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炉石传说第六届肥宅杯卡牌创意大赛展示帖a组

2019-11-22 12:15 作者:DoctahJigglypuff  | 我要投稿

转眼间,(并不)又到了一月一度的肥宅杯投稿展示时间了。本次投稿共50个,由于个数太多,便又多分出一组竞争,大家也有更多机会进入决赛了

先贴规则:

本届卡牌创意大赛为单卡设计
常规:
1、卡牌数量为一张
2、卡牌请以图片的形式发送给我
3、尽量不另外新增游戏外机制(若有,请给出详细解释)
本次大赛主题:快乐炉石,best炉石
设计你心中最快乐的卡牌吧!它可以是任意一张牌,但必须有节目效果,且能使你和你的对手都感到快乐

1

吞噬希望(任务此任务需完成四个不同的要求)

任务:为你对手的随从使用十张buff牌;消灭20个你的随从;对你的英雄造成15点伤害;什么都不做,结束5个回合

奖励:湮灭之光

被动英雄技能,你的对手每个回合至多使用2张卡牌,由你对手控制的随从攻击力和生命值互换,你在你的对手回合收到的第一次伤害为0

2


3

“重要的卡牌”类似杰里弗斯,扫描对手的牌库然后依据一套算法得出每张牌的价值和取向,然后根据对手整套牌的构筑特点选出在这套牌内最重要的三张牌,一般遵循“构筑核心-高质量组件-通用润滑组件-有Combot的普通单卡-凑数的单卡”这一优先顺序依次排列

4

5

6

7

8

9

10


区域移动指的是从一个区域移动到另一个随机区域,例如:从你的手牌动移到对方战场,从你的牌库移动到你的战场,,从你的坟场移动到你的手牌,从对手战场移动到你的坟场,从你的战场移动到你的牌库,等等等等

所有区域:你的手牌,你的战场,你的牌库,你的坟场对手手牌,对手战场,对手牌库,对手坟场

该移动是真移动

a组最佳

点个赞吧,秋梨膏~

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