奇妙探险队2——22年10月,中型动物和大型动物更新
在2022年10月底,官方发布了一些补丁,BUG修复类的就不说了,主要影响有:
厨房。在有厨房时,无法继续在巴黎购买厨房,不知道对爱迪生地图挖宝有没有影响。意味着厨房需要自己手动升级到8级了。单厨房仍然是可以玩的。
增加大型动物霸王龙。
老虎,荒野老虎,蝙蝠调整为小型动物。(只占用1人口,删去一条能力)
中型动物和大型动物的部分被动在8级后有提升,加强。
下面来具体分析后面3点






评价:不好用


【老虎】
被动【突袭几率25%】保持不变,HP 125保持不变。
占用人口:2--->1
基础绿蓝骰子:两排--->一排
负重:4--->2
删去被动:【攀爬-5 SAN】
删去:额外的蓝绿白板骰子
评价:完全没法用了
【荒野老虎】
被动【迷雾-9 SAN】保持不变,HP 125保持不变
占用人口:2--->1
负重:4--->2
删去被动:【突袭几率25%】
删去:额外的蓝绿白板骰子
基础绿蓝骰子:两排--->一排?

【大蝙蝠】
被动【每15天发现1鹌鹑】保持不变,两排基础骰子保持不变。
占用人口:2--->1
HP:125-->95
负重:4--->2
删去被动:【水边场所揭示距离+10】
删去:额外的蓝绿白板骰子
评价:主要好处在于有蓝色骰面。
好像5级不是全骰面?不如柯基,猎犬,水母,冥河龙,迅猛龙。
如果在动物训练所,换两排输出骰,就是个低配猎犬(无狩猎挑战加成)


【巨蛇】
揭示水边场所距离:10--->14
战斗回SAN:12--->16
评价:加强不大。
本身蓝色骰子多是它的优点,还是可以考虑的。

【帝王蝎】
免疫中毒不变
吃蘑菇时回san:31--->35
古柯叶,古柯酒回SAN增加:+9--->+13
评价:加强不大。古柯叶价值5G,普通回10,原来8级回19,现在12级回23,性价比非常高了。
主要问题古柯叶和蘑菇来源不稳定。不看好它。

【大鸟】
视野:+36%--->+48%
逃脱几率:+?%--->+30%
评价:视野是平方关系(6个方向),巨大加强
逃脱几率只有叠加到100%才有重大意义,80到95你都感觉不出来。

【荒野大蛇】
迷雾-9保持不变
揭示水边场所距离:10--->14
评价:加强不大。
选它是为了蓝色骰子。

【甲龙】
启程-3保持不变
发现鹌鹑需要时间:15天--->11天
狩猎挑战:+1红--->+5红
点评:加强幅度还行。原来30天2只,现在近似3只,配合厨房收益更大。
本身有优秀的启程减费,很不错,现在是锦上添花。

【牛象】
视野:+36%--->+48%
发现物品需要时间:18天--->14天
点评:巨大加强。
视野说了是6个方向。
物品获得速度提高28%。相当于每63天多给1个物品。
本身就是有蓝色骰子,有AOE,现在如虎添翼,直接是所有中大型动物里面的No.1

【鳄鱼】/【熔岩鳄鱼】
自动护盾:15--->19
突袭几率:+50%--->+55%
攻击动物额外伤害:+24%--->+32%
点评:不错的加强。
护盾更厚更耐打。
突袭几率是乘法,而且本身数值就很高了,提升很小。
攻击动物多8%伤害,每12.5点基础伤害多1点伤害,还不错。原来是有BUG,打动物也不生效,现在不知道修复没。

【蜘蛛之母】
焦油额外行走+8天不变
攀爬消耗SAN减少:-8--->-12。
治愈:+100%--->+120%
点评:几乎没有加强。不过本身攀爬+焦油+蓝骰子+6负重就很好用了
攀爬费用基础是12,后期有天赋登山者可以-7,动物的-8和-12没差别,好处是可以晚一点点出攀登天赋。治愈增加是废物技能。

【翼龙】
战斗首回合+100力量不变
突袭几率:+50%--->+55%
攻击动物额外伤害:+24%--->+32%
点评:可能有点用,因为翼龙高基础伤害配合首回合加伤,增幅会比较大,原来打不死的现在可能能打死了,没具体细算。

【大蜈蚣】
嗅宝藏。挖宝藏。免疫中毒不变
最大SAN:+31--->+35。
点评:增幅很小。
本来挖宝+蓝骰子+6负重就不错了。


【牛鬼】
岛民关系+1所需天数:25天--->17天
战斗回SAN:12--->20
点评:增幅很大,但本身3人口不好用

【巨闸蟹】
收到致命伤后仍然能够作战不变
揭示水边场所距离:10--->18
点评:增幅不大,虽然蓝色骰子多,但3人口注定不好用。