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LOL手游将重做安妮技能组,提伯斯自带击飞效果

2023-07-30 03:26 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

英雄联盟手游虽然是保留了端游的很多游戏系统,但开发团队为了适配移动端和游戏玩法,也对部分内容进行了调整。比如卡尔玛在手游中就重做了被动,新增了一个团控的大招技能。在本月早些时候,拉克丝也重做了被动效果,现在使用技能也可以触发被动,改版后的Q技能可以穿透小兵野怪,3技能感应到敌方英雄后可以自动引爆。安妮的改动预计在8月10日上线!



这种重做方式是让新手玩家大幅减少不必要的操作,从而提高英雄的下限,毕竟英雄联盟手游有很多没有接触过端游甚至MOBA游戏的玩家。而他们加快了老英雄的更新速度,下一个改动对象是安妮,同样是一个十分受欢迎的新手法师英雄。安妮这次的改动主要是3技能和4技能,设计师没有照搬目前端游的玩法,而是进行了适当的调整。

首先是3技能的改动,基础效果是开启护盾,这是安妮存在感比较弱的技能,在端游时代基本上拿来叠被动,后来进行了重做才拥有不错的强度。这次改动后,安妮的3技能护盾不再有反弹伤害的机制,取而代之是开启护盾后增加自身移动速度,提伯斯可以享受这个加速效果。端游安妮刚改版后,E技能的反弹伤害很高,但现在已经变得非常低,所以移除的影响不大。

由于3技能具有加速效果,可作为安妮没有闪现时的主动开团手段,之前的安妮十分依赖闪现和火箭腰带。现在3技能拥有加速的话,对阵一些无位移的角色,则是有很大的威慑力,安妮攒了被动就能直接晕住。由于提伯斯可以获得这个加速效果,更容易追上敌人进行输出。当然,安妮遇到别人追击时,也可以开启3技能加速撤退,类似于阿狸2技能的作用。



安妮的4技能也进行了改动,提伯斯不再具有范围灼烧伤害,但再次释放4技能的话,可以让提伯斯击飞指定的1名敌方英雄。也就是说,提伯斯用伤害换来了稳定的控制,这让安妮的控制手段不再只有被动,大招多了更多的玩法,比如能够配合亚索击飞后排。提伯斯不像端游小菊那样打3下就能击飞一次,在整个大招期间只能击飞一次,所以要看好时机使用,比如反控刺客。

提伯斯在扑向敌人的过程中,属于无法阻挡的突进状态,所以不会被对手打断,落地时会造成击飞和魔法伤害。值得一提的是,提伯斯在击飞敌人后会获得移速加成,配合3技能可以稳定追击敌人。而当安妮死亡后,提伯斯也会短暂获得移速加成。改版后的安妮还是以上中位置为主,因为现在队友不能获得护盾,输出比较吃AP加成,作为开团辅助的效果不算很强。



从测试服的情况来看,安妮移除了反弹伤害和提伯斯灼烧伤害,整体输出能力是略为降低,但正常发育的安妮本身就有很高伤害,两件套依然可以秒杀脆皮,3技能的加速效果也弥补了手短问题。由于第一次使用4技能不能击飞敌人,第二次使用4技能不叠被动,所以安妮还是要攒好被动,3技能加速或者闪现开团,再接二段大招的击飞打出连环控制。

手游安妮的1技能是非指向性技能,在移速较低的情况下不容易命中敌人,这次改动提升了对线换血能力。改动后的提伯斯依然不触发装备法术特效,冰杖之类装备的收益很低。另一个好消息是最近符文系统改动了,安妮可以带更多的伤害性符文,比如焦灼、弱者标记,加强自己的爆发伤害。玩家也不用担心安妮过于强大,如果她的胜率太高,肯定和拉克丝一样进行削弱。



从英雄联盟手游外国社区的玩家反馈来看,大家觉得安妮目前的强度确实不高,多次削弱后比较平庸,这次的重做可以改善一些固有问题,加强她的开团、追击和自保能力。由于二段大招只会击飞1个目标,实际上在5V5团战中没有十分爆炸,在1V1、2V2的时候反而更强。由于这次安妮改动属于中国地区的玩家共创计划,外国玩家希望未来英雄重做的话,他们也有发声的权力。

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