战舰世界亚服|潜艇即将登场!
下个版本中,潜水艇就将正式出现在玩家的视野中。关于潜艇的性能和数据在以往的专栏已经介绍过,所以这里就不再赘叙。有兴趣的各位佬爷们可以去看我之前发布过的两篇专栏:


文章内容较长,崩崩给大家开启时间管理大师模式:
1.潜水艇的获得方式为军械库的组合包,总共有三种,每种组合包有5组,其中四组是100煤炭,剩下的才是潜水艇。
请注意,潜水艇的租用时间只有三天!也就是说,如果你把所有的潜艇全部开出来了,那等到租用时间结束,你将不能再次体验。所以,请一定要合理分配游戏时间……
2.排位战变动:
现在当你打过青铜或者白银联赛的晋级赛后,你可以直接在下个阶段继续排位,不用等到下一周了。
排位的等级限定修改为6/8/10,不知道是因为潜艇版本的特定修改,还是以后都会按照这个来。
3.潜艇性能方面:
潜艇下潜的时候需要电量,但是在下潜过程中被发现,那消耗电量的速度会加快(这个以前似乎没有提过,所以单独拎出来说一下)
4.水面对抗潜艇方面:
损管可以解除对方的声波制导效果。
雷达可以发现水面以及潜望镜深度的潜水艇。
水听可以发现除了最大深度以外的所有深度的潜艇。
以下为官网发布的原文:


自2019年首次宣布以来,潜水舰经过了一段漫长的旅程,进行了6次公开测试和无数次的封闭测试。 在《战舰世界》中添加全新舰艇类型,需要广大和稳定的玩家群在随机战斗中进行大规模测试。 若是在独立的服务器或是特殊游戏模式中进行测试,则会不够全面。
但是,我们还不希望潜水舰在最多人游玩的战斗类型中浮出水面。 我们必须先对其进行适当的测试。 为了进行测试,我们选择了与随机战斗最接近也最适合的排名战。 新的排名战赛季将在版本更新释出一周后展开,但是潜水舰在 0.10.7 版本更新释出后便立即开放。 您可在联合作战这个较为轻松的环境中试用潜水舰,为新的排名战赛季做好准备。
潜水舰出击●排名战赛季●潜水舰:迅速的无声攻击●处于水面和水下的潜水舰●音响鱼雷●各国潜水舰的特点●对抗潜水舰

潜水舰出击
从0.10.7版本更新释出到第4季排名战结束为止,军械库将免费提供3种类型的随机组合包。 每种组合包将包含4组100煤炭,以及1组两艘潜水舰供租用3天。 以此方式提供潜水舰能让我们控制海上的潜水舰数量,避免队列时间过长。

组合包将每周更新。 这意味着您每周可再次开启,以获取煤炭和租用潜水舰。
在联合作战中指挥潜水舰并消灭电脑玩家 —这些战斗提供绝佳机会,让您可尝试新舰种的机制。 当排名战开锣时,您早已对潜水舰了然于胸,准备好向真实玩家测试您的战略。 赛季将在 0.10.7 版本更新正式释出后一周展开。




排名战赛季
即将推出的更动:
排名战的统计数据如今可在个人资料总结部分查看。 依联赛显示的数据将从第4季开始。 之前赛季的统计数据则不能依联赛分别查看。
取得晋级资格后,您可继续在下个联赛游玩,无需等待下个冲刺回合展开。 若您在青铜联赛达到排名 1 并成功晋级,您可在同个冲刺回合继续于白银联赛中游玩。


奖励
每个新的冲刺回合展开时,各个联赛的奖励都将会更新,并可再次获取。

达到排名 1 的奖励为「青铜联赛」、「白银联赛」和「黄金联赛」货柜。

在青铜联赛达到排名 1 将获颁一面纪念旗帜。

规则

格式
7 对 7(每队最多两艘潜水舰)
青铜联赛采用VI阶舰艇
白银联赛采用 VIII 阶舰艇
黄金联赛采用 X 阶舰艇
游戏地图与模式







「Neighbors」地图将采用热点模式。 其他地图则以制海权模式进行。
赛季结构
此赛季分为 6 个冲刺回合。 首个冲刺回合为期1周,接下来每个回合为期2周。 每个新的冲刺回合将在上一个回合结束后立即展开。


潜水舰:迅速的无声攻击
潜水舰是脆弱且谨慎的猎人。 潜水舰的下潜深度会影响其被侦测性、视野范围,以及与其他舰种和潜水舰的互动方式。 保持机动、变更下潜深度、躲避敌人,然后发动隐匿突袭。 让敌人摸不清您的行踪而手忙脚乱!
潜水舰的血量较小,因此在水下时应从侧翼攻击对手。 时时变更位置,争取队友的支持,并在发现自己身处突发危险时潜得更深。
在战斗最初和中局阶段,巡洋舰和驱逐舰是潜水舰的主要目标。 这两类舰艇可对付潜水舰,避免她们突破接近迟缓的主力舰。
操控
W、A、S和D键控制水平移动。
按F键上浮。
按C键下潜。
1—声纳音波。
2— 鱼雷。

处于水面和水下的潜水舰
潜水舰有4种下潜深度:水面、潜望镜深度、操作深度和最大深度。


潜水舰在除了水面深度以外的其他深度可待的时间长短,受其下潜能力限制且依潜水舰有所不同,并且不超过 10 分钟。 若处于潜望镜深度或在水下的潜水舰被侦测,那她的下潜能力将消耗得较快。

下潜能力耗尽时,潜水舰将会自动浮出水面。 在水面时,下潜能力可逐渐恢复。
炮弹、舰艇和航空鱼雷、炸弹,以及火箭,能对处于水面和潜望镜深度的潜水舰构成威胁。
潜水舰下潜得越深,就越难以被侦测—其被侦测性将随深度增加而降低。

每种下潜深度有其适用的特定情况,游玩时必需将各深度的优缺点考虑在内。
水面深度的风险最高,但您在水面不会消耗下潜能力。 只有在水面才能占领关键地区。
在潜望镜深度,潜水舰能以全速移动并降低能见度。 下潜至此深度,可在不被发现的情况下迅速展开攻击。
在操作深度,潜水舰的能见度将大幅降低,但同时也更难侦测敌舰。 此深度最适合用于攻击您已侦测到的目标。
遇上突发危险时,下潜至最大深度。 一到达此深度,您的潜水舰便不会被其他舰艇侦测。 但这也有其代价 — 在此深度,您的潜水舰只能侦测在绝对捕获范围中,处于操作深度和最大深度的其他潜水舰,
潜水舰越高阶,在水下时的航行速度越快。 随着阶级提升,潜水舰在水下的效率将逐渐趋近于水面的标准舰艇。
音响鱼雷(这是官方的翻译,我觉得叫做声导鱼雷更为可靠)
潜水舰的主要武器是音响鱼雷。 声纳音波机制将有助您提高鱼雷齐射的潜在效率。 若声纳音波命中敌舰,将会启动对该舰艇的水平和垂直音导。 鱼雷必须借助作用中的声纳音波效果,才能从水下上浮命中敌舰。

您可从任何深度发射鱼雷和发出声纳音波。 在水下时,您可从任何方向发出声纳音波 — 甚至是位于您潜水舰上方或下方的目标。
瞄准敌方舰艇,计算目标前置量,然后点击鼠标左键。
以声纳音波命中目标,将会高亮突显其舰身的一个扇区以引导鱼雷。 目标舰艇被音波命中的部分,也会对操控该舰艇的玩家高亮突显。 此外,目标舰艇将会看到一个指示器,显示音波来源的大致方向。
再次以声纳音波命中被高亮突显的扇区,将延长声纳音波效果的持续时间,并提高鱼雷伤害。

视个别潜水舰而定,音波成功命中后其效果可维持长达30秒。 再次以声纳音波命中被高亮突显的扇区,将重置音波的作用时间。
若声纳音波命中未被高亮突显的舰艇部分,那么上一个声纳音波命中的位置将转移至新部分,音波效果将会持续。


若您从远处攻击舰艇,您应在鱼雷行进过程中持续发出声纳音波,以维持其效果。 但请谨记,虽然鱼雷借助声纳音波的引导而朝目标行进,但这并不保证一定会命中。
目标会得知鱼雷大致的来源方向。

目标舰艇可使用「伤害控制小组」消耗品,来消除舰身上的高亮突显效果。 「伤害控制小组」消耗品运作时,您将无法再次高亮突显该舰艇。
行进中的鱼雷在离目标特定距离时,引导效果将会失效,鱼雷将以直线前进。 若敌人变更航速或航向,您的鱼雷可能会无法命中。
发出声纳音波会提高潜水舰的能见度,所以有敌人在附近时需考虑这一因素。
潜水舰上的鱼雷发射管,并不一定会像水面舰艇一样同时重新装填。 可同时装填的鱼雷数量,取决于装填手的人数。 舰艏和舰艉的装填手人数可能有所不同。
要对抗敌方潜水舰,可使用水听器 —此消耗品可从远距离侦测水下的潜水舰。
各国潜水舰的特点
美国潜水舰具有以下特点:
长程鱼雷。
装填手人数较少。
声纳音波速度较高。
良好的机动性。
可使用「强化方向舵装置」消耗品来缩短潜鳍板移位时间,以更快地变更下潜深度。
此国家的潜水舰可从远距离以多次鱼雷齐射来攻击目标。 但是,若您一次性发射所有鱼雷,由于装填手人数较少,将会需要相当长的时间完成重新装填。
德国潜水舰的特点:
短程鱼雷。
装填手人数较多,因此每分钟伤害较高。
可使用作用范围较大且作用时间较长的「水听器」消耗品。
可使用储备电池单位消耗品,以暂时停止消耗下潜能力。
德国潜水舰对于喜欢在中近距离作战的玩家是个不错的选择。 您可利用鱼雷齐射造成高伤害,然后在相对较短的时间内再次给予敌人痛击。 攻击后,这些潜水舰可从敌人雷达上消失,长时间潜藏在最大深度。

对抗潜水舰
许多驱逐舰和某些轻型巡洋舰装载了深水炸弹,可命中潜在水底的潜水舰。 接近潜水舰的大概位置,然后按下G键释放深水炸弹。

有些主力舰能呼叫反潜防御飞机。 您可按下4来选择此武器。 镜头将升起,您可用准星在该舰艇半径 10 至 12 公里范围内选择一个区域。 一组飞机将在被呼叫后不久抵达该区域,并投掷深水炸弹。

除了深水炸弹和反潜防御飞机,高爆弹、「监视雷达」和「水底搜索」在对抗潜水舰时也能派上用场。
处于水面和潜望镜深度的潜水舰,可能会受到的攻击方式包括炮弹、舰艇鱼雷和空投鱼雷、炸弹、火箭,以及冲撞。
所有炮弹即使没有直接命中潜水舰,只要落在潜水舰附近就能对其造成伤害。 但是,高爆弹仍是对付潜水舰的最有效炮弹类型,因为它的溅射范围较大。
深水炸弹和反潜防御飞机有多个装载数,并依序重新装填。 此武器可连续启用多次。
若您的舰艇被声纳音波命中,被命中的扇区将被高亮突显,指示器也将显示音波的来源方向。 这将助您找出发动攻击的潜水舰的位置。 不断变更航向,让敌人较难以命中您的舰艇。
若您被声纳音波命中,您可使用「伤害控制小组」消耗品来消除其效果。 来袭的鱼雷虽然会失去引导,当仍会直线前进,因此请别停止进行机动!
「监视雷达」可侦测处于水面和潜望镜深度的潜水舰;「水底搜索」则能侦测除了最大深度外,所有其他深度的潜水舰。 被发现时,潜水舰的下潜能力消耗率会提高。
潜水舰能待在水下的时间有限 — 迟早必须浮出水面。 若您能侦测水下的潜水舰,那她的下潜能力将消耗得更快。
这些差不多就是关于在游戏中操作和对抗潜水舰的关键原则和一切需知。 舰长们,祝你们在排名战中武运昌隆!

大佬们,快点给个三连和关注吧!!!
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任何有关wws的游戏问题都可以给我留言,一定尽量给大家作出解答。
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