科技错觉-为什么感觉60Hz的iOS比安卓120Hz还流畅?

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科技错觉-为什么感觉60Hz的iOS比安卓120Hz还流畅?
为什么感觉60Hz的iOS比安卓120Hz还流畅🤣🤣
1️⃣前言
2️⃣苹果 iOS 的动画到底是流畅在哪
一、前言🤣
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二、苹果 iOS 的动画到底是流畅在哪🤣
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1️⃣在此之前,卡慢可以说是安卓的代名词,这与当时孱弱的硬件性能有着直接关系。
2️⃣而今天的安卓流畅做的瓶颈早已不再是硬件,其中部分原因要归结于安卓开发的生态。
3️⃣谷歌给予的安卓原生开源代码中只有基础谷歌框架。各家厂商在定制化自家安卓 UI 时,往往侧重点都在于基础功能的完善整合,安卓本身提供的运动计算公式、动画渲染、物理模拟系统等都只能说勉强够用。要想达到 iOS 的动画效果,还需要第三方厂商倾注大量的心血。
4️⃣而苹果在看似不支持高刷的表面挤压高尚内在,却在系统上暗作文章。首先在底层逻辑优先级上, iOS 就将 touch 也就是用户操作响应层放在了最优先级。
5️⃣其次再是 media 媒体层、 service 服务层以及 core 架构层,系统需要不断的实时并行重定向来同步跟上用户思考的速度。
6️⃣相比之下,安卓的 application framework library Kernal 优先级架构则必须要等待应用完全打开后才能进行反馈。即使现在某些安卓 UI 的重定向中途操作也能实现,但依旧还是必须建立在完整打开过的前提之上。

7️⃣其次,在系统表层上,不同于安卓厂商提升动画速率所带来的快或者是依赖硬件所带来的先天高刷高帧。苹果的侧重点在于强行补阵,也就是在有限的 60 赫兹中,每一帧都提供额外的弹性拉伸细节动画等内容信息,变相眨眼补帧,从而实现看起来更流畅的效果。
8️⃣作为工具,系统应该是人的身体运动想法操作的延伸,知你所想处必有得的原则。用户至上的理念,精准预测和及时反馈的做法,其实就是苹果公开了不能再透明的流畅密码。