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新年将至,新的《剑网3》有哪些不一样

2018-12-29 19:00 作者:小白文娱  | 我要投稿

爆竹声声辞……咳咳,不好意思说错台词了。不过虽然还没有过年,2018也只剩下几天了,崭新的2019就在眼前,而作为一个爱《剑网3》爱的深沉的游戏老玩家来说,在这2018最后的几天,也想来盘点一下2019《剑网3》究竟有什么不一样。


与以往不同,今年年底的《剑网3》确实做了很大的改变,相信很多完了很多年游戏的玩家都会深有体会,新版本的更新对《剑网3》这个老游戏来说并不稀奇,但是很少有版本像这次版本更新这样对游戏改变这个大,不但增加了第十四个门派蓬莱,而且还增加了新的游戏地图,而玩家最喜爱的对战模式也进行了相应的更改,而对于新版本的更新,自然有人特别喜欢,也有人大呼不适应。不过话说回来,虽然本人作为一个老玩家也不太适应新版本里的一些东西,但是还是明白一个好的游戏想要不被这个时代淘汰,版本的更新内容的创新都是必不可少的。


当然,这些所谓的创新要建立在游戏公司技术基础之上,空中楼台只会加速游戏的灭亡,很欣慰,西山居在这方面并没有让小伙伴失望。首先,在版本更新之前的发布会上,西山居就曾暴露要有很多的黑科技将要出现在游戏里,而此次版本更新之后,我们也终于见到了这些黑科技,这也是我们未来《剑网3》里将要面对的一些东西,像是现在全网首个做到布料不穿模的布料2.0系统,再比如真正意义上可以在空中战斗的轻功4.0系统,都将整个游戏的质量拔高到了国内网游的前列。


以布料2.0系统来说,听名词我们就知道,在布料2.0系统之前,西山居已经做过布料1.0,而此次布料2.0主要就是在布料1.0的基础上进行加工升级,力求能够达到所有布料能够接近现实,同时做到不穿模的效果。也正因为有了这项技术,最近小伙伴们有没有感觉游戏里面的人物服装更灵动了呢?


如果说布料2.0系统是对游戏整体视觉上进行的提升,而轻功4.0系统则是将整个游戏的打斗玩法进行了提升,跟布料系统一样,轻功4.0之前也有很多版本,对于那些版本我就不一一盘点了,这次4.0版本直接实现了玩家可以真正意义上可以在空中释放技能,让整个游戏从平面游戏,变成了空间游戏,而此次轻功跟新门派的结合也让我们看到了不一样的《剑网3》。


总体来说,2019我们将要看到的一定是一个崭新的《剑网3》江湖,这里有锦衣飘荡飘飘如云的美景,也有飞檐走壁,快意江湖的打斗,作为一个老玩家最后也祝《剑网3》越来越好,在新的一年里有更好的玩法,更多的福利能够带给我们。


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