它曾是小众游戏,系列平均销量仅百万,如今热度却暴涨10倍!
自《怪物猎人世界》发售以来,这款游戏就一直在创造系列的新高。最近卡普空再次公布了游戏的出货量,而这一次它直接突破了1400万的大关,成为了动作游戏的天花板。相信不少老猎人对于这个数量还是十分吃惊的,毕竟在《怪物猎人世界》之前,这款游戏仅算是比较小众的游戏。

在怪物猎人初代发售后,它仅取得了28万的销量,而最受玩家喜爱的《怪物猎人2G》和《怪物猎人P3》都仅取得400万上下的销量。到了后来任天堂独占的时间里几部作品仅有100多万的销量,这对于卡普空而言显然是不够满意的,所以他们决定在《怪物猎人世界》中爆发。

总的来说《怪物猎人世界》之所以能达到这么高的销量,游戏日报君认为最主要的原因还是在于画面的提升和新机制的引入,以及这款游戏赶上了PS4最好的时代和他们开放了PC端的销售。在《怪物猎人世界》中,投射器、以及移动吃药都让原本僵硬的游戏变得更加活套,而且相比前作的马赛克画质,高清版的怪兽更吸引现代玩家的眼球。

想当年怪物猎人还在PSP登陆的时候,只要教室中有人拥有这款游戏,就能吸引许多同学围观,而那个时候或许就是玩家猎人生涯的启蒙。但是国内PSP大多都是破解版,所以几乎没有人为怪物猎人花钱就能玩到这款游戏,于是很多玩家都是等《怪物猎人世界》发售后再回来补票。

另外,现在《怪物猎人世界》冰原DLC发布以后,有给这款游戏注入了新鲜血液。冰原DLC首周250万份的销量足以证明这款游戏是多么的出色,当然对于PC玩家而言,还要等半年时间才能玩到它,所以不少苍蓝星直接进化为亚种“酸蓝星”,来表达自己玩不到冰原的不满。


想必冰原DLC登陆PC以后,就能吸引更多的玩家,不知道那个时候《怪物猎人世界》的销量是否能突破2000万的大关呢?