【教程】所谓的“人力VOCALOID”鬼畜嘶吼制作技巧
最近闹瘟疫,憋在家里闲来无事,何不搞点什么呢?于是乎有了这篇教程。当然,如果你对该教程本身毫无兴趣,请一拉到底看下面的第7条,谢谢合作。
道理其实很简单,几年前我在国外的网站上发现的(具体哪个网站忘了),做法如下:

说白了就是高频颤音,非常的简单易学。但要提醒的是,那种带有嘶腔的旋律性唱法,不需要这么高的参数,也就是说,Depth不需要这么高,大致300以下左右就ok了,数值越高嘶吼程度就越强,反之亦然,如果你想要超级无敌甩干桶式嘶吼,那就加带数值,不过像图里那样2000有点夸张了,下面先给几个我个人的例子做个参考:
比如我的那个金坷垃版Given Up

比如有一句“你妹”
“你”的参数:

“妹”的参数:

也就是说,我在这的参数是有差别的,我的思路是要体现出人嘶吼时候的强弱程度,当然,“你”字完全可以不采用任何“嘶吼”,而单单突出一个“妹”,总之,看各位的想法。
至于后面,开始高潮部分的核嗓式嘶吼(2:00开始),比如开头的“呀!”,我用了:

但后面,我为了突出某个吐字,我依然选择了“你妹”那种对比方式,只是参数不同,比如“我要远离这种生活”,“活”字前面的都是这种参数

而“活”字就采用了跟“呀”一样的参数,888.
虽说我认为2000这个参数有些夸张,但是我也使用过,我的意思是,一般情况下是不太使用的,但也会有些情况你可能是需要它的,总之,活学活用,比如我的那个《种田游戏》

里面使用的2000参数是很多的,但我还要督促一句,我的参数仅限于参考,如果你认为某个参数效果更好,那么或许你是对的。
那么,像Cannibal Corpse那样的残死嗓怎么办呢?

很简单,音要低,很低,很低,哪怕要踩到utau最下面的那条线上,这个时候,一丝旋律性都可以不需要了。而且要加g参数,让它声音变粗(右键点击属性,在Flags里填入数值,数值区间在1~100之间,请酌情选择数值),当然,高频颤音也是必不可少的。

最后,再说明一些其它的要点:
制作任何一个人力鬼畜作品都是需要先扒谱的,做摇滚做金属做核也都一样,问题在于蜜桃和核的特殊性,其很多时候吼出来的东西并没什么旋律性,所以扒谱可能会有一些难度。
制作嘶吼,是很挑音源的!不是所有的音源都能有很好的效果,比如葛平叔叔,葛叔的声音太柔了,不过去搞一下哥特风格或许可以,或者力量金属之类的。
utau调教阶段,有时你可能会发现,哇塞,这段嘶吼音也忒高了,还很尖,那就尝试降个八度(编辑--移动区域--填入数值:-12),如果你认为效果还不佳,可以尝试考虑放弃该曲。
如果你认为这种制作嘶吼的效果并不够好,那么恭喜你,你的想法和我现在的想法一致。但目前好像没有更好的方法,如果你觉得能凑合着用,那就用吧,当然,如果你有更好的办法,请不吝赐教。
不要以为只要高频颤音了就可以完全不用画线了,现实中的嘶吼发音也是会有起音与落音的变化的(起音落音可参考防空警报的声音,但人在嘶吼的时候起音、落音速度可快可慢)。画线不是画画,效果到位即可,不必因为线画的看着简单就感到羞耻。
不是所有的utau引擎都支持该方法,没有特殊需求,采用默认的即可。
喵~
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