爱玩游戏?那这个行业是你的不二选择!
如今市场上各种游戏层出不穷,玩家们在感受游戏带来的乐趣之余往往也会被游戏的场景人物制作而震撼,那么这些精良的游戏是如何制作的呢?
这就少不了一个关键的行业——3D游戏建模师。

那么首先,什么是3D建模师呢?
建模师顾名思义就是做模型的一个职业,游戏建模师一般在游戏公司里,主要分为3D场景建模和3D角色建模。


3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型。
而3D角色建模师的工作则是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物、怪物和NPC等角色的3D模型。

3D游戏场景建模在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,因此非常适合新手,并且如今手绘类建模项目逐渐在减少,而次世代建模在快速增长。
如果是没有美术基础的小伙伴,想学习游戏建模,可以先从次时代建模的小场景小部件学起,再一步步循序渐进。
次时代建模画面更具有代入感。被应用到许多大型游戏当中。例如《刺客信条》、《反恐精英》、《古墓丽影》等。



次世代指的是PS4、Wii U、XboxOne等第八世代游戏机为代表的,相对于上一代PS3、Wii、Xbox360家用游戏机而言的新一代游戏形式。
常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。随着技术的进步,在网游界也逐渐兴起了次世代技术的运用。

次世代模型设计是指次世代模型设计师根据游戏原画稿件设计出游戏中环境、道具、机械、人物、动物、怪物等物体的模型。
由于次世代游戏搭载的是高端游戏引擎,所以次世代模型设计的要求比普通的游戏模型设计高,所以制作难度也会更大。

场景设计在次时代游戏开发中是主流设计,它必将引领游戏行业进入崭新的时代。
与传统的游戏场景相比较,次时代游戏场景不论是对硬件的要求上还是人们对于极致画面追求上都提出了更高的要求。

新手学习次世代,需要了解什么?
一、次世代的游戏画面标准必须具备五大基本要点:
1、实现实时环境光散射、实时光线追踪、动态毛发技术。
2、次世代天气标准:支持实时动态天气效果。
3、次世代画面标准:支持裸眼3D、DX12(PC);1080P分辨率与60FPS(家用游戏主机)。
4、次世代玩法标准:全面支持体感、动作捕捉技术。
5、次世代音效标准:支持trueaudio等音频技术。
二、次世代技术对应的方向主要有游戏、影视和美宣:
1、游戏需求
(1)游戏场景制作
(2)游戏角色制作
(3)游戏角色装备以及道具制作

2、影视需求
(1)影视角色制作
(2)影视场景制作
3、美宣需求
(1)游戏及电影公司美宣部CG宣传海报的制作
(2)个人静帧CG艺术展示作品
次世代建模一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、贴图、做材质等几个步骤。

在不同步骤之中,所用软件也不同,那么小编再来介绍一下这些软件:
三、次世代游戏建模一般需要以下几款主流软件:
1、3Dmax
3ds Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,是一款集建模、渲染和动画为一体的专业软件。
2、Maya
Maya是现在最流行的顶级三维动画软件,很多电影都是出于Maya之手,应用领域十分广泛。3ds Max和Maya都是建模软件,两者相通,只要学会一个,另一个也就不难掌握了。

3、Zbrush
ZBrush 是比较常见的数字雕刻和绘画软件,在建模中多用于雕刻。
4、substance painter
substance painter是画贴图的软件。
了解了以上这些,再去进行实际操作,相信会更加得心应手,不过在制作的过程中免不了有一些问题。
需要有专业的老师及时指正并且提出建议,才能不断提高,制作出精美的建模作品。
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