博德之门3内容真的充实
博德之门3,玩了快10个小时,内容非常充实,有成为神作的潜质,对得起热度(˃ ⌑ ˂ഃ ) 帮助一位歌女为去世的老师填词,看得出舞台演出花了不少功夫,足够与《巫师3》里普希拉的歌曲媲美;偶然学会了与动物交流的魔法,我发现了许多生命内心精彩有趣的独白…… RPG类游戏的神作有什么要求?能肯定很重要的一点就是在世界中填入细微精致的设定和事件以提升代入感,甚至许多是无关紧要的——博德之门3构建的世界中,无论玩家是否可能探索到,拉瑞安都选择做了出来,正如现实世界的曲折与奥秘,也许我们还未曾涉足,但是它就那里。