爬塔机宝:二层输出的解决方案
机宝二层如何打输出呢?通常可用方案为以下5种:电动力,漆黑,白噪声,雷暴,社保,偏差。
电动力:首先是犯下傲慢之罪的电动力。非常强,一张牌解决了机宝aoe不足的问题,许多萌新(其实就是之前的我)甚至发出了,没有电动力学,我可怎么活着出二层啊?的感慨。不过可惜的是金卡,一般人还真不好抓呢。
漆黑:一张很容易被萌新忽视的强卡,在看了海豹的直播后,才发现,漆黑居然这么强。机宝主打防杀,放个黑球,然后一直防御,等黑球随着回合数,自动的成长。配合递归和双放,斩杀线可以高到黑球当前数值的3倍,对于二层,生命值大约为150的强怪物池,只需要养到50即可斩杀了,而漆黑强化减一回合,循环+又节省了两个回合,50/6-3,即装上黑球后五个回合就能斩杀小怪了。除了在对抗诸如:三咔咔,地精头子,收藏家,蛇女和心脏时不好打外,其他时间基本上都是非常猛的。而且身为蓝卡,比电动力,好抓的多。而对付那些喜欢招小弟的家伙,就需要电动力来出场了。对于伤害高、成长快的心脏,则需要那些后期上限卡了,递归很难慢悠悠的递了。
混沌,是机宝二层的润滑型输出,比寒流,编冲,超越光速要强一些,但又很难打主力。之前我还以为,混沌也是偏向于打黑球的呢,但实际玩下来,感觉比递归漆黑组合要差很多。boss战周期长,多打几次肯定能出黑球,打小怪第一轮如果没出黑球,那就很伤了。实际上,混沌出的等离子球才是最有价值的,而且混沌倾向于无脑推球。变出等离子,则是相当于加费了。虽然输出确实比球闪高,但由于黑球出的不稳定,更倾向于玩等离子球。通常,混沌要配合的是偏差和扩容。配合偏差瞎吉尔乱推,出俩电球也不那么亏了。配合扩容则是尽可能的留住等离子球。
社保:原本是一张一层过渡牌,但看了海豹直播,发现如果配合人工的话,在二层可以打两次,而能打两次,就可以有资格被讨论了,但问题还是比较吃牌序,如果人工沉了,那就需要第二轮再打,第三轮才能打死群怪,配合重启,金字塔较好用一些。
雷暴:其次是犯下暴食之罪的雷暴。靠雷暴打输出,则很容易把卡组抓大,因为要抓很多能力牌。然后就鬼抽,被血入,三层再被觉醒者gank。自己拿的不行,ai印的才好。
白噪声:最后是犯下贪婪之罪的白噪声。通过调随机数,使的白噪声出电动力,回想,ai这些神卡,俗称塔学。抓两张白噪声打二层,输肯定是不会输得,但就是比较费时间,你需要一次次的sl调随机数。抓牌比较贪的玩家,或是追求连胜的通常会比较常用塔学。我比较喜欢树枝,但不太喜欢白噪声。