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《死亡突围》同人动画-发展方向&想法

2019-12-06 22:53 作者:小佬鼠Justin  | 我要投稿

来自于一名死亡突围爱好者的发言

在这个12月,我尝试了许多东西,我为动画做了各种人物各种项目及铺垫。然而我发现一个很枯燥的事情

如果一直用这种2D平面动画去制作动画,这样看起来貌似会很乏味,再加上视频吞画质的问题,那么整体看起来就像是八十年代的老电影甚至更糟糕。

死突NPC日常

所以我在想,要不要向脱口秀的方向发展

主人公可能确认在可爱的“赤裸”身上

谈轮到关于人物设计及灵感问题,一些游戏人物加上朋友们的激励让我更有动力

一个新NPC(非官方)

关于脱口秀这个想法我还不是很确定,因为我没有足够时间去做打算,毕竟我知道很多人都在期待着死突的同人动画,既然我可以这么做,那我就一定会去试试

关于死突剧场版&脱口秀初代题材概念图“末日”

如果有什么建议可以私信或者是在评论区告诉我刺激我的神经,或许我哪天脑子一热,同人动画就出来了:D

最初镜头确定在一个玩手机的家伙身上


《死亡突围》同人动画-发展方向&想法的评论 (共 条)

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