【乐章少前评测#EX33】魔女更适合魔法哦(指SL)~花园百合铃评测!

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简单结论
强度:泛用【通常 A+,不断重开可以 S】
用途:随机型MG
佛系玩能力较为平均,干啥都还行
不断重开取最优或者运气好,能达到较强中长战斗水准
推荐程度:合格可练

详细内容

无尽处刑-主动:选中血量最高敌人,对周围敌人2.5范围造成2.5倍伤害,并禁锢5s。该伤害 无视护甲 / 必定命中 / 不可暴击。
无尽处刑-被动:换弹后,该轮射击随机获得增益(能够通过头顶图标识别):
三叉戟:全队弹量+2,并在8s内 +10%火力
铁处女:攻击在4s内降低目标 10%射速和移动速度,叠加5层后造成3倍伤害和3s眩晕
电锯:攻击额外造成0.25倍 无视护甲 / 必定命中 / 无视护盾 的伤害

技能特性如下:
主动禁锢对大部分敌人等同于眩晕,对不能眩晕的敌人(如帕拉蒂斯力场单位)仅造成禁止移动
铁处女 只要打出即计算层数,无论是否命中或造成实质伤害都会触发5层效果,且5层效果的伤害 无视护甲 / 必定命中 / 不可暴击
电锯 额外伤害能够暴击




输出水准
首轮爆发(15回避,一轮射击):虽然 花园百合铃 开场无任何技能,但因为强力专属,基础数值高(113火力),首轮射击大约有 MG5 水准,及格~

长时间战斗(30回避,2轮以上):如下常规阵容,测试对比可知,绝大多数情况下,输出排行为:铁处女 > 随机 ≈ 电锯 > 三叉戟。

考虑随机情况,前3轮与 刘易斯 较为接近,后续被快速甩开:

考虑实战单次战斗能通过重开调整(SL),单局最差与最好情况差距约 40%,最好情况与 刘易斯 发挥基本接近。

总而言之,中时长战斗表现尚可且较容易重开调整,长时间战斗一般。

关于主动技能
添头,由于前置冷却长,很难用于延缓接敌,伤害也比较随缘。

配队推荐
常规MG队即可:


定位和同类人形


总结
各项能力较为平均
发挥出色得看运气
时间魔法提高战力
喜欢就练搞搞也行




