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当你从自由搏击的角度逐帧分析VIVY的打戏

2021-06-23 01:29 作者:森岛与风  | 我要投稿


「你为什么喜欢原创的动漫作品?」

「因为他常常每一帧都为我带来惊喜」

一部动画的动作战斗部分往往能直接衡量出一个动画公司的制作水平。

其人物动作若是越连贯、分镜越紧密,即使不能代表这是一家制作团队精良的公司,也一定意味着动画的制作人对其倾注了大量心血。

初次看到《VIVY》时,我被它毫不敷衍的音乐所吸引,但是这没什么,《卡罗尔和星期二》也做到了,并不是史无前例的操作。

但是当番剧播出到第四话时,我彻底沦为了这个蓝发歌姬的脑残粉。

无比流畅的动作肯定是沦陷的第一步,但这还远远不够。

一切罪恶的开端在于我狂按空格观察人物动作的那一瞬间。

并无针对,但是我见过很多动漫对于打戏的处理无非就两种,要么是牺牲了动作的流畅性,保证了动作的合理性,或者反之,也不排除有的公司会将格斗动作模糊化处理(变成排线)

但《VIVY》兼顾两者,真正做出了——【小孩子才会选择,爷全都要】这一豪迈无比的行为。

那么废话不多说,直接上图分析。

 

降低低重心加速从下位攻入内围

先说明一下什么叫做内围,无论是拳击还是自由搏击甚至是泰拳、跆拳道、空手道等等的格斗术,准备时都会有一点“架”的样子。也就是和小伙伴掐架的时候甚至会无意识摆出来的姿势——左臂在前,右臂在后,双脚前后站立,右拳护住下颚。

那么在两只手臂之间的全部空间,都被称作内围。当对手攻入内围时必须拉开距离或者进行反击,因为身形原因,你的腹部以及肋骨全部在对方的攻击范围内,但是你很难从下往上攻击对方的弱点。(因为手臂关节的限制,你的姿势会被间接锁定)

顺道一提,VIVY的这个操作这个在实战中并不是很常见,因为前提条件必须是在进入内围的时候拥有足够快的速度,否则对方一旦用腿进行支架防御或者顺势进攻,都会严重打乱你接下来的行动模式。

但是VIVY毕竟是机器人嘛,图片中的莎白还没来得及进行任何动作,先发制人的VIVY已经进入内围了。

(嘛嘛嘛搏击萌新的我实在是不知道这个动作的具体名称)

这个动作能看出来VIVY腰腹收紧发力的样子,莎白的动作这里似乎是被挡住了,如果有透视的话应该是右臂弯曲下压,左手握住右手手踝辅助向下发力。以此化解VIVY的撞击。

转身侧踢

怎么说呢,这个动作算是自由搏击中威力较大的一招了。

动作要领就在于旋转胯部使得右小腿能获得更长的摆动距离,进而延长腰部发力的持续时间。

机打部位也按照对手膝盖上下、腰部、头部依次分为低中高三档。

机打膝盖上下的腿会影响对手的重心,进而为后续的连击打开局面,

腰部会中断对手上半身的发力动作并且造成极大的不适感。

至于头部·····就不多说了吧,全力一击就是准备让你躺下的。

VIVY这里明显是将重心前移上半身协助腰部发力,踮起的前脚也能证明这一腿的加速距离被拉到了最长。(别试,你会摔倒,皇冠会掉)

而莎白这里则是标准的防御动作,左大臂夹紧肋骨,小臂弯曲保护头部。并且用右手掌拍击对方腿部减小承受的力量。

不知道算不算是一个细节,由于是腿,所以受力面积会比拳头(拳击手套的情况下)小一些,所以莎白这里并没有握拳保护下颚。

右脚上位,右勾拳

VIVY的右腿膝盖撞击后借莎白向下化解的反作用力快速向后复位,同时重心后移,

莎白则是直接右脚上位,用右勾拳攻击,(如果VIVY不将重心后移的话这一拳会结结实实的打在她的头上)(不得不说真是狠,目前的两个动作全是奔着对方的头部进行攻击的)

哦对了,这里如果有透视的话,莎白的左手一定是在保护下颚的。

这里也算是官方用心了,接下来的格斗我们会明显看出来莎白相较于刚刚实装格斗信息的VIVY所额外具有的格斗功底。

莎白全程的防御都做的十分到位,但VIVY相较于规范,她的行动更具有目的性——只是为了防御这一次的攻击而做出的动作,对于对手接下来可能进行的攻击则没有任何准备。

好的话不多说,开始分析下一组动作

不用想了,又是一个常人难以企及的操作

在向前加速,在空中凭借向前的惯性扭腰,从正面踹出左脚。

(其实侧踹本身不难哈,难的是空中发力这个操作,在现实中复刻的话还要把控好高度,保证踹的同时另一只脚可以着地便于后续的行动)

这种进攻方式就是打乱对手重心用的,由于动作是踹而不是踢,所以脚在对方身体上的接触时间会相对长一些,根据物理公式PV=FT(功率乘以速度等于力的大小乘以作用时间)功率与速度都不变的情况下,它的作用力会相对小一些,所以比起杀伤性更重要的是干扰对手重心这一“战略意义”。

值得一提的是自由搏击中的特点是能防不闪,因为一旦进行闪避,视角、身形,都会相应的进行改变,若是对手在你重心不稳时再次发起攻击,那么没有重心的你无法依靠体重进行防御只能再次闪避,进而陷入一个死循环直到破绽足够致命为止。

因此可以发现莎白做出的应对动作与刚刚都不同,降低重心,因为这么做不仅能保证自己的位置不变,有利于进行反击,也能避免因正面防御所造成的重心紊乱。

防御

这就是刚刚所说的区别,若是不看下一帧甚至会以为这里VIVY是被吓到了一样。莎白的右手牢牢的护住了头部与欧派肋骨。左手也向下保护着腹部同时蓄力准备进行摆拳(看手肘的弯曲程度就能知道),眼睛也一直看着VIVY所在的方向。

不过VIVY这里其实犯了一个大错啦,你可以试着做出相同的动作,你会发现,

你的头部没有进行防御,一旦要保护头部就必须做一个将手臂抬高的动作。

而凭借这点时间,人家早就K头了。

漂亮的攻击与防御!

动作拆分不难看出两者的进攻方向,不要将莎白的衣服看成袖口哦~

莎白的左臂进行摆拳向外击打VIVY的头部(对没错还是头),VIVY则直接曲臂防御

同时借助腰部发力,从下方斜向上进行反击,莎白也直接将刚刚就一直进行防御的右臂下压,减少VIVY的加速距离进而缓解攻击力度。

由于动作被阻挡且无法破解,所以两人抽回手臂拉开小部分距离为下一次进攻做准备
左手将右手隔开,转身发力用手肘攻击腹部(大概是吧)
向后的侧踹与上次一样

然后就再次迎接到了一组快攻镜头~

这个是在后踹后莎白拉近距离起跳使用的踢腿,VIVY进行了正常的防御

嗯,也不能说是正常,因为正常来说应该是莎白那样用右手拍击的,但VIVY选择用右臂加固左臂的防御,这也就意味着她结结实实的承受了全部的撞击力量。

嗯。。。实用最重要不是吗

就。。。不多说了吧。。。。

上勾拳与曲臂防御

莎白这里即使重点放在了VIVY右臂的上勾拳上,但仍然注意着用自己的右臂护住头部。

我一个滑铲——
欸~我到你后面来了,气不气?

这里VIVY选择弯腰,上位,借着莎白自己使用右勾拳扭腰造成的角度差,进入了莎白的后方,也就是说现在她的面前,莎白是毫无防御的状态。

要是两个大老爷们的话接下来估计就是摔♂跤♂环节了,

但是姐姐们的战争怎么会那么粗糙。

莎白的动作真的是快,VIVY还没行动她完成了动作的过度。这里VIVY的右手明显是固定在了肋骨处协助发力。(依旧没有防御,不过这一帧也确实不需要就是啦)



一组快速并且连贯的击打,最后在环抱中结束了战斗,环抱是双方僵持\限制对方行动的最好方法,尤其是将重心压低后,拳击赛中一旦出现环抱就会进入环抱的专属倒计时,倒计时结束后需要裁判命令两者分开,因为在这个动作下,几乎是无法主动出击或者使用踢腿的,你一旦松手对方就可以用双手发力摇晃使你重心不稳,甚至可以凭借体重晃断你的颈椎。

同时也因为不能行动才由码兹莫特为这场战斗画上了句号。

我可不是一个人在战斗哦~

我是从11:20 开始动笔的,写到这句话的时候已经是1:14了,

并不是为了说自己有多幸苦怎样怎样,只是实实在在的被这样的动画给感动到了,

虽然说画画的人确实会知道一些人体结构,所以人物的动作也并不是那么难分析,

但是当我们细节拆分来看的话,她们发力的方式乃至补充力量的细节动作都被刻画的细致入微。

要知道在原片中,战斗的镜头可是仅仅持续了12秒!

12秒的过程,也许真的很少会有人逐帧去看,但我希望我能用这3025个字,带你体会到这部番剧的灵魂所在。

好了,感谢你愿意看我一厢情愿的说到这里,

现在,就让我们满怀期待的去享受这场心灵的盛宴吧。

人类与AI在上,就让我们随她一起,以不变的结局,扭转未来、


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