假如成都地铁变成了一个游戏^-^
你看,这纵横交错的星罗棋布,不恰好是一幅在建的游戏地图吗?只不过现在使用无人过问,以后怕是会被追责版权罢。
作品总是和作者的阅历牵丝带缕的。因为我没有玩过GTA5,以及类似的游戏,所以暂时不能为它开此脑洞。本意其实是把它想成了一个程序:
将你随机放在地铁轨道的某一个点,你的目标就是在黯淡的空间中选择一个方向,前或者后,开跑。你可以根据你的经验做出判断,也可以根据你的直觉做出判断,当然也可以根据你的运气,如果你刚好刷新在站台附近。直到你跑到最近的站台,就算作你逃出这个系统并获救。
如果是一个程序的话,主要问题或变成了随机数的产生,以及最远距离的确定。可能大多数人对它不置一瞥,但如果在元宇宙的背景下成为一款标签为“健身”、“官方”的体验式系统,那么你面临的确确实实是一次运气和体力的考验。它并不像那些插件一样买去你的零碎时间,并每天回馈给你一点无聊的金萃,它货真价实地让你对地铁轨道有了根深蒂固的了解。如果是王多鱼,他会毫不犹豫地喊:“这项目我王多鱼投了。”想用这个去骗取点什么,那很抱歉,你还得准备一份白皮书,一套西装。
当然也会有人提出,天空中的地铁轨道可不像话,那就把框架定在五城区吧。毕竟五城区的雾霾比龙泉驿区还轻。他还想要工具,我想想,地铁轨道你能用什么工具呢?那给你滑板、矿灯、电话或者指南针的其中一种吧。然后,我也不能确定这是一款什么游戏了,总之不好玩。
我们不在星空,不会飞越两颗星星都要一辈子的时间,我们在这个地图网络的一个点,无论怎么样,去到它最近的或者周边的驿站,拿我合伙人的话来讲,只要十几分钟。途间的漏水或是列车轰鸣,怎么看待便随诸君罢。毕竟生活,它就在这里。
——小怒茶茶《不落书稿的思绪》