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战舰世界开发者日志|封测,飞机的视野修改方案出炉,德战生存性能即将史诗级提升

2022-03-10 18:34 作者:崩坏狂想曲  | 我要投稿

所有的消息全都来自于开发者日志,崩崩仅在机翻的基础上进行文字整理和优化。

彩色字体均为原创部分。

飞机探测机制的变化 — 封闭式测试

我们正在测试一种由飞机检测船舶的新概念。

上次我们谈到飞机船舶探测的话题时,我们分享了"无线电"的概念。今天,我们准备分享有关另一个新机制的详细信息。

请注意,此测试是概念验证。如果成功,机制将得到完善,我们将分享有关其工作原理的更多详细信息。

在这个新概念中,由玩家直接控制的飞机中队具有有限的视锥,可以在其中发现敌舰,并与整个团队共享有关其位置的信息。在这个视野之外的敌舰将不可见,除非他们的AA向中队开火。这个视野可以扩展到覆盖中队周围的整个360度,并带有特殊的消耗品。

船舶的基本空中可探测性范围现在等于其海上可探测范围,但所有其他升级品都像以前一样影响它。但是,飞机只能探测到距离小于10公里的船只。

新的机制将允许在游戏中增加与飞机的互动:船只将能够做出更有意义的尝试,通过主动机动和手动禁用AA防御来避免被发现。

请注意,开发博客中的所有信息都是初步的。在测试期间,宣布的调整和功能可能会多次更改。最终信息将发布在我们游戏的网站上。

改动比较乱,崩崩也是看了好几遍也才看懂其中的意思。

现在的方案中,除了点亮机制被修改之外,飞行中队的视野也已经修改。按照上文表达的意思,玩家的飞机视野现在是有限(貌似原来也有限,但是现在更低),应该是只能看到10km以内的船只。

船只的空中隐蔽现在和水面隐蔽一模一样,不过在新的机制中,飞机只能看到10km以内的船只,所以空中隐蔽的改动对大船来说影响不大,主要影响的是小船。

另外,现在船只的实际隐蔽更好,如果不开AA的话,可能有很多小船无法被发现(盲猜未来的飞机可见范围非常低,甚至只有三五公里)。

总结一下,未来的飞机将会丧失大部分的点亮作用,并且飞机的视野也大幅度挨刀,不再完全按照船只的空隐进行变化了。这项改动意味着大船不会再被轻易点亮,无航母局的很多战术意图将会重现在战场上,尤其是需要前压的德战。

另外部分国籍的飞机将会彻底丧失抓DD的能力,因为在水面不开AA的情况下飞机的视野将会彻底固定。也就是说战列和驱逐被中队的发现距离应该是一样的。

请注意,开发博客中的所有信息都是初步的。在测试过程中,宣布的更改和创新可能会更改多次。最终信息发布在官方门户网站上。

最后贴两个招募链接:

亚服:https://wows.asia/puabb,

国服:https://friends.wowsgame.cn/join/崩坏狂想曲

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