你爱的英雄全都在这里,来看看这些英雄该怎样好好使用~
天天RPG
前些日子小鸡刚和大家分享了一波《这我不乱杀》中的部分英雄,不过由于后续好地图实在太多,没来得及继续和大家分享本地图中的内容,今天忙里偷闲,将后续收集到的英雄信息放出让大家一起来了解这些英雄的能力。
不过在真正开始了解这些英雄之前,小鸡比较好奇大家最为顺手的英雄有哪些,因为小鸡自己随着难度慢慢的提升,慢慢发现自己所喜爱使用的英雄也产生了一定的变化。
确实部分英雄会在有一定存档加成之后更为好用,而初期开荒时使用的英雄,到后面的难度之后,反而显得没有那么的好用了,这其中的道理小鸡一直没有参悟明白。
只能说小鸡自己肝的还不够多,水友中要是有肝帝,不妨给小鸡解答一下,好了聊完自己的问题,我们这就来看看这些英雄吧。
今天继续给大家带来继上一篇文章之后,余下的这些英雄,每个英雄各有特色,我们还是要找到真正适用于自己的那个英雄。
基础加成:减伤穿透+天赋等级*1%、物理暴伤+天赋等级*30、力量加成+天赋等级*10%
天赋技能:烈火轰袭-每隔一段时间下次攻击引发持续烈火攻击,造成必定暴击的物理伤害,充能时间6秒,伤害计算为每次力量*10,持续时间为3秒
觉醒效果:充能时间降低至3秒,并且基础伤害提升50%
基础加成:攻击范围+600、减伤穿透+天赋等级*2%、智力加成+天赋等级*10%
天赋技能:元素之力-永久跟随3个元素球,周期性自动造成魔法伤害,伤害计算为每次智力*2、攻击周期为0.5秒
觉醒效果:元素球基础伤害提升100%
基础加成:减伤穿透+天赋等级*2、敏捷加成+天赋等级*10%
天赋技能:白狼斩-攻击有概率发出剑气,造成物理伤害并永远削减敌人护甲,触发概率为15%,伤害计算为敏捷*17,护甲削减为2%当前护甲
觉醒效果:触发概率*5%,并且基础伤害提升50%
基础加成:杀敌血量+天赋等级*50、生命恢复+天赋等级*2%、血量加成+天赋等级*10%
天赋技能:凤舞-被攻击概率发起反南昌,造成物理伤害并移除目标当前生命百分比,反击概率为15%,伤害计算为1000%自身最大生命值,生命移除为5%当前生命值
觉醒效果:触发概率提升10%,并且获得CD为30秒的重生技能
基础加成:攻击间隔-0.1、攻击速度+天赋等级*20%、智力加成+天赋等级*10%
天赋技能:魔剑斩-攻击发出能量链,造成魔法伤害并恢复自身,伤害计算为智力*1.5,内置冷却为0.2秒,生命恢复为1%
觉醒效果:攻击间隔-0.1,取消魔剑斩内置CD
基础加成:物理暴击+25%、物理暴伤+天赋等级*30%、攻击加成+天赋等级*10%
天赋技能:燕返-普攻暴击时,有一定概率再次发起一次强化的攻击判定,并永久扣除敌人护甲,触发概率为20%,强化值为1500%攻击力,护甲削减为1%当前护甲
觉醒效果:触发概率*10%,并且护甲削减效果提升至2%
大家心目中真正好用的英雄都有哪些呢?还有在高难度下大家更为推荐哪些英雄?分享出来,让喜爱这张地图的玩家们都能get到吧~