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谋划几近成功!明年不支持光追的显卡恐怕要Say Goodbye啦

2019-12-06 22:49 作者:数码6频道  | 我要投稿

如果你问哪家的显卡适合打游戏?这个问题一定会“引战”或无从解释。但如果你问,这些年哪款显卡卖的最火,那几乎大家都会回答“各版60”!就在去年STEAM的硬件统计里将近12%的玩家用的就是GTX 1060,说它是去年最受欢迎显卡应该没人会叫板的。而今年NVIDIA的RTX来势汹汹,想必大家在感受光追之余都很想知道GTX1060的继任者会是谁,到底能到什么水平。RTX 2060显卡用了近一年的时间证明了GTX1060的合格继任者,接过未来两年最受欢迎显卡的大旗的显卡就是它啦!


就在今年年初NVIDIA在CES2019上发布了支持光线追踪技术的RTX2060显卡,依然采用图灵Turing的TU106核心,拥有30组SM阵列共1920个CUDA单元、240个Tensor张量核心、30个RT光线追踪核心、120个TMU纹理单元、48个ROP光栅单元,192bit的GDDR6显存(12Gbps),核心频率1365/1680MHz,每秒50亿条光线绘制,热功耗设计则是160W。


图灵架构的SM单元较之前代的帕斯卡架构进行了大改,减少了SM单元中的CUDA核心数到64个(帕斯卡是128个),但增加了SM单元的数量,TU102总计72组SM单元,而GP102是36组SM单元,同时又增加了每组SM单元的缓存,新增了L0缓存、L1/共享缓存增加到了96KB,看似减少了,但是分配方式更灵活,需要的时候L1缓存分配到64KB,比帕斯卡显卡的48KB提升50%。2060使用的是TU106-200核心,与RTX 2070使用完整的TU106核心不同,核心只给了1920个流处理器,不过数量上倒是齐平了GTX 1070,光追单元也保留了30个,其他关键部位相比RTX 2070也做了一定的阉割,黄大厨的刀法不是盖的。



RTX2060的制胜秘诀是在性价比上很强悍,卡位相当准确!就算在相同价格区间上性能表现有能与它匹敌的,而在相同的价格区间上没有比它光追玩得溜的,在这其中微星的RTX2060 VENTUS 6G万图师是性价比的佼佼者。


乍一看RTX2060 VENTUS 6G万图师就像一个小号的NVIDIA公版2060,实际上采用的都是微星自家的成熟原件,正面银黑主色调,背面一个黑色背板,两把9公分的刀锋5代扇,总体外观简约大方。





万图师所使用的散热器并非最新版的TWIN FROZR7,而是更成熟的五代和静音双风扇散热器,共有4条6mm热管贯穿所有散热鳍片。配备2枚直径为9厘米的风扇,虽然没有了“零”噪音技术加持,但平时待机状态,声音几乎听不到。风扇的扇叶上有导流槽,加速气流的同时,可以减少风阻。


2060万图师核心为TU106,CUDA图形单元1920个,默认频率1710MHz,BOOST频率1710MHz。显卡位宽192Bit,显存为GDDR6,显存容量6GB,频率7000MHz,TDP为160W,供电接口为8PIN,最高支持8K分辨率。






热火朝天的《绝地求生.大逃杀》2K最高画质,选随机训练场地图,主要记录拾枪奔跑到PK阶段的帧数变化。在该场景中会出现建筑物贴图,2060万图师在2K极致画质下的平均帧数在65帧左右。在绝地求生中同样出现了2060的GPU频率有过破1900MHz的情况,功耗则是160瓦左右,而温度也就保持在75度左右,真不知道微星在散热上的黑科技在万图师上得到体现。








最后《战地五》环境:2560×1440 144Hz全屏模式 综合画质高,DX12,DXR开,DLSS开、光追特效高。在该桥段中大量重度光追场景比比皆是,RTX2060属于光追入门级显卡,所以我们打开了DLSS,以提高游戏的流畅度,结果成绩差距平均值大概为50FPS左右,即便是开启DLSS游戏中2060虽然没有卡顿掉帧,但帧数确实是不高,如果适当降低一些画质,稳定60FPS问题不大。

写在最后

RTX 2060的表现出乎很多人的意料,很多玩家都觉得RTX 2060相比1060也就提升30%左右,最多是接近1070的水平。结果NVIDIA把RTX 2060塑造的这么有竞争力,目的也很简单,就是希它能望卖得更多,极大地降低玩家体验光线追踪的门槛,加快光线追踪普及的进程。如果光线追踪能吸引玩家和游戏厂家的追捧,那么不能支持光线追踪的显卡恐怕就要Say Goodbye啦!


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