【对战大会出品】洛克人EXE联机对战 常用战术
EXE6是EXE系列的完结篇,也是系列中平衡性做的最好的一作。
6代的平衡性主要体现在大师模式下自由度非常高,同时附加上芯片回复这一特性后,大部分战术都拥有可观的战斗力。包括前作中不被看好的一些弱蓄力甚至于攻击力贫弱的洛克炮均在6代中摇身一变重出江湖。
6代的战术丰富、战术体系庞大,每种战术体系又拥有众多分支。
其中主要可以分为芯片组合系、蓄力改造系、暴击炮系、碎片电球系、融合兽化系、逃跑系等6大主要体系。以下逐一分述。
[芯片组合系]
芯片combo是最早的战术。思路来源于秒杀BOSS。
前辈们对此已经有了比较成熟的认识。
bbs.newwise.com/thread-212582-1-1.html
这种思路认为,对方血多,我就要追求一劳永逸的多段攻击,一击秒杀。
至于人的AI高的问题,我就要用莱西支援、破防破隐等手段暴力突破。
这样的打法,特点是看上去比较爽,弊端则是芯片消耗的负担过重。
现代的理论认为,对战应该绝对重视单张芯片的性能,多张芯片组合被一次性躲过是非常亏损的。
纯粹依靠芯片来输出完全不够。
由于有芯片恢复的1000加成,30张芯片打光了对方人还没死你就干瞪眼了。
即使是芯片组合系的战术,通过蓄力攻击来牵制对手仍然是非常有必要的。
代表战术:风轮、电梯、麻痹火神炮、麻痹电脉冲
版本:两版本均可
对策:芯片组合对芯片的消耗过大,防御薄弱。
[蓄力改造系]
蓄力改造是6代也是整个EXE系列中最为庞大的战术体系,下属分支非常繁杂。
总的来说6代的改造卡给我们提供许多好玩的蓄力改造。
比较具有代表性的有黑暗剑、环绕枪、玩偶闪电、电脉冲、阔水箭等等。
和芯片组合的战术相反,这类战术一般依赖于蓄力攻击来输出。
芯片夹方面则更多的是用来装载各种属性的芯片来破坏对方的融合、隐身;一部分战术由于攻击范围的问题还需要配合占地才能有最大的威力。蓄力改造战术的芯片夹通常会更加重视单张芯片高输出,跟心灵窗口的相性优秀(这里顺便提一下,在前辈的资料中似乎是不推荐在对战中使用心灵窗口的,不过笔者比较推崇因为收益可观),而防护类型芯片则相对来说带的比较少。
玩蓄力改造一般来说会被究极芯片的位置留给彩斗装甲,以防被卸载后蓄力攻击打不到人的问题。
蓄力改造战术通常会选择慢槽来延长对战时间,增加输出的次数,但也不是绝对的,因为这种战术的适应性非常好,在有心灵窗口的情况下,哪怕被对方抢到了快槽也是可以接受的。
核心芯片:彩斗装甲
主攻火力:★★★
芯片火力:★★★
持久战力:★★★★
版本:鸟版较好
主要变例
-心灵窗口型
[碎片电球系](バグデス)
EXE6有名的战术之一。
碎片电球是鸟版专有的究极芯片。B蓄力变为追尾性质的200攻电球,每次使用消耗1枚BUG碎片。电球即使没有击中也会长时间滞留在对方场地,再加上击中附带麻痹的特点,对手躲避起来会十分困难。
开场后为了尽快抽到碎片电球,一般有两种方案,一种是大家玩秒杀非常熟悉的检索洗牌,另一种就是垃圾融合自带的垃圾放射,把不要的芯片丢弃到使用顺序的末尾来达到快速过滤芯片的目的。
由于碎片闪电的蓄力时间很长,有200i(60i=1秒)。用慢槽来拖慢时间,争取更多的攻击次数是十分有必要。
相比起单机来,对战用绝大部分以蓄力攻击为主的战术在慢槽或者普通槽才有打出更多发的机会。因此相比单机环境而言,作为重视蓄力攻击的对战环境,采用快槽反而是比较少见的。
核心芯片:慢槽X2、碎片死亡电球
主攻火力:★★★
芯片火力:★★
持久战力:★★★★★
版本:鸟版限定
对策:【火车融合蓄力】消除电球、多占地给自己更大的移动空间、【战斧融合】防止麻痹、【改造卡效果-状态防御】防止麻痹。
主要变例
-垃圾融合过滤型
-检索洗牌过滤型
[杀手兽系]
这可以算是EXE6对战中日本那边最喜欢的战术。
笔者两次与日本友人联机对方都是用此配置来招呼我的。
在国内似乎名气不大,可能大家对热血最强秒杀视频中提到的战术印象更深一点。
杀手兽战术的特点就是对攻非常的激烈,一般两三个回合就能打人2000HP,也能被人打掉2000HP
杀手兽方如果打的顺利经常可以在前5个回合内解决战斗。
战斗开始后,先用火车人共鸣来填满选卡槽。
之后按照杀手融合→杀手兽化→切裂融合的顺序来推进战局。
杀手兽化的蓄力攻击带有破隐的效果。
切裂人共鸣的蓄力时间为60i(60i=1秒)、攻击范围相当于梦剑。占地一次后,等同于必中。
芯片夹中究极芯片有大狗和卡尼路军队火力也非常充足,总之速战速决吧。
核心芯片:慢槽X2、卡尼路军队、电脑兽麒麟
核心融合:杀手兽化、切裂融合、火车融合
主攻火力:★★★★★
芯片火力:★★★★
持久战力:★
版本:狗版限定
对策:以【快槽】【满槽】等熬过兽化时间拖入持久战
主要变例
-状态防御型
-初始慢槽型
[洛克炮系]
前作中攻击无力的洛克炮在6代中摇生一变成为了大杀器。
修正洛克炮战术主要指的是用NC或改造卡中拼出“卡弹BUG”,之后在战斗中使用“错误修正”芯片。这样不仅修复掉卡弹BUG,还保留下了卡弹状态下3/16的10倍暴击效果。
话虽如此,如果不能将敌人定身,用加到最高等级的洛克炮也不能对到处乱跑的敌人造成多大伤。所以修正洛克炮战术的另一个要点就是用卸载取消对方的空气鞋,然后使用“死亡竞赛”芯片将敌人的占位卡住进行连射。
由于鸟版有兽化和天狗融合以及彩斗装甲三个空气鞋附加的办法,洛克炮系的战术想要卡住鸟版是比较麻烦的,而狗版没有办法再穿上鞋子,卡住狗版相对简单很多。那么狗版被卡住了能不能用狗枪对射呢?这里比较遗憾的告诉大家,LV5狗枪的输出远远赶不上LV10加上3/16暴击的修正洛克炮。
核心芯片:火力升级X若干、错误修正
主攻火力:★★★★
芯片火力:★★
持久战力:★★★★
版本:鸟版较好(为了尽快找齐全部的火力升级还是多用垃圾融合吧)
对策:鸟版。
主要变例
-冻结炮
-吹飞炮
-机枪扫射
-地狱气环
[逃炮系]
日文中的逃跑跟我们的逃跑不太一样,这里指“尽快的撑过去”的意思,也就是尽可能的依靠防御芯片和蓄力来撑过15回合保持无伤,用最后的伤害判定来取胜的一种战术。
洛克人的对战有一个特殊的规定,就是打到15回合,双方仍未分出胜负时,直接判定造成伤害多(伤害仅指芯片、蓄力、洛克炮等打出的伤害,毒地火山BUG掉血这些不算在内)的一方为胜。逃跑战术的元祖要追溯到5代。5代中有一张绿苹果的芯片,双方都可以打,谁打中谁就能得到一段无敌时间;搭配佛鲁迪融合的散射炮和快槽可以轻易的撑过15回合。6代中虽然没有了无敌苹果但有蓄力隐身,蓄力隐身被禁止了还有B+左替身反击。
总之逃跑战术仍然可以玩,只是难度比5代要大得多,需要更高水平的判断。
核心芯片:电脑兽麒麟,无敌喇叭
主攻火力:★★
芯片火力:★★★
持久战力:★★★★★
版本:狗版较好
对策:正常的打就好。一般是一方进攻,逃跑的那一方防守
主要变例
-占格
-占地惩罚