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赛尔号部分配置记录(各种皇御零件)

2023-02-04 18:08 作者:南宫冰凌w  | 我要投稿

冰凌姐姐有话说

其实对于游戏配置问题,我思考了很久要不要做,因为现在感觉网络的恶意性很大,有的人见到好的就肆意骂炫富,见着稍微不好的就肆意歧视,背地里言语攻击,还有的见着可能盲目攀比……虽然说自己可以选择不理会,但看见恶评说没有气基本是假的。所以在看之前我想跟大家说些话。

一、好的游戏配置如需经济支付的类型请量力而行,你可以羡慕但请不要盲目攀比

二、如果比较朴素的方面,也不要觉着不行,任何人的钱和时间都是来之不易,不可能做到完全豪华

三、配置仅供参考,无需追求一模一样

大概想说的,就这些了。如果未经说明,默认为

皇御神临套装+魔界之风+神话

四、本内容会持续更新,记录一些自己觉得不错的配置

圣灵谱尼

这个学习力其实是我PVE用的,懒得换了而已,反正盾体刷法PVP也不算差,刚好盾体刷法也可以搭配皇御中切有的时候可以做到皇御+魂印两段粉,对某些续航差的精灵来说也很疼。常规情况下直接选择攻体也是没有问题的。然后谱尼因为这个强大的消回合机制,其实并不是特别依赖极限高体,所以我就没放笑傲图。 刻印方面平民没有十年V10k13或者多余的青龙冠名,用一些体力相对高的刻印凑合即可。 PVP配招方面这一套是最稳的,可以兼顾联防和输出,

圣光吟诵

+

璨灵圣光

双增伤爆发不俗,

虚无

专门克制以重生和星皇为首的各种关键双不必中双消。

光荣之梦

PVP实际上相对鸡肋,不如

神圣复苏

强拉回合差泛用。

另外,谱尼面对森娅和环队长,可以选择在没有挡伤的回合嗑药让对方拿不到后手增伤。

光之惩戒·英卡洛斯

皇御螳螂其实算是加强了一定的中切能力,因为皇御的提供的回血和双防数值,并且中切受高伤可以拿增伤更方便劈人。

刷法其实还是常规的攻体就好,考虑螳螂内战可以攻速。盾体螳螂恶心哈莫的玩法目前不再推荐,因为哈莫这个精灵大把多方式可以对付不用浪费螳螂的输出优势来专门搞这种东西。

特性我个人还是推荐精准最好,输出稳定,因为螳螂的常规技能命中率低。

依旧是不建议把

光之惩戒

换成

满月破碎

,满月破碎不仅异常太随机很鸡肋并且命中率为螳螂所有技能里最低,打犀牛可以光之惩戒和璨星断刃对点。

抗性的话,疲惫睡眠麻痹冰封都可以选择,看自己的需求。

天启帝君

帝君的刷法其实攻盾和纯盾/盾体均可。 刷攻盾的目的是可以方便自己削血击杀目标后先3收割剩下的残血,并且因为帝君150的物攻种族很高,可以发挥这个优势来输出,不至于当纯肉憨憨,反正常态下帝君的肉度非常溢出。 当然,盾体和纯盾的刷法依旧是可以选择保留的,这种帝君主要是当一个全职奶爸,负责担起团队联防的重担和治疗队友。 特性瞬杀最优,因为帝君点攻击技能频率不低,并且帝君没有太强的红伤增幅方式外加常态下已经够肉,可以把强袭和坚硬放在底一个档次。同时瞬杀也是帝君内战的最优解,否则你看着屏幕都能睡着。

另外,帝君的抗性可以选择刷55%害怕,专门防万魔天尊(万魔打深渊忏悔的时候先判定魂印异常再判定是否增伤)。

此外,非控制类异常里最好不要有中毒抗性,可以减小坦普瑞咒术·魂狩拿到增伤的概率。

重生之翼

现在重生最大的作用是联防和辅助,所以盾体和攻体特防三刷是最优的选择。

纯攻体现在完全不推荐!

因为纯攻体肉度不突出不足以发挥联防优势;并且重生的纯红伤输出机制已经非常鸡肋,该打得死的你其实不用刷攻也能打死(比如缔笙东辉莫伊莱),打不死的你刷多少攻都打不死甚至打不过(比如索伦森萨特坦普瑞)。极致的输出和肉度不可兼得。至于什么,不刷攻会成为星皇的跳板之类的说法属于完全搞笑,因为星皇本来就是完克重生的一个精灵,并且你刷爆攻星皇也可以刷爆防搭配皇御,外加重生没到6没有增伤神秘石也没有本系加成,想打死星皇是异想天开,而星皇要杀重生依靠的是高额的百分比伤害根本不需要刷攻哪怕三角偃月盾星皇都能打烂重生脑袋,所以不如交给其他精灵处理。 攻体特防重生可以选择坚硬特性提升坦度并且可以保留神秘石打一些死切且偏脆的星皇。纯盾体因为舍弃了攻击,所以可以选择瞬杀(正好重生点攻击技能频率极高),然后也可以舍弃神秘石带

挥臂一击

稳定跳机盖和兰斯洛特。

挚金命轮

当前作用更大,可以防兰斯洛特和索伦森也可以防止某些回合盔精灵瞎耗,优先级超过天命剑。 抗性疲惫害怕冰封最优。

瀚宇星皇

本来是攻盾,前阵子改成了纯盾刷法,原因有几个:一是现在封攻击、封属甚至封属性越来越多,星皇的上限已经不再像从前那样容易发挥;二是即使刷了攻,某些肉坨(例如卡托娜)也还是打不动;三是星皇本质上其实输出的主要来源是二段混伤,而不是一段直伤,他并不是很缺输出,反而比较缺乏生存,因此堆肉保证存活才能输出。 而纯盾刷法,搭配上皇御,以及自己天生免粉免弱的优势,可以把自己的联防价值最大化,也可以防止自己死于一些平地的紫色巧克力,至于输出,现在星皇情况其实跟重生一样非常二极管,该打得死的你不需要刻意刷攻,该打不死的你刷了也打不死还有可能因为身板脆翻车,我也不追求那点溢出的红伤数字,老工具人就老工具人了。就算是要换刷法,这套刻印完全足够在攻盾、盾体、纯盾刷法来回切换。

抗性可以选疲惫+焚烬双修,疲惫主打内战,遇到敌方星皇开出强化的时候,疲惫抗搭配肉刷法,用星皇拦星皇是个很不错的选择;焚烬偶尔防火王,如果你有卡托娜龙塔之类的火王亲爹妈组件也可以选择不修。还可以选修麻痹抗,防腐蚀,也可以搭配索伦森联防飞王。害怕我觉得现在也可以修,毕竟这个纯盾刷法不容易被索伦森和万魔天尊平地秒杀,还是有机会打打的。

然后先3绑威力宝石应该是路人皆知了,因为威力宝石可以加成二段伤害适当提升上限。

混元天尊

天尊其实是圣殿系列刷法最自由的年费,除了特攻之外你爱刷啥都没有任何问题,你可以选择堆速度先开属性压制,也可以堆些肉配合稳定赚取回合差的驱逐来发挥最大的反打,还可以完全不堆肉刷爆攻就当一个拦截死前尝试撕对面一层皮。 我自己还是选一个偏肉的刷法,可以比较稳定地反杀中切索,也可以在辛死亡后稳定中切拦星皇,以及防止某些平地电石。至于乌拉莫伊莱之类的高倍克制对象其实无所谓,因为他们打死天尊也白想好过。

抗性我选疲惫抗,配合这个刷法既可以内战占优势也可以稳定中切星皇以及有时候跟元神打拉锯战。然后睡眠、害怕、冰封、麻痹也全都可以选择,没有什么硬性要求,反正这些抗性他全都可以有不错的收益,圣殿系列你找不出第二个比天尊培养更任性的。

虚空桎梏

可以考虑绑烧伤宝石搭配免断和受击吸血,反打能力很强。追求输出的话

天造草昧

可以考虑攻击+1宝石。

启灵元神

也是被我前阵子改成盾体了,这批只能说传统的堆速度数值太不吃香了,再加上现在皇御加持常态下墨影青龙千花卡托娜等一大批插件也能让元神难受,所以选择了“活着才有输出”。当然速度刻印可以不用换掉,毕竟双防都是直接≥30,改个学习力就行,保持一点速度打内战也不错。另外,比起皇御来说其实盾体元神更适合腐蚀,靠那个腐蚀被动拉回合差打。

盾体元神可以考虑舍弃

真神信仰

神游·浩渺星河

来拿未击败先制提升主动性,也可以带

神之禁

进一步打消耗。(说实话多少人没注意过元神的其他技能)

弑序神罗

神罗其实算“六边形战士”年费,啥都有,但啥都不算太突出,现在我其实除了偶尔玩华罗翼象人海战术以外也不怎么动了(重生和大象基本向别的体系宣誓加盟了),裂痕机制虽然辅助稳定,但是现在版本来说辅助提升的幅度相对小了。

这种六边形战士刷法没什么讲究,除了非本攻之外刷哪个都行,我刷偏肉还是讲究活着才有输出,叠裂痕以后再上来打,不差输出。刷特防主要还是因为特攻精灵带电石的比较多,外加神罗不好打的基本是物攻精灵(虽然说特攻精灵像安卡和乌拉也很难打)。

抗性我改了55害怕专门对索了,睡眠和疲惫也可以选。

至序圣华

圣华说实话有一点点“女版神罗”的味,因为也是六边形战士,刷啥都OK但是就是偏偏啥都不突出,并且自己独特的机制在当下增幅不够大。 不过比神罗好的几个点,一个是她能靠魂免和先制做到中切先5双消封属联防,尤其搭配皇御情况下可以稳定拦东叔;另一个是圣华就算没处决也是年费内战幻神,除了重生和苍星之外都能稳赢。

我给的这套刻印刷法就适当堆一点攻了,刷物防是专门针对东叔。剩下的,基本就是靠上处决来保证输出了。 抗性我自己选了55冰封,疲惫害怕睡眠麻痹也都OK。

逐界苍星

说实话,要不是因为这个高速先1的魂印我都懒得刷速度,玩一阵下来感觉苍星这个机制实际上比较适合刷盾体,后面看看能不能开发出偏肉一点的玩法吧,毕竟摊上这个属性还没有减伤生存相对堪忧。

刷法目前暂时我还是常规速体,后面看看能不能分摊一些给防提高生存来方便中切和站场。至于不刷攻的原因,主要是苍星除了没有减伤手段之外也没有好的增伤手段,而刷了攻打谱尼也不好打,打元神又基本不需要用到攻。

人律再书

可以考虑绑烧伤宝石防止没控到人的时候暴毙。

抗性目前我自己选了55睡防一下常,暂且也没琢磨出什么最适合的抗性。 这个年费更多的玩法等待观察。

混沌魔君索伦森

索伦森爆攻现在基本是共识了,主要是搭配乌拉和皇御,可以做到受击拿增伤+神王血契来秒一些没有减伤手段的盾体精灵。然后我自己还有一套V8爆体,必要的时候把中间的君子换掉就行,自从出了东叔这个联防插件以后,索伦森的作用可以说得到了极大的提升,东索翼星+??的皇御联防体系也是很强的,并且由于索伦森的限制强化效果非常强大,稳定衔接东叔消回合,还有重生去防异常,可以大胆去在这样肉度充足的体系里穿插像大象、嬴政、龙焉这样的联防杀手提供足够的输出去撕对方的联防。

背弃圣灵

可以选择绑特攻+1宝石,触发的话稳杀不带金轮的重生。

诸雄之主

烈火净世击

绑威力宝石打极限红伤也是常识了。电石现在没必要带了,因为索伦森相关的体系里大把多方式处理虚空势力。新老弹控现在更适合带

黯灭君王

消盾。

抗性我依旧是55疲惫打年费团,然后随着次元势力的崛起,55冰封索也是行得通的。55害怕现在基本就是用来打顺风赵云多。55睡眠就是防常。

另外,索从来没有百分百绝对高常一等,二者不管是什么环境都是看情况选择,常的消强控和先制是索没有的,索的消强封属和压强化也是常没有的,二者各有千秋。

天奔流·东辉

东叔可以说是对于老精灵提升非常大的一个插件,尤其是对于之前被萨特和坦普瑞压制的重生和索伦森,以及圣华来说。 其实东叔本质上也是个缝合怪,但是不像萨特那样缝得毫无新意,这个不处于强化状态先1是真的高贵。

刷法上基本就是盾体没什么好说的,因为东叔红粉白三伤兼具不需要刻意刷攻来输出,刷特防可以比较稳定地稳定联防坦普瑞萨特。

特性我觉得选坚硬最好,反正东叔输出管够,红粉白兼具。之前本来是瞬杀的,然后我给换了,如果洗到瞬杀不想换了也没有任何问题,想想东叔点攻击技能频率也挺多的,没必要像我这样刻意去消耗几十瓶重组只因。

抗性我选冰封害怕双修,冰封抗情况下东叔拦东叔其实是一个可行的方案,害怕针对万魔先手勇。

坦普瑞

坦普瑞也没有太多特别需要讲究的,常规攻体就行,不缺红也不缺粉,如果考虑内战的话可以刷一点速度,如果你想稳定中切未成型萨特也可以刷一点特防。

咒术·魂狩

可以绑威力宝石提升红伤,然后抗性我选55害怕全方位封锁索伦森和万魔。也可以选择55麻痹专门打腐蚀套。

乌拉诺斯

现在最常见的切换体系辅助,也是唯一一个永远不用担心刷传统速度过时的精灵。

个人还是倾向于攻速多一些,因为乌拉自己打人也不刮,确实可以偶尔贪一点输出。如果倾向于超频繁切换可以选择速体,速盾我暂不推荐,因为不刷防搭配皇御可以保证乌拉比较稳定地中切挨一击拿到皇御增伤再切别的精灵打爆发。

艾夏拉

艾夏拉今年有明显的回暖,得益于面对苍星以及部分往期年费的优势,以及恶鬼这样能快速消耗次免并且属性优势的插件(相比于以前用的格劳恩斯来说解决了属性拉胯的问题),以及今年推出的一些更适合她克制的精灵,再搭配上往期的各种消回合插件。 刻印爆不爆攻我其实感觉是无所谓,因为就算爆攻你也会被什么杰特洛墨影青龙之类肉度足够的纯耗体系的恶心你,打其他那种完全可以不靠爆攻,主要是她这个属性确实进攻面太菜了爆攻发挥不出过于明显的优势,并且因为皇御的缘故使得她缺乏续航,所以我还是选择了之前的这套配置。 技能现在我个人觉得

灵剑封魂

比电石更泛用,因为弱化流的崛起使得这个技能重要性越发关键,并且带灵剑的常完全不怕犀牛联防,叠起来以后红伤也非常爆炸,至于需要电石打的对象可以通过体系搭配来弥补。

净灵咒

可以绑烧伤宝石,触发的情况下可以防止先手勇没勇到的时候暴毙。

抗性除了传统的55睡眠抗内战之外,也可以考虑55疲惫抗中切苍星,顺带也可以中切没有成型的星皇。

另外,

净灵咒

灵剑封魂

先出手情况下都带有蜜汁回合类效果,要小心对面可能后手消回合

尤莉米特

诠释了什么叫铁打的辅助流水的输出的精灵,不过可惜我当初傻fufu地点了战队的双防加成(哭),刻印实际上也是压防的更好的……现在将就一下得了,专门洗了个减防的性格。

刷法上攻速攻体速体都行,前面两个用的比较多,速体属于纯工具人专门挂debuff。我自己选择的是刷攻然后舍弃了不常用的弹控来带神秘石偷一些不肉的星皇和圣华。选择压特防是因为需要她联防或者献祭的特攻爆发精灵比较多,就比如说最近的嬴政,压特防情况下要么嬴政叠6或者开第五打死尤莉米特自己等着处刑,要么一直打不中。

特性瞬杀精神最优,尤莉米特点攻击频率很高。抗性我选了55疲惫。

龙仪·机械塔克林

龙塔变的也没有太多,基本就是现在改带了

龙性图腾

刷法上我选择盾体主特防,龙塔联防的对象也是特攻居多,物攻的话像大象东叔重生战王之类的都不好挡,挡得住的那些其实这个物防基本也够用了。

特性其实我更推荐坚硬提升坦度,瞬杀主要是用来在玩一些偏娱乐阵容的时候惩罚某些恶意站场耗50的莫伊莱。

圣心女皇·卡托娜

卡托娜和龙塔其实各有千秋,所以别问我什么有了卡托娜还用不用买龙塔,或者买了龙塔还要不要肝卡托娜的问题。

卡托娜除了常规的消回合联防和反转强化拉回合差联防之外,还有一个很大的用途,就是她可以把天尊驱逐的影响最小化,刮得不算快,但当打掉天尊驱逐的时候天尊基本是空虚状态极难完美利用回合差,我个人认为这个比克罗诺斯效果还好。

刷法基本就是盾体或者纯盾了。压攻是因为我带了150,可以压攻回pp,经常用来把天尊驱逐影响最小化的同时保证自己下场时pp充裕。至于攻的话,其实我个人不建议去刷,因为卡托娜的输出手段主要来源于粉伤而不是红伤,不如把自己的肉度最大化,并且卡托娜能稳定打死的对象(比如莫伊莱火王萨特)也不需要她刻意去刷攻来打。

此外我个人觉得,卡托娜其实腐蚀套体感比皇御套略好,利用腐蚀的被动稳定封属,拉回合差能力极强,同时卡托娜的第五还很克制敌方的腐蚀套。

抗性我刷了43疲惫33睡眠双修,稳定中切元神星皇天尊,33睡防一下中切常。

惊涛海皇·波塞冬

波塞冬神谕之后,塞进皇御里可谓是成为了一个非常厉害的输出手。虽然说没有大象那么夸张的平地爆发,但是波塞冬具备其他皇御纯主力没有的几个优势:一是控制稳定并且带盔和封属,难以被逼下场;二是波塞冬具备低体减伤/高伤受击控,整体身板较足,相比其他精灵可以在联防的掩护下更稳定地中切登场站脚输出;三是波塞冬的技能组非常丝滑,技能与技能之间,魂印与技能之间几乎环环相扣。 技能组除了

权霸天下

之外全带新的,然后由于波塞冬在新强化和魂印的加持下多了不错的输出方式,并且新第五

沧洋驭世决

的封属稳定,所以可以舍弃以前带神秘石的打法。

刷法方面现在仍旧是传统攻速为主(毕竟神谕后没有什么好的起手先制机制),体力我倒觉得可以不用刻意去刷,玩一阵下来的感受是,皇御波塞冬在联防掩护下可以靠高伤受击控或者减伤都可中切保证生存,前者可以当个小火牛魂印用(配合封属和消回合组件),后者搭配皇御就是最无脑的生存保障,掩护登场后只要站住脚,那波塞冬的上限我觉得是皇御纯主力输出手里最高的一个,预判墨影青龙可以打第五,不怎么怕弹伤和犀牛,续航足,有盔有封属,不怕弱化,新强化还能穿盔。

抗性有些吃紧,因为对于波塞冬来说,害怕疲惫冰封睡眠都可以选择,我自己是洗了53个石头洗不出好的于是留了疲惫睡眠主睡眠。主要是现在艾夏拉又有所回温了,如果没有睡眠抗的话那波塞冬其实还是很怕艾夏拉的,而疲惫抗基本就是同起揍那些年费用,但波塞冬如果开出盔的话并不怕年费团,大象出来穿盔一拳那个扛不住我认了,所以也就没主疲惫。其他抗性的话可以选冰封揍东叔和缔笙,害怕可以揍索和万魔。

特性我还是更倾向于坚硬,追求容错率,反正波塞冬是真的不缺输出。强袭的话就是输出高一点容错率低一点。

御象灵尊

大象在塞进皇御套体系作为输出大杀器攻破敌方联防时,其实高体白伤流比传统的爆攻流好使一些,一是皇御没有直接性的攻击增幅,二是白伤流更能应对像杰特洛这样的肉坨。然后星璨刚好具备不低的血和攻,完美契合大象。

天威盖世

跳机盖用,可以绑固伤宝石。

业障尽散

可以绑威力宝石强杀一些盔手。

命运之轮·莫伊莱

莫伊莱没有太多的说法,常规的攻体配置基本就够用,剩下全靠一张脸。给个圣光普照提升一些防提升肉度对付爆攻索。

神秘石主要是用来跳机盖,不用给太高级,否则可能会因为自己的强弱化太多而仍旧弹死。

抗性选疲惫和睡眠双修

寒吟·龙裳

皇御时代最大的受益者之一,也是直接被提升到了ss级精灵。然后讲个笑话我这套刻印全是白嫖的,九天是十一周年超级水周年庆送的,两个V8全部是官方邮件送的。

技能我是选择舍弃了强化带必中反弱防一些弱化流,主要龙裳的输出基本来源于粉伤外加保底300伤害所以属性技能有

游云惊龙

够了,也可以选择带

随霄伴月舞

来控制。

抗性我自己刷的是55冰封碰一碰缔笙,此外疲惫和害怕也可以考虑。

贝狄薇尔

万恶的资本主义精灵,故意压强度然后羁绊爆强,紧接着加强以后又出了坦普瑞这个获取方式平民的宿敌。

自从羁绊以后,贝贝已经是可以选择舍弃盾体刷法,把学习力解放,分给物攻来提升自己的输出了。尤其在皇御体系的贝贝,联防并且反杀大象非常稳定,也可以真正尝试去杀重生了。因为可以刷攻体了,所以我也是给上了周年庆送的灵地冠名。

抗性目前没有过于硬性的要求,看个人喜好。

缔笙

次元势力崛起+冰封抗崛起的代表人物。 刷法的话现在常规攻体就行,攻速的话更多用于起手强行压制,但现在缔笙搭配皇御中切出场较多,所以选择攻体保障生存,皇御+魂印的二段续航可以很好保证缔笙的血线。至于盾体,我觉得刷不刷其实无所谓,因为她没有太多需要刻意刷盾体防的精灵,遇到万魔这种你哪怕不刷也能顶住,遇到重生或者是死切乌拉索,亦或者是冷门的冰暗王,该死还是得死没什么区别。 抗性我选了个麻痹抗防腐蚀,因为缔笙的魂免能否免疫腐蚀看挑战方。

星礼

新晋平民神宠,肉度非常不错,甚至可以在常规攻体刷法下扛光螳螂平地一刀。

技能上我选择了带3个攻击技能,因为那个强化效果是吃月亮,比较鸡肋,反正也打不动索,并且魂印还自带有强化和续航,所以就不带了。

布蕾里克

一个带起传统强化流的同时还极为针对传统强化流的精灵,今年苍星出了以后也是一定提高了布蕾里克的地位。

学习力我自己选了盾体刷法稳定中切莫伊莱和苍星,以及联防其他一些强化流,输出其实是够的,不用担心,中切靠皇御被动受高伤拿增伤外加魂印反馈强化吸血,再接一发零度流星,伤害一点也不刮,更何况我还是精神特性。

当然,其实坚硬特性然后刷攻体效果更好,可以兼顾双防,我留了精神是因为当初没有重组药了(哭)。

在今年出了苍星以后,布蕾里克更适合疲惫抗,睡眠之前我在解析说过了必要性不大,因为常的异常对布蕾里克来说次数太多难以招架,刷了也不好打,所以可以不考虑。

墨影星魂

随着皇御套的推出,使得墨影得到了一定的续航,可以更加稳定地中切了,可以说是不小的加强。墨影目前出场率依旧是比修改判定后的青龙高,原因有几点,一个是皇御提升了墨影的续航,另一个是墨影的防御面对偏热门精灵较优势,还有一个是墨影能直接封属更为无脑而青龙第一次登场是狮盔。 特性方面可以选择会心,来提高先手的暴击概率进而封属。现在技能石用得较少,可以带

暗夜沉沦

消耗对手次免。

抗性方面现在选择疲惫抗最优,可以中切星皇和天尊。

天苍玄魂·青龙

从一项判定修改到皇御推出,青龙可以说是从当初最不看好的神兽变成了如今最强的神兽,属实戏剧性。虽然说青龙主要的任务就是中切封属,但光是这点就已经很足了。相比于墨影来说其实我个人更钟爱青龙多一些,多数情况下墨影直接封属确实比青龙第一次是狮盔后续才是封属更受欢迎,不过我个人更钟爱青龙充足的续航,搭配上皇御可以让对方续航差的精灵吃不小的亏。

刷法我选了纯盾刷法,兼顾双防,反正青龙的体力种族高得离谱,不刷体力也能高过很多精灵。

技能方面,能开属性的情况下也可以尝试输出,先开

天龙出水

再开

敌我同伤

粉字伤害吓人(先判定敌我同伤扣血再吃月亮外加魂印),足够直接把续航差的精灵粉残。

德拉莫斯

算上德拉莫斯,皇御插件里应该算是有第四条龙了。某种意义上德拉莫斯在联防价值上可以与索常同位,虽然技能强度不及索常,但是他优秀的判定外加带续航也非常吸引我。

刷法我选择了纯盾学习力,提升自己的坦度,刚好德拉莫斯150在强化时有增伤,也确实可以舍弃一些攻。

抗性选55疲惫拦苍星。

杰特洛

战斗系和地面系大爹,不过近期因为次元势力崛起外加战斗势力没落所以不算太强了,虽然该有的联防价值还是在,目前回合开始前的消回合基本就杰特洛和无限自由,但无限自由长期绝版并且价格坑人。

刷法纯盾最泛用,把坦度最大化的同时也扣对手的速度保证先手权。

抗性基本就是疲惫和睡眠了,没什么多说的。

龙焉

皇御插件的又一只“龙”,不过相比前面几条不同,龙焉担当的是皇御套里的纯输出手,撕裂对手的联防。龙焉可以说是极少数不怕杰特洛的战斗衍生属性精灵,主要是杰特洛自己也怕弱化,龙焉可以反馈过去。 刷法基本就是攻体,不过我不刻意压速度,因为龙焉内战的话先手优势大一些。 抗性我刷的疲惫抗。

此外红伤抗性的减免固伤可以只点33%,搭配第五可以很好地触发破护罩害怕来克制敌方皇御坦克。

红莲之誓·安卡

四个莱达星系守护神里跟皇御比较搭的一个。不过安卡现在生存问题相对堪忧,所以说改成了纯盾刷法去当纯消回合组件,反正她该打得死的对象也不用多少攻,相比其他的消回合组件来说她的消回合机制仍旧更容易触发,在东叔周ban的时候偶尔可以用上。

刻印的话其实她更适合盾印,我给的这个高体以前是想专门封锁火王用的,不过后来发现她就连打火王都不需要刻意高体,等回溯的时候再改吧。

王·雷伊

也是一个老组件了,但技能格子属实太紧所以很难发挥。

现在放在皇御基本就是刷55冰封去对东叔,我选的低体拿免断的刷法,近600防保障生存。王雷这个魂印其实还是比较法则级的,吸强回合开始前后都吸并且锁回合效果能锁免断,所以我个人其实还是挺喜欢的。

天雷断绝

换成

金翼剑轮

或者

惊颤霹雳

都可以。

格劳恩斯

与前面两位一样都是属于老联防组件,在皇御的加持下得到了一定的提升,并且相比于其他的老联防组件来说火电是真的不怎么缺输出,不过属性劣势的问题还是没能解决。

刷法基本就是纯盾堆防然后保证850+血量能吃一定的粉,搭配皇御套被动可以更稳定中切消耗次免。不过现在基本被新登场的多次异常的组件恶鬼·图伽取代了,因为火电的生存相比恶鬼来说太堪忧,并且面对飞王猎皇这样的高体魂免很无力。

柯尔霍德

随着次元势力的崛起,冰暗的环境可以说得到了一定的提升,搭配上皇御套以及乌拉诺斯,既可以保证自己的中切血线保证下回合血量能拿到弹控,还能稳定度过魂印第一回合的无弹控期,进而可以来抓缔笙东叔这样的次元势力,150必中反弱不怕大雨滂沱。

抗性方面既可以选择55疲惫中切天尊,也可以选择直接55冰封直接去抓缔笙东叔。

不灭·艾恩斯

火王的环境可以说越来越差了,机制全面但啥都不突出,不过因为坦普瑞的出现,又让火王有了些许生机。 抗性我选了55疲惫对年费团,然后

王·酷烈风息

绑个异常宝石,搭配火种永存有机会一回合打3次异常。刷法上体力拉满,刷了点特防抓坦普瑞。

厉魇魔王·咤克斯

咤克斯的魂印搭配皇御的被动,基本可以稳中切九成的星皇,同时也可以抓龙塔的一个不错的选择。

两个攻击技能全部带老的,稳定,新的不必中并且命中率堪忧。抗性选55疲惫全方位针对星皇。

终末大天使

随着嬴政的出现,天使也算是又有了一定的作用,可以依靠着魂印的闪避逼迫嬴政叠6强行换。平常天使也可以靠这个闪避联防一些不必中的技能。

强化不经常用,所以我换成了神秘石打一些头铁的星皇,不过现在星皇多数跟皇御套刷防,所以也不一定好杀,只能说碰运气。

由于

终末·时之彼端

自带先3,加上需要弹伤和吃粉,所以刻印完全可以选两角聚魂,保证体力和特攻的同时也能降低天使的防保证弹伤。

(然后跟尤莉米特一样,我当初又双叒叕点了战队的双防加成,嘤嘤嘤)

始皇帝·嬴政

嬴政玩了一阵子,想了想如果要中切抓联防体系的话,搭配皇御效果或许会好一些,之前本来想着靠腐蚀被动叠玉,但是发现这样子的话嬴政比较脆,本来最开始就是短腿脆皮比较容易暴毙,穿腐蚀就更脆了,所以也放弃了。不是否认腐蚀玩法的意思,而是我个人更倾向于追求容错率。

刷法我不跟着卷速,选择了攻体爆攻,既然要中切抓一些憨憨的联防体系那就把输出极致化。

不过个人觉得这个精灵缺陷还是相对较大,抓不到合适的跳板的时候基本主打一换一,但一换一情况下嬴政太容易送回合差,后续看看能不能开发出更好的擦屁股体系掩护他。

伽玛·千花

又一个老牌联防组件,吃红伤粉伤能力极强,人称物理免粉,甚至可以在元神开出两个属性情况下血还越来越多。不过因为属性的劣势,之前逐渐减少,但因为赵云和东叔的出现使得千花在皇御阵容里再度担任上了联防任务。 刷法还能是那个盾体刷法,抗性现在可以选择害怕抗中切捉赵云和万魔。 技能组方面,虽然老牌技能

寄生种子

的bug修复了,但依旧可以选带,用于磨次免和适度提升续航。

梦天睡神·修普诺斯

究极肉坨,联防红伤的好手,

午夜梦回

作为一个弹控技能也有消回合,与自己的肉度搭配就是一个不错的联防墙。不过基本没什么非常好的输出手段,所以特性基本就是瞬杀。 我自己其实基本不用,只不过也确实养了。

撼地之力·坎贝尔

也是一个老的联防组件,凭借着护盾护罩,以及先烧伤再结算伤害的判定,吃红伤粉伤,以及磨次免能力很强。但随着缔笙和坦普瑞登场后出场率骤降。 目前主流刷法基本就是盾体当工具牛了,常搭配墨影星魂和青龙的封属使用。 由于红牛的第五先出手有70%焚烬,所以刻印我给了速度较高并且双防体力不低的圣芒闪空贪一点速度控人。

鲍尔斯

不得不说,火电系确实是人才济济,但鲍尔斯和格劳恩斯一样全是被自己的属性坑了的精灵,原本其实更适合腐蚀,不过现在也转搭皇御提高生存了。

鲍尔斯对先手勇特化效果很不错,所以我刷了55害怕搭配一些特防专门抓万魔,也可以用来抓古温婆婆。

炎铸雷导炮

可以完美联动自己的魂印并且2回合封属,非常好用。

花寅

因为皇御体系里乌拉诺斯的存在加上各种联防体系的掩护,我个人觉得花寅也是可以适度塞入皇御阵容中担当一个输出手的身份的,乌拉诺斯的神王血契搭配花寅使对手先制失效的魂印,以及皇御的受高伤增伤和续航,使得花寅有了更好的中切输出能力,尤其是没有杰特洛的情况下,花寅几乎能打得动大部分的联防体系。 技能方面,花寅的最后一个格子非常空闲,完全可以选择带电石来打东叔和天尊。 刻印其实我想给双魔君圣威提高容错率的,反正花寅在乌拉诺斯的加持下真的不缺那几点物攻的输出,不过当时死活抽不出。

万神寂灭·克罗诺斯

曾经的著名脸狗,基本是年费团亲爹,但后来因为弱化流的崛起而销声匿迹。不过克罗跟皇御确实是有不小的适配性,皇御的粉伤以及续航和克罗很搭,然后克罗的锁伤效果,不仅可以把天尊掉辛驱逐的影响缩小化,也可以让其他的皇御队友更安全地登场。但克罗这个魂印封属和概率盔是真的不稳定。 抗性55疲惫专门揍年费,没别的讲究,刷法自然是盾体,因为克罗的第五需要压伤害拿粉,不用担心打不动星皇和天尊,这俩的次免在克罗面前形同虚设还打克罗刮痧。特性瞬杀用来惩罚某些死站场耗着不走的龙裳和千花。 技能方面,

精神折磨

对于克罗来说相对鸡肋,毕竟克罗的粉伤和续航非常充足,再加上那些弱化流经常在克罗有机会开这个技能前就把弱化拉起来了,因此可以选择带一个老的大招

至灾灭世杀

提高封属的可能性,对于各路年费的压制力更充足。

不灭地威·萨瑞卡

都说皇御当道机盖少,不过犀牛相比于机盖在皇御套还是能偶尔用一下,因为犀牛的机制跟皇御的续航比较搭,并且如今也有坦普瑞这样的对象可以让犀牛进行周旋。 机盖犀牛懂得都懂,反正就是高攻高体低防的特殊刷法搭配特殊联防机制,所以我也是把个体直接选择改成了0

。性格选择压特防,可以无脑中切索伦森,也更适合跟莫伊莱和坦普瑞周旋。

技能方面我倒没有选择带技能石,而是带了黑暗年代的必先技能

千钧撞击灭

,个人觉得挺好用的不一定要刻意换。

凝绝

一只有点类似平民版红牛的巅峰姬。类似于常的先制机制搭配上冰封/补偿闪避体感还不错。搭配皇御以及青龙墨影之类的封属可以多个中切受击冰封功能,不过因为凝绝属性和双防种族问题没红牛坦度高,所以特性我给了回神。

混沌地王莱茵哈特

也是一只被皇御套抬起的老精灵,不得不说,灵地的坦克机制搭配混沌地面这个偏肉的属性比灵地那种纯输出机制好多了。不过先前因为坦普瑞的兴起,再加上如今的皇御体系里重生星皇等限制混地的精灵越来越多,出场率慢慢变少。 配置其实你哪怕给三角都能玩,怎么肉怎么来,抗性我选的55害怕专门打索和万魔。

周瑜

13周年庆前没玩过这个精灵,玩过之后觉得还挺有意思的,在皇御和魂印加持下,竟然能顶着高倍克制吃下爆攻万魔平地的150不死,并且还有必中反弱的先3、130攻击盔等,站脚以后非常克制强化流和弱化流。 就是有点可惜他这么好的坦度却不像其他坦克一样适合中切,因为魂印的双消需要5回合,不过同起站脚是真的克制特别多的强弱化流。 抗性我选的睡眠,然后攻盾刷法搭配皇御能扛住很多高倍的天敌。

锢灵·舞

刻印给的其实比较杂,因为最开始就一直玩压体换血流。 小舞在皇御套的加持下,也是有了更稳定的中切能力,搭配上自己魂印的debuff可以有效进行联防反击。 我自己选择的是一个偏特防流的攻盾刷法,因为我的是坚硬特性生存比较足所以没有刷盾体,这个刷法很适合用来抓萨特,包括盾体流的小舞,也可以经常选择萨特作为跳板。而我刷了攻,也可以中切受高伤配合魂印的debuff和皇御增伤,搭配

罪恶锁链

打出不错的红伤。

恶鬼·图伽

今年推出的一个新的联防组件,也是我每天早上趁着坐地铁时间扫荡出来的玩意,我觉得算是一个阉割了控制换取更强生存的格劳恩斯,因为恶鬼魂印只能控出弱化类异常,控不出烧伤臣服沉默啥的作用不大,但混沌战斗系生存优秀,再加上未出异常补偿的吸血续航和先手的次数免疫并反弹,搭配皇御可以做到频繁切换。 既然跟格劳恩斯很像,那就是次免粉碎机,因为恶鬼的属性对多次免类精灵都很优势,除了神罗和圣华有1.125倍克制之外,像星皇天尊苍星甚至索伦森,打恶鬼都是微弱,将次免削去之后,可以配合艾夏拉很好地登场控制,也可以再搭配尤莉米特/墨影/青龙的封属性/封属更入味。 除此以外,因为

以恶之名

的次数免疫并反弹(伤害是粉字红伤),也是使得恶鬼有资格首发去逮一些爆红伤精灵,以及直接硬钢坦普瑞这样的高倍克制对象。

刷法上就常规的攻体没什么讲究,不过双防我觉得没必要因为弹伤技能刻意去压,因为恶鬼除了弹伤之外也经常中切消耗次免搭配艾夏拉联防,所以还是有必要堆一点直接的肉度,再说了,像坦普瑞这种基本刷攻还非常高倍克制的对象该弹死也直接弹死不需要刻意压。 然后恶鬼比较适合后手第五消回合封属和吸血,所以性格给了勇敢,不用担心因为速度不够主动性差的问题,

以恶之名

成王败寇

都是可以有额外先制的。

特性我更推荐强袭,我是洗不出才暂时用毒特性。

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