伤害,降低目标250点怒气,持续期间降低目标50%伤害率,攻击力,治疗率和回怒速度,无视通用免疫且不可驱散›,首次攻击额外附带敌人50%已损失生命的伤害且必定暴击,无视格挡和抵抗。若造成伤害未超过敌人80%最大生命,则立即回复全部怒气并获得50%绝技伤害和攻击力2个回合‹敌方每名炎目标使该值增加15%›,每个回合最多2次。自身行动后使用绝技追击,追击伤害提高50%且不回怒,额外附带目标30%已损失生命的伤害,眩晕压制目标1个回合,回复自身所在排队友200点怒气和本次伤害60%的生命,驱散己方全体败血效果和负面效果,自身额外回复20%最大生命和150点怒气,击中灼魂目标时额外造成50%伤害,并冻结目标回复效果1个回合,自身每累计释放6次绝技将获得1次必杀进攻‹直接将目标从战场上抹除,无视免疫效果›,并对目标周围造成该目标100%最大生命且不回怒的伤害,并夺取该目标所有增益效果和50%基础属性,标记目标战魂,将敌方场上相同战魂永久摧毁。击败一人后回复己方全体25%最大生命和100点怒气,自身永久获得5%伤害强度和伤害抗性。 造成300%+25点伤害 特殊联动技能:MUGEN 绝技:绝望杀速(6★6门解锁,释放顺序1) 攻击单体,保留除伤害外的所有效果,对主目标周围造成40%不回怒的溅射伤害,额外吸取主目标10%最大生命和50%抗性效果,降低主目标及周围40%免伤率,韧性和嗜血,同时使自身下次暴击伤害永久提高10%,最多叠加6次且不可驱散,额外吸取主目标300点怒气和15%伤害抗性。 造成480%+25点伤害 绝技:火伽巨锤(6★8门解锁,释放顺序2) 攻击单体,保留除伤害外的所有效果,清除己方全体减益效果和被溃败目标本次伤害60%的溃败效果,本次攻击固定且必定造成目标60%最大生命的伤害,且不回怒,无视绝技抗性,伤害抗性,格挡和抵抗,必定暴击,永久提高己方全体暴击强度,破击率和破击强度,基础提高为自身30%伤害率,对主目标施加压制1个回合。 造成480%+25点伤害 绝技:禁千二百十一式·八稚女 攻击单体,保留除伤害外的所有效果,无视承受伤害上限,护盾效果,庇护效果,守护效果和抗性效果,必定暴击,无视格挡,伤害抵抗,免伤率和防御,击中目标时,若周围不存在格斗家。则本次伤害提高100%,额外回复自己35%已损失生命和200点怒气,回复己方未满怒气队友100点怒气,未满生命队友15%最大生命,若击中生命低于50%目标,则下次攻击,强化绝技,附加:豺华,伤害提高50%,击败敌人后使其无法变身。 造成500%+25点伤害 解锁:7★8门,装备总★到达30 释放顺序3 绝技:神尘 攻击一列,保留原绝技的所有效果,本次伤害提高150%,对被击中的敌人添加灵魂灼烧压制2个回合‹每个回合开始时降低目标15%最大生命和200点怒气,无视通用免疫›,使前排目标防御和后排目标免伤率归0‹仅持续1个回合›,本次攻击无视所有防御效果,额外获得15%绝对攻击和绝对抗性2个回合,并对目标列周围造成100%不回怒的溅射伤害,固定额外附带敌人10%最大生命的伤害,清除己方全体减益效果和溃败效果, 造成350%+25点伤害 解锁:7★8门,里属性总等级到达290,装备里属性总和到达20。 释放顺序随机