竞速类游戏的圈子——新手劝退的游戏类型之一
竞速类游戏,讲究用载具与其他玩家,电脑一起竞速,而主要键位是WSAD或者方向键控制方向,然而正是和RTS游戏和策略经营游戏一样,是劝退的游戏之一,我们知道这几类游戏最大的问题是,容错率时高时低,一旦容错率低的时候就是检验玩家意识的时候因为稍有不慎就会翻车。而竞速类游戏也是一样,一旦玩家车辆失控就会车毁人亡,最经典的两种游戏,超级房车赛和极品飞车也是一样,而超级房车赛也是这样,一旦出现致命事故,就会导致车辆无法完成比赛,这是连修改器都救不了你的,另外大多数的赛车游戏都无法做到平顺起步,每当按下W后车辆会无法保持平衡,这是在超级房车赛里最常见的事情,因为这里的每一个车辆,仪表盘内饰,发动机等基本上都被经过了改装,可以让车辆性能优于原厂配置几十倍,但是代价是极高的速度容易车毁人亡以及极难的控制手感,不过在极品飞车14你不需要担心这些只需要好好看路就行,同时极品飞车和尘埃也是目前我玩的最久的一个,另外漂移是竞速类游戏的精髓,但同时也是个无人能及的事情,和RTS游戏一样,需要讲究一套流畅的键位,否则就会飘移失败,而漂移最后放在了超级房车赛和尘埃当中,而极品飞车也加入了漂移元素但是不够好,而关于极品飞车这一系列我是不怎么希望继续玩下去的,因为这是需要训练才能大成的游戏,而更糟糕的游戏的新手教程交给你的并不多,仅仅是一点皮毛,如果要真正理解到精髓还得自学成才。这也是竞速类游戏最大的问题,而为了迎合这一不足点部分竞速类推出了辅助操作模式,由电脑控制你的车辆而你只需要控制这无关紧要的地方就行,这也是差不多贴合了部分玩家,不喜欢繁琐操作的问题。
而如果要说竞速类大佬还是要说极品飞车,从第一代的街机版到现在的20多,画质的一点点加强,还有玩法的创新,都说目前竞速类游戏里出现的载具都是上世纪八九十年代至近几年的载具,如果有那种上世纪三四十年代的老爷车的话会是什么情况而极品飞车正好做到了这点,因为老爷车造型不够狂放并且综合水平过低如果需要安装强力发动机就需要拆除引擎盖,况且没人会喜欢开一个老爷车去飙车。而目前很多老爷车只有那些肌肉车。
另外是警匪追逐模式,极品飞车正是以一个匪徒在公路奔驰、与警察对抗才能真正与其他的竞速游戏扯开关系,而尘埃,超级房车赛基本上都是在专业赛道内,这样难免会有点约束性,总之目前来看世界的游戏群体主要是朝新的目标靠近,然而怎么更倾向于用户而非游戏公司自己,已经成了潮流,添加不少的辅助设置,一方面降低游戏难度,让那些新手更容易接受,另外作弊码的加入让玩家在更老的游戏里体验没有辅助设置也能玩的很好的感觉,就冲着这样的时代,你还不感快搞起来?

